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FEのプレイ日記が中心。過去のプレイ記録は目次からどうぞ。
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アークライズファンタジア2周目プレイ日記
(25)

引き続き終盤クエスト消化中。
途中でだれてきたので闘技場で暴れてきました。こちらは今出来る種目全部クリア。

果たし状のクエストでレゾルベント大氷壁に行ったので、ついでに新しく開通した道を進んでみようかと思ったら、アイスクロウにボコボコにされて這々の体で逃げ出してきました。
マシュガル、クドアンヌ、アルルの契約も一応条件自体は既に解禁されていますが、この有様では到底辿り着けそうもないですね……。ちなみに現在レベル55くらいです。

クエストのうち、以下の2つは後回しにする予定。
「死を司る杖」⇒ハデスのレベル的に次のダンジョンクリア後
「人情+怠慢>信仰」⇒クドアンヌが邪魔でレベル的に無理

あとは「果たし状!」だけまだ途中なので、これが終わったらベルクトに進むことにします。

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アークライズファンタジア2周目プレイ日記
(24)

結晶化大陸浮上後のクエスト消化中。
ブレイブセシル号の機能復活クエストを最優先クリア。自動航行で目的地へ一瞬で移動できるので、特に荷物搬送クエストは格段に楽になりました。とは言えこのゲームは町の中の移動の方が大変なんだが。

コピンの隠れ里へ行くクエストのついでにレテアの森でマイクを撃破。途中リミットブレイクを使われて長丁場になりました。障壁用のレベル3MPが切れてしまいましたが、攻撃力は思ったほど高くないらしく、意外とすんなり勝てました。ムシュフシュ入手。

レイの塊をコピンで橋にして移動できるようになったので、エルゴード火山とオルキナ教大神殿地下へ。爆炎のジェムと巨石のジェム入手。
コピンの隠れ里では流水のジェムを拾いました。レベル4ジェムも少しずつ入手しているので、レベル3ジェムに随分余裕が。

NPCから得られるアイテムを回収し終えたら大地の破片が5個集まっていたのでジェムに修復。大地のジェム2個目です。波濤のジェムも2個持っているので共鳴でフォースシールド使いが2人出来ますね。
レベル3MPは障壁系のために注ぎたいので、レベル4光召術の方を攻撃のメインに使えるのは威力のみならずMPの使い分けの点でも便利だったりします。

まだ終わっていないクエストが数個と闘技場も残っていますが、本日ここまで。

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アークライズファンタジア2周目プレイ日記
(23)

空中回廊ラスカーダ、ホゼア戦から。

パーティはオイゲン、セシル、サージュ。
オイゲンはいつもの挑発役。
サージュは盗み役。
セシルは韋駄天障壁役、兼、メイン物理攻撃役。

1ターン目は挑発、2ターン目は障壁張りなどで態勢を整え、3ターン目は盗む。波濤の破片と巨石の破片を奪取。
ホゼアは全属性に耐性を持ち、RESが高く、おまけに光召術無効や光召リバースも持っているので、光召術での攻撃はバッサリ諦めて物理攻撃で攻めることにします。
メイン攻撃役はセシル。SP取得アップのピースをセットして通常攻撃でSPをどんどん溜め、溜まったらエクセルアクト、の繰り返し。猫の手のネイティブピースである必殺の一撃にも期待していましたが一度も発動しませんでした。
バーニング神剄を使ってATKとMGCアップ。同時にDEFとRESがダウンしますが、直後にサージュがマジックシェルなどで防御を固めてやるか、リセットオールでダウン効果だけ消して補助しました。ATKとMGCアップ状態のセシルは通常攻撃でも馬鹿に出来ないダメージを出すのでどんどん連続攻撃を仕掛け、それによってまたSPが溜まっていくという形です。SPに余裕ができればセシル拳も挟んでいきます。
バーニング神剄は自身への能力変化技ですが、実はこっそり自分中心の小範囲にダメージを与える効果があったりします。範囲が狭く対象も自分しか選択できないので滅多に敵に当たりませんが、今回はホゼアが通常攻撃含め一切移動しないため、一度セシルが通常攻撃で接近した後はこのダメージ範囲に入ったままになりました。バーニング神剄は戦闘中何回か使いましたが、その度におまけでダメージも与えてお得な気分に。
セシルのSPはすぐ溜まるので、オイゲンとサージュのSPさえ溜まればエクセルトリニティを狙っていきました。韋駄天のセシルが一番に動くのでイクシード迅雷昂。流石に凄いダメージでした。
セシルばかりがダメージを与えているので次第にホゼアの敵対心がセシル寄りになってしまいます。時々APの余裕を見てオイゲンが挑発を掛け直しました。
火のレイストーンがあるので回復手段としてリミットブレイクが優秀。オイゲンはニ障壁を使わないぶんレベル3MPに余裕があるので、主にオイゲンがリミットブレイクによる回復役になりました。
最後もイクシード迅雷昂でとどめ。撃破で波濤のジェム入手。

