FEのプレイ日記が中心。過去のプレイ記録は目次からどうぞ。
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暁の女神プレイ日記
(バイオリズム縛り)
「終章 再生」[Area1]
最終章に向けて、まずは拠点で準備。
ボーナスEXPを注いだらユリシーズはレベル19でフルカンストしました。大器晩成恐るべし。
ムワリムに悟りの符号を使って奥義咆哮習得。彼もボーナスEXPを注いだらHPと幸運以外はカンストしました。
慈悲の書やリュシオンリアーネから剥いだ空の祝福の書はもういらないので売却。天敵/獣の書やホースキラーももう要らないですね。
ほりだし物のペシュカドやウェリネは買っておきました。他、主にリブロー、レストを十分数補充。適当にリカバーやマジックシールド、聖水あたりも買っておきます。武器は残ってるぶんで最後まで持つかな。
塔突入メンバー選択。
アイク、ミカヤ、サザ、サナキ、クルトナーガ、イナに加えて、自由選択は10人+鷺1人。
イレース、タウロニオ、フリーダ、ムワリム、マ-シャ、ハール、ペレアス、ユリシーズ、フォルカ、ジフカ+ラフィエルです。
今回の縛りで使えるキャラの中で選外になったのは、レオナルド、ネフェニー、ウルキ、ネサラの4人。
選択基準は好きなキャラ>普段あまり使わないキャラ。
[Area1]
出撃は15/17人。アイク、ミカヤ、サザ、イナ、イレース、タウロニオ、フリーダ、ムワリム、マーシャ、ハール、ペレアス、ユリシーズ、フォルカ、ジフカ、ラフィエルです。
塔突入メンバー中、強制選択で入ってきたサナキとクルトナーガが縛りルール上選択不可なので外れています。
1ターン目にイナとジフカが化身の宝珠、ムワリムが化身の石で化身。ラフィエルの再動でそれぞれ再行動可能にしました。以後ムワリムの化身ゲージ維持はラフィエルの勇武で。
ようやくクラスチェンジしたミカヤにエリートと練磨を付けて意識的に育成。その他、まだ武器レベルが上がりきっていないムワリムをメイン戦闘員として使っています。イナも武器レベルを上げたいので積極的に戦わせますが、まだ戦力としては力不足。
移動しないタイプの敵は放っておいて、動く敵から排除。増援に対処し易いようマップ上下に戦力を分散。
あとはイナが防御床の敵武将にノーダメージ攻撃を繰り返して武器レベル上げを行います。
まだ時間が掛かりそうなので、今日はここで中断です。
(バイオリズム縛り)
「終章 再生」[Area1]
最終章に向けて、まずは拠点で準備。
ボーナスEXPを注いだらユリシーズはレベル19でフルカンストしました。大器晩成恐るべし。
ムワリムに悟りの符号を使って奥義咆哮習得。彼もボーナスEXPを注いだらHPと幸運以外はカンストしました。
慈悲の書やリュシオンリアーネから剥いだ空の祝福の書はもういらないので売却。天敵/獣の書やホースキラーももう要らないですね。
ほりだし物のペシュカドやウェリネは買っておきました。他、主にリブロー、レストを十分数補充。適当にリカバーやマジックシールド、聖水あたりも買っておきます。武器は残ってるぶんで最後まで持つかな。
塔突入メンバー選択。
アイク、ミカヤ、サザ、サナキ、クルトナーガ、イナに加えて、自由選択は10人+鷺1人。
イレース、タウロニオ、フリーダ、ムワリム、マ-シャ、ハール、ペレアス、ユリシーズ、フォルカ、ジフカ+ラフィエルです。
今回の縛りで使えるキャラの中で選外になったのは、レオナルド、ネフェニー、ウルキ、ネサラの4人。
選択基準は好きなキャラ>普段あまり使わないキャラ。
[Area1]
出撃は15/17人。アイク、ミカヤ、サザ、イナ、イレース、タウロニオ、フリーダ、ムワリム、マーシャ、ハール、ペレアス、ユリシーズ、フォルカ、ジフカ、ラフィエルです。
塔突入メンバー中、強制選択で入ってきたサナキとクルトナーガが縛りルール上選択不可なので外れています。
1ターン目にイナとジフカが化身の宝珠、ムワリムが化身の石で化身。ラフィエルの再動でそれぞれ再行動可能にしました。以後ムワリムの化身ゲージ維持はラフィエルの勇武で。
