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FEのプレイ日記が中心。過去のプレイ記録は目次からどうぞ。
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少しカルドをやりましたが結局我慢し切れず暗夜編開始しました。
ifプレイ日記
暗夜無章~10章ネタバレ注意。


「6章 闇へ進みゆく」
勝利条件が白夜とは違いますね。
マークスは生存に徹し、リョウマ以外の敵を全て倒してクリアしました。

「7章 聞こえざる啓示」
エルフィとハロルドが仲間入り。
守備重視の私はアーマー好きなのでエルフィには頑張ってもらいます。
ハロルドもキャラが面白くて気に入りました。2人は一軍入りです。

「8章 氷の村の少女」
マップは白夜でも見た村ですね。
村への訪問を急ぐ必要があったのでやや強行。

「9章 再びの試練」
エルフィがノーダメージで敵を釣ろうとしたのですが白夜より敵の頭が良いのか攻撃して来ないですね……。困るな。

「10章 望まぬ再会」
防衛マップ。当然増援多数の苦しい戦いでした。
カミラ姉さんが加勢に参戦してくれたお陰で敵ペガサスを落としてもらえて良かったです。

本日ここまで。
今回は誰と結婚するか悩み中……。

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ifプレイ日記
白夜23~終章ネタバレ注意。


「23章 暗夜王女カミラ」
カミラ姉さんの使う竜脈の爆発ダメージが半端ない。勘弁してください。
1ターンおきに使うようなのでタイミング見てなるべく多くの味方を通路に隠したりしながら進軍しました。
カミラ自身はそんなに強くなかった気がします。

「24章 星竜の涙」
「25章 蝙蝠の正体」
どちらも砲台が厄介なマップ。章が進むごとに砲台の威力も上がってますね。

「26章 暗夜王子マークス」
わさびとマークスの一騎討ち。竜穿の連発により、まさかの1ターン目勝利で終了しました。

「27章 暗夜王ガロン」
厄介そうな敵が何体かいますが、確実に数を減らしながら進軍。
ガロンの左右を固めている敵から先に倒して、歌で再行動しガロンの攻撃範囲から逃げました。
ガロンはわさびで攻撃。今回も竜穿が頻発して、思ったよりは早く決着が付きました。

「終章 闇の去り行く暁」
ええ!? 連戦ですか!?
セーブもできないし。腹を括って行くしかないようです。
初めから絶望的な配置。取りあえず比較的体力のあるわさび、リョウマ、ヒノカ、オボロを盾にして1ターン目自軍フェイズ終了。
敵フェイズ、わさびがジェネラルとブレイブヒーローの勇者武器による連続攻撃を受け、初っ端から死線が見えました。……が! なんとか最後の一撃を回避して一命を取り留めました。もうね、ほんとに終わったと思った。
その後は迫り来る敵を各個撃破。ボスは自分から攻撃を仕掛けて来ないようなのでしばらく無視しています。
周囲の敵が減ってチャンスが出来たら、増援に囲まれる前に敵将撃破へ向かいました。
やはり能力バランスの良いわさびで攻撃。敵スキルで全能力減の効果を受けますが、次のターンはヒノカの速さの叫びを受けてなんとか追撃可能な速さに戻し、再び攻撃。撃破しました。
エンディングです。

最終戦出撃メンバーは
わさび(白の血族)
スズカゼ(絡繰師)
アクア(歌姫)
タクミ(弓聖)
カザハナ(剣聖)
オロチ(陰陽師)
サクラ(戦巫女)
ヒノカ(聖天馬武者)
オボロ(槍聖)
カンナ(白の血族)
フェリシア(メイド)
リョウマ(剣聖)
ユキムラ(絡繰師)
でした。
出撃枠にはまだ余裕がありましたが、足手纏いになりそうだったので減らしています。

簡単な感想ですが、泣き所が多くて笑い所もある、良いストーリーだったと思います。
過去のFEシリーズの中でも特に敵側への感情移入度が高いのも面白いところ。
しかしまだまだ釈然としない部分もありますね。暗夜や第3のルートで判明する謎もあるのでしょうか。

さっそく次のルートを始めたいところですが、カルドセプトが協力戦期間になっています。
今回白夜ルートをかなり駆け足でプレイしましたが、このペースで暗夜もクリアしたら第3ルート配信前に終わっちゃうかなと思い、少し休憩しようかと考えています。
明日からちょっとカルドセプトをやって、どうしようもなく我慢できなくなったら暗夜を開始します。

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ifプレイ日記
白夜18~22章ネタバレ注意。


「18章 暗夜王子レオン」
ノスフェラトゥ大量ー!
あるターンからレオンも突撃してきて大慌て。
これノゥフェラトゥの攻撃力が低いノーマルだからなんとか踏ん張ってるけど、ハードとかやりたくないな。

「19章 虹の賢者」
ジェネラルなのに守備0とか極端な能力の敵が登場。
しっかり能力チェックしてれば怖くはないですが、なかなか面白いマップでした。

「20章 黒竜砦」
ここは比較的簡単。宝箱を持って行かれるので進軍速度重視で攻略しました。

「21章 燃える滝」
竜脈の運試し。三回中二回ハズレを引きました。
足元が溶岩床になって移動し辛いわダメージ受けるわ増援湧くわで酷い有様でした。
おまけにゴーレムの長射程攻撃にも苦戦し、終わってみると37ターンも掛かってしまいました。
今までで一番の難所か。

「22章 死したる王都」
敵が砲台を使用。増援も予想外な場所に出現する嫌なマップ。
特にバーサーカーが怖かったので上半分はリョウマに頼り切りでした。
ここも結構な難所と感じます。白夜でこんなに苦戦してて私暗夜クリアできるんだろうかと不安になってきたり。

今日の更新分はここまで。
未だに必殺と必殺回避の計算方法がよく分かりません。従来と変わってますよね?
気が付いたら敵の必殺率1%とかが表示されててヒヤッとする場面が多々あります。特に攻撃力も必殺率も高いバーサーカーは確実な対処法が分かりません。
逆に味方だとタクミが凄い確率で必殺出しまくって頼りになります。だいぶ速さも成長して強くなりました。

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ifプレイ日記
白夜14~17章ネタバレ注意。


「14章 柔かく光り散りて」
この章でサクラとわさびがレベル20に到達したため、マスタープルフで戦巫女と白の血族にクラスチェンジ。
カザハナもレベル20になったので後で道具屋でマスタープルフを買い足して剣聖にクラスチェンジしました。

オボロとタクミが支援Sで結婚。新しい外伝が出現しましたが、敵のレベルが高めだったので今は諦めて後回しにします。

「15章 人狼の峰」
敵はガルーとマーナガルムの獣人兵。
彼らは攻撃手段が単調なためか、割と強力なスキルを持っていますね。大盾やカウンターに注意しながら戦いました。

「16章 歓楽の宮殿」
宝箱と盗賊が見えたので進軍速度重視。
私は皆のレベルがなるべく揃うように育てているため、続々クラスチェンジする者が出ています。マスタープルフが足りないので道具屋で何個か買いました。

「17章 氷の別離」
村訪問で敵が出現。一見面倒臭そうですが必ずドロップアイテムを持って出てくるので全て訪問しました。もちろん味方を手分けさせたりはせず、全員集まってから安全に訪問です。

ここまででスタメンの全員が上級職へクラスチェンジ。
スズカゼは移動力の高い絡繰師にしてみました。鍵明けで走り回ることがあるので便利かなと。
他は大体普通と言うか無難な方を選んでいます。

相変わらずマイルームではカザハナとイチャイチャしています。
「夜になったらまた一緒に訓練しようか。やだ、赤くなってるよ?」
とか
「目を閉じて。今日はあたしから、してあげる」
とか。
温泉で会ったときも夫婦だと一緒に入れるんですね。

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ifプレイ日記
白夜9~13章、ついでに結婚ネタバレ注意。



「11章 海へ…」
上位クラスの敵がちらほら登場。正直、他の敵より段違いに強くて相当苦戦しました。
金鵄武者の速さが特に脅威。ドラゴンマスターの攻撃力も怖いですね。

「12章 楽園の再開」
主人公の指定ポイント突破が勝利条件ですが、殆どの敵が一斉に動き始め、結果一番守備の高いわさびが敵の一掃まで壁役として留まることになりました。動いてくる敵は全て防陣で受け止めながら撃破。

「13章 魂は屈せず」
訪問できる家がたくさんありますが、盗賊が先に辿り着くと訪問できなくなるようです。
一番右の民家が盗賊に到達されてしまいました。
しかしどうしても、どうしてもそこで手に入るアイテムが気になって、本作初のリセット。
次は急いで進軍し、盗賊より先に訪問できました。

13章クリア後のタイミングで、カザハナと結婚しました。
マイルームでラブラブです。イチャイチャです(笑)。なんか楽しいけど恥ずかしくて人に見られたくない光景(笑)。
さっそく子供が生まれたという衝撃の展開で、外伝が発生しました。

「外伝 竜の血がもつ宿命」
敵のレベルがちょっと高いかな。特に上級職の敵が非常に強く、前の章クリアで仲間に加わったリョウマ兄さんとクリムゾンが居なければどうなっていたことか。相当苦しい戦いでした。
子供のカンナが仲間になりました。ユニット的には正直2人も要らないダークプリンセスですが、カザハナとの支援会話は見ておきたい気もするし……出撃させるかなあ?

今日はここまで。
適当に気に入ったキャラを登用していますが、気が付いたら殆ど女の子になってる(笑)。
男で一軍に居るのはスズカゼとタクミ、それにリョウマ兄さんかな。タクミは速さがヘタレてるのが悩みです。
フェリシアの力がさっぱり伸びないので魔法武器の「爆炎の手裏剣」を買ってあげました。嫁のカザハナも相変わらず守備がぺらっぺらですが、力技速さはグングン伸びているので攻撃でトドメを刺すぶんにはかなり強いです。

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プロフィール
HN:
わさび
性別:
非公開
趣味:
FEが無いと生きていけない
自己紹介:
ヘタレエムブレマー。
ときどきセプター。
自称おおらかな性格。
少食、猫舌、食べるの遅い、お酒飲めない。

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