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FEのプレイ日記が中心。過去のプレイ記録は目次からどうぞ。
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物凄く久しぶりの話題になりますが、自作ゲーム「ロエルの冒険」について。
FE覚醒の発売もあって制作中断が長引いていましたが、そろそろ再開に向けて考えをまとめています。

以前のプロジェクトに複数の問題が発生しているので殆ど一からの作り直しで考えています。どうせなのでこの間に経験したペーパーマリオやカエルの為に鐘は鳴るの雰囲気を吸収しつつ戦闘バランスを見直そうと検討中。やっぱりダメージは1桁が至高だと思う。
とにかくより厳密に、綿密に、戦略的な思考を楽しみたい人向けの戦闘を作りたいと考えています。大雑把にボタン連打で勝ち進んでストーリーを楽しみたい人にはおすすめしない方向で。魅力的なストーリーを作る力もないし。



カルドセプトは変わらずスペシャルフロアの同盟戦。
水のばら撒き重視ブックを微調整しながら使い続けています。
やや不調が続いていましたが、ボタ山すし子さんと同盟を組んだ一戦は無属性ブックでうまくフォローしてもらえたので久しぶりに勝利できました。特に1ラウンド目、私が無属性土地に置いたゼラチンウォールの領地を地形変化で水に変えてくれたので、次のボジャノーイも召喚することができて活躍できました。序盤の地形変化コスト100は結構重いはずですが、その判断に感謝です。

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