ようやくクラスチェンジしたミカヤにエリートと練磨を付けて意識的に育成。その他、まだ武器レベルが上がりきっていないムワリムをメイン戦闘員として使っています。イナも武器レベルを上げたいので積極的に戦わせますが、まだ戦力としては力不足。
移動しないタイプの敵は放っておいて、動く敵から排除。増援に対処し易いようマップ上下に戦力を分散。
あとはイナが防御床の敵武将にノーダメージ攻撃を繰り返して武器レベル上げを行います。
まだ時間が掛かりそうなので、今日はここで中断です。
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暁の女神プレイ日記
(バイオリズム縛り)
「5章 許されざる罪」
ティバーン隊。
前章でタウロニオの武器レベルが上がりきったので、練磨を外し、ティバーンから剥いだ大盾を付けました。やはり鎧系ユニットはこうでなきゃ。
章開始時にユリシーズが仲間になっています。理魔法が使えるのでこのマップでは重宝しますね。能力成長率はあまり高くないようなので、大器晩成を付けておきます。
炎魔法が使えないペレアスには天敵/獣を付けました。
出撃は6/18人。ティバーン、エリンシア、タウロニオ、フリーダ、ペレアス、ユリシーズ。
さらに、1ターン目にフォルカを仲間にしました。
フォルカは今回の縛りで使えるキャラ。予めエリンシアに持たせていた短剣を渡しておきます。
最初の2ターンくらいは付近に敵が多いので、一度に戦わずに済むよう味方を手前に引いておき、近付いてきた敵、特に攻撃力の高い虎から確実に倒すようにしました。
縛りに関係なく強制出撃しているティバーンとエリンシアはでしゃばらないように隅に置いておきます。
ペレアスとユリシーズのHPが低めなので、守備の高いタウロニオとフリーダで守るようにしました。敵の移動力が軒並み高いので木を壁に利用しながら囲むような形で。フォルカは隠伏があるので、彼も使いようによっては壁として面白い働きができますね。
攻めに関しては逆にペレアスとユリシーズの特攻魔法が効果的なので、ある程度敵が減った後は沼を挟んで敵が移動し難いところを攻撃するようにしました。囲まれなければこっちのもの。その間にティバーンがオリウイ草や女神の像を回収。
大器晩成を付けていたユリシーズは想像していた以上に良好な成長を繰り返していました。得られる経験値は減りますが敵の数も多いので問題なし。有利な魔法を振り翳して積極的に戦わせ、どんどんレベルアップさせました。カンストした能力が増えてきたのでレベル17で止めています。あとボーナスで育てればフルカンストできそう。まさかここまで育つとは思っていなかったので驚いています。
召喚が途切れたらイズカの所まで進軍。まだ敵が数体残っていましたが、タウロニオとフォルカがレベル20到達済み、フリーダとペレアスも19なのでこれ以上稼ぐ必要もありません。イズカを倒しに行きます。
イズカはバルベリト陽光の反撃を避けるためフリーダの鉄の長弓で射程外から攻撃、削ったところで、ペレアスがとどめ。この戦闘でちょうどフリーダとペレアスがレベル20になりました。
イズカ撃破でマップクリア。
ところで暁の戦闘アニメは兵士系が盾で防いだりと回避モーションもなかなか凝っていますが、イズカの場合は魔法障壁みたいなので弾いてますね。初めて見た。
召喚士は専用兵種なので独特のモーションを見る機会が少ないのがちょっと勿体無いですね。
(バイオリズム縛り)
「5章 許されざる罪」
ティバーン隊。
前章でタウロニオの武器レベルが上がりきったので、練磨を外し、ティバーンから剥いだ大盾を付けました。やはり鎧系ユニットはこうでなきゃ。
章開始時にユリシーズが仲間になっています。理魔法が使えるのでこのマップでは重宝しますね。能力成長率はあまり高くないようなので、大器晩成を付けておきます。
炎魔法が使えないペレアスには天敵/獣を付けました。
出撃は6/18人。ティバーン、エリンシア、タウロニオ、フリーダ、ペレアス、ユリシーズ。
さらに、1ターン目にフォルカを仲間にしました。
フォルカは今回の縛りで使えるキャラ。予めエリンシアに持たせていた短剣を渡しておきます。