この後イベントを辿って結晶化大陸浮上。ここで色々な要素が一気に解禁されるのでしばらく本編の進行を止めます。
ワールドマップで拾えるアイテム、NPCから貰えるアイテム、各種クエスト、闘技場の種目など。

取り合えずクレイデルから地上へ戻ったら町の工房でジェムの修復。爆炎、紅蓮、巨石の破片が集まっていたのでそれぞれ修復しました。特に紅蓮のジェムはこれが初入手なので大きい。

その後、クエストを請けて、犬の餌をやったり荷物を届けたりしつつ各地のアイテム回収へ。ブレイブセシル号も取り合えず1段階機能追加。ディアマント城で聖剣ノワーレとべネックス入手。
町のNPCから貰ったぶんでいつの間にか烈風の破片が集まったのでこれもジェムに修復しました。これでレベル4ジェムが全種揃った。ちなみにふつうにやってると紅蓮はディノス、烈風はクライドを倒すまで待つことになると思います。
それと砂漠でも巨石のジェムを拾いましたが数が既に十分あるのであまり意味はないか。

まだまだやることがいっぱいありますが、今日は適当なところで止め。
ちなみに月影の宿の石碑を調べて回るクエストだけはまだ請けません。1周目はこれに引っ掛かってクドアンヌに殺されたもんね……。

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アークライズファンタジア2周目プレイ日記
(22)

ディアマントへ。
ディアマント城でアルス、アデール、クライドとの戦闘。
この戦闘は一定ターンで強制終了し勝つことは出来ないので、守りに徹します。
パーティはラルク、セシル、レスリー。
ラルクはバネトゥの解放による守護の矜持でアルスのログレスによる攻撃を無効化。セシルとレスリーは猫の手とアイムフッターによる韋駄天障壁です。
敵の能力アップが激しいので時々ディスペルも使います。

戦闘終了後、空中回廊ラスカーダへ。
クレイデルで新しい武器を全購入。お金に余裕があるので防具類も適当に買いました。

イグナーツ戦。
パーティはオイゲン、サージュ、レスリー+ゲストアルス。
オイゲンは挑発役。ジェムは波石焔嵐。波濤だけレベルが違うので共鳴しませんが、水4光召術が使えます。オブシディアンで闇耐性。
サージュは盗み役。ジェムは流流巨爆。オイゲンと同じく水4が使え、ニ障壁も使えます。
レスリーは韋駄天障壁役。ジェムは爆巨流疾。いつも通りの補助用バランス配置。

まずオイゲンが挑発連打。2ターン目以降レスリーからフォースシールドなど掛けて補助したら、サージュが盗みを狙います。紅蓮の破片と大地の破片を奪取。
警戒ボイスが入ってもアルスは防御してくれないので、イグナーツのターンカードから物理か光召か判断しレスリーがアルスへフォースシールドかマジックシェルを掛けてやります。韋駄天のお陰で障壁張りの後でも自分の防御が間に合います。オイゲンは普通に防御。サージュは光召待機短縮で自分に障壁張り。ちなみにサージュは他人に障壁張った後では自分の防御が間に合いません。
イグナーツのカオスバインドが全範囲攻撃なのでレイストーンは放っておいても勝手に壊れました。火のレイストーンは大きな回復が必要な場合にリミットブレイクに利用したり、水の光召術を使う前に破壊したり。
イグナーツが火土耐性で弱点が無いので、メイン攻撃手段は水4のアクアスコールをオイゲンとサージュで増幅したウェイブスフィア。他にアルスに合わせてエクセルアクトを連携させたジオインパクトなど。ある場面ではイグナーツがマジックシェルで光召無効状態になっているのにアルスが光召術を2回も使おうとしていたので、レスリーがクレセントエッジで光召無効を解除してやりました。ディスペルでは光召無効は解除できないのでこういうときレスリーが役に立ちます。
終盤、石化を連発されやや苦しくなりました。レストストーンなどで立て直しますが、そのために他のことが出来なくなるのでやはり苦しいです。最後はサージュが神斬で倒れた直後、レスリーが通常攻撃でとどめ。哀れサージュは経験値を貰えず……。

イグナーツ撃破で大地のジェム入手。さらに盗んだ紅蓮の破片が5個目なので紅蓮のジェムも修復可能になりました。
が、この後はイベント上ホゼアを追わねばいけないらしく、ワールドマップに戻ることができません。クレイデル内に工房はないので、ジェムの修復は出来ませんでした。仕方ないのでこのままラスカーダを進むことにします。

ラスカーダのダンジョンでは積極的にザコ戦にぶつかりながら進みました。レベルは高いものの、セイバー系はアサルトバッシュやバースト閃槍で簡単に一掃できるので楽。
途中で入手したカプ・ア・ピエとダルマティカはオイゲンとリフィア用の防具。本編クリア前では最強の防具ですね。
ラスカーダ最奥の手前セーブポイントでセーブ。ホゼア戦まで行くと時間的に半端なので本日ここまで。

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アークライズファンタジア2周目プレイ日記
(21)

エルゴード火山でフラミスを狩ってベヒーモスの角を集め終えたら、次の目的地であるソリトン鍾乳洞へ。

ボス、エメラルダス戦。
パーティはラルク、オイゲン、レスリー。
オイゲンはいつもの挑発役。レスリーもいつもの韋駄天障壁役。ラルクは出刃包丁で光召待機短縮障壁。
1ターン目でいきなり嫌な予感が来たのでラルクがバネトゥを解放、守護の矜持で全員物理無効にしてガード。2ターン目はオイゲンが挑発連打。
エメラルダスは物理攻撃が多いので、以後はオイゲンにフォースシールドを張りながら弱点を突くヴォルカニックビートで攻め。時々リキッドハウルも使って来ますが意外と大したダメージになりません。どちらかと言うと物理防御偏重の能力らしく、ヴォルカニックビートで攻め立てたら意外と簡単に倒せました。

カーライルのイベント後、鍾乳洞から出て近くの宿で休みました。MPを補給し、改めて鍾乳洞へ向かいます。
ネームドモンスターのアマルテア戦。
パーティはオイゲン、サージュ、レスリー。
オイゲンとレスリーはいつも通り、サージュは光召待機短縮で障壁とメイン光召攻撃役兼任。
アマルテアは物理光召両方に特殊防御を持っていて予想外に苦戦しました。攻撃力もかなり高いのでフォースシールドが無かったら相当苦しかったと思います。
アマルテアは物理攻撃しか使ってこないので、フォースシールドでオイゲンを物理無効にして凌ぎました。一度だけ使った光召術はペインリフレクト。何故かこれだけのために絶対光召増幅を持っているようです。ダメージ反射はディスペルで解除しました。
時々足止め付加の攻撃を食らいましたが、水のレイストーンがあったのでヒーリングティアなどで簡単に回復できたのが良かったです。
とにかく特殊防御が厄介で、せっかくのヴォルカニックビートも上手くダメージを与えられなかったりしました。なんとか通常攻撃で物理特殊防御を壊した後のトリニティアクトでも、サージュのエクセルアクトだけ光召ダメージ扱いで弾かれ結局ダメージが伸びなかったり。特殊防御はターン経過で復活するので、光召特殊防御をいちいち壊していたらMPが持ちません。結局最後の方は一番リスクが低い通常攻撃の連打で地道に削っていました。
かなり苦しかったですがなんとか勝利。

味方レベルが50に対しアマルテアがレベル56、エメラルダスが55。
やはりレベル差5以内がボーダーになって6以上離れると途端に苦しくなるような印象があります。体感ですが。
アマルテアのドロップした猛獣の巨大角を持ってギルドでクエストを完了し、ソードブレイカーを入手しました。
本日ここまで。

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わさび
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自己紹介:
ヘタレエムブレマー。
ときどきセプター。
自称おおらかな性格。
少食、猫舌、食べるの遅い、お酒飲めない。

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