最初の2ターンくらいは付近に敵が多いので、一度に戦わずに済むよう味方を手前に引いておき、近付いてきた敵、特に攻撃力の高い虎から確実に倒すようにしました。
縛りに関係なく強制出撃しているティバーンとエリンシアはでしゃばらないように隅に置いておきます。
ペレアスとユリシーズのHPが低めなので、守備の高いタウロニオとフリーダで守るようにしました。敵の移動力が軒並み高いので木を壁に利用しながら囲むような形で。フォルカは隠伏があるので、彼も使いようによっては壁として面白い働きができますね。
攻めに関しては逆にペレアスとユリシーズの特攻魔法が効果的なので、ある程度敵が減った後は沼を挟んで敵が移動し難いところを攻撃するようにしました。囲まれなければこっちのもの。その間にティバーンがオリウイ草や女神の像を回収。
大器晩成を付けていたユリシーズは想像していた以上に良好な成長を繰り返していました。得られる経験値は減りますが敵の数も多いので問題なし。有利な魔法を振り翳して積極的に戦わせ、どんどんレベルアップさせました。カンストした能力が増えてきたのでレベル17で止めています。あとボーナスで育てればフルカンストできそう。まさかここまで育つとは思っていなかったので驚いています。
召喚が途切れたらイズカの所まで進軍。まだ敵が数体残っていましたが、タウロニオとフォルカがレベル20到達済み、フリーダとペレアスも19なのでこれ以上稼ぐ必要もありません。イズカを倒しに行きます。
イズカはバルベリト陽光の反撃を避けるためフリーダの鉄の長弓で射程外から攻撃、削ったところで、ペレアスがとどめ。この戦闘でちょうどフリーダとペレアスがレベル20になりました。
イズカ撃破でマップクリア。
ところで暁の戦闘アニメは兵士系が盾で防いだりと回避モーションもなかなか凝っていますが、イズカの場合は魔法障壁みたいなので弾いてますね。初めて見た。
召喚士は専用兵種なので独特のモーションを見る機会が少ないのがちょっと勿体無いですね。
暁の女神プレイ日記
(バイオリズム縛り)
「4章 天啓」
アイク隊。
ムワリムが再加入するのでエリートをつけておきます。ラフィエルも前章に引き続きエリート。
ラフィエルは今回の縛りで使える唯一の鷺なので、俊足もつけて、ブーツも使いました。
出撃は8/18人。アイク、トパック、ムワリム、ビーゼまでが強制、イレース、ネフェニー、レオナルド、ラフィエルです。
歩兵のみで出撃しているので迂回することなく全員段差を越えて進軍。トパックとビーゼは戦力外ですがムワリムはしっかり戦わせます。
レオナルドがまともな戦力として戦えるほどに成長したので随分楽になった気がします。しかし射程が延びたぶんますますキャンセルが死にスキル化している感が……。
敵のスリープで味方が眠ったら、イレースのレストで回復しました。
途中から中央の踊り場右の段差を利用して、増援を防ぎつつラフィエルが術符で攻撃の経験値稼ぎ。エリートもあるので少しダメージを与えるだけで50以上の経験値が入りました。ぐんぐんレベルアップ。
その間に他の仲間で別の場所の敵を倒していき、宝箱はイレースのアンロックや宝の鍵で回収しました。
ムワリムはかなり早い段階で力をカンスト。敵剣豪くらいなら一撃で倒せます。武器レベルがSに上がってからは槍闘士も一撃で倒していました。虎の攻撃力恐るべし。ムワリムはHPの成長率がラグズにしては低めですが、他はかなり良好な感じですね。HPも初期値が既に十分高いし。個人スキルを持っていないのが残念。
ラフィエルがちびちび削っていた敵を倒したら、最後に残していたオリヴァーの元へ。話しかけられて仲間になると同時に敵が居なくなったので全滅でクリアです。
本日ここまで。
(バイオリズム縛り)
「4章 天啓」
アイク隊。
ムワリムが再加入するのでエリートをつけておきます。ラフィエルも前章に引き続きエリート。
ラフィエルは今回の縛りで使える唯一の鷺なので、俊足もつけて、ブーツも使いました。
出撃は8/18人。アイク、トパック、ムワリム、ビーゼまでが強制、イレース、ネフェニー、レオナルド、ラフィエルです。
歩兵のみで出撃しているので迂回することなく全員段差を越えて進軍。トパックとビーゼは戦力外ですがムワリムはしっかり戦わせます。
レオナルドがまともな戦力として戦えるほどに成長したので随分楽になった気がします。しかし射程が延びたぶんますますキャンセルが死にスキル化している感が……。
敵のスリープで味方が眠ったら、イレースのレストで回復しました。
途中から中央の踊り場右の段差を利用して、増援を防ぎつつラフィエルが術符で攻撃の経験値稼ぎ。エリートもあるので少しダメージを与えるだけで50以上の経験値が入りました。ぐんぐんレベルアップ。
その間に他の仲間で別の場所の敵を倒していき、宝箱はイレースのアンロックや宝の鍵で回収しました。
ムワリムはかなり早い段階で力をカンスト。敵剣豪くらいなら一撃で倒せます。武器レベルがSに上がってからは槍闘士も一撃で倒していました。虎の攻撃力恐るべし。ムワリムはHPの成長率がラグズにしては低めですが、他はかなり良好な感じですね。HPも初期値が既に十分高いし。個人スキルを持っていないのが残念。
ラフィエルがちびちび削っていた敵を倒したら、最後に残していたオリヴァーの元へ。話しかけられて仲間になると同時に敵が居なくなったので全滅でクリアです。
本日ここまで。
暁の女神プレイ日記
(バイオリズム縛り)
「3章 さまざまな歪み」
ミカヤ隊の砂漠マップ。
クラスチェンジしたばかりのサザにエリートをつけて集中育成します。
ウルキがレベル36でHP、魔力、速さがカンスト済みだったので残り4回ボーナスEXPでレベルアップしておきました。力や守備が強化されて良い感じに。
出撃はミカヤ、サザ、サナキ、シグルーン、スクリミルまでが強制出撃、あとネサラ、マーシャ、ハール、ウルキです。
何気にネサラは強制じゃないんですね……。
スタート地点より、大きく分けて右上方面へマーシャとハール、マップ中央へ向けてミカヤとサザ、左下へネサラという感じで分かれて進みます。シグルーンとサナキはサザの補助と宝探し。
1ターン目の敵のエルスリープでハールが眠りました。既に右の方へ大きく移動していたため仕方なくミカヤをサザと離して派遣。辿り着くのに2ターン掛かりましたが癒しの手で回復しました。
その間にウルキもスタート付近で眠りましたが、ミカヤはそのまま戻らずソーンバルケ加入地点を目指すことにして、ウルキはスクリミルの体当たりで起こすことに。3ターン掛かりますがどうせ化身するまで暇なので。
ネサラはひとっ飛びしてルカンを倒し経験値をたっぷり入手。ネサラ1人でかなりの数の敵と戦ったので武器レベルも打SSになりました。
サザもなるべく多く戦わせるようにして、エリートの効果もあり最終的にはこのマップだけでレベル20に到達しました。結構上がるものなんだなぁ。マーシャとハールも同じくレベル20まで上がっています。
漆黒の騎士はスクリミルの体当たりで前線から離して、後でソーンバルケやマーシャらで前方2マスを囲んで動けないようにしました。
レベルアップの余地のあるキャラがネサラだけになったので、ヌミダはネサラで蹴り殺し、宝を回収してから最後の敵を倒してマップクリアです。
マップ上でのレベルアップを意識したのでターンボーナスはなし。
本日ここまで。
(バイオリズム縛り)
「3章 さまざまな歪み」
ミカヤ隊の砂漠マップ。
クラスチェンジしたばかりのサザにエリートをつけて集中育成します。
ウルキがレベル36でHP、魔力、速さがカンスト済みだったので残り4回ボーナスEXPでレベルアップしておきました。力や守備が強化されて良い感じに。
出撃はミカヤ、サザ、サナキ、シグルーン、スクリミルまでが強制出撃、あとネサラ、マーシャ、ハール、ウルキです。
何気にネサラは強制じゃないんですね……。
スタート地点より、大きく分けて右上方面へマーシャとハール、マップ中央へ向けてミカヤとサザ、左下へネサラという感じで分かれて進みます。シグルーンとサナキはサザの補助と宝探し。
1ターン目の敵のエルスリープでハールが眠りました。既に右の方へ大きく移動していたため仕方なくミカヤをサザと離して派遣。辿り着くのに2ターン掛かりましたが癒しの手で回復しました。
その間にウルキもスタート付近で眠りましたが、ミカヤはそのまま戻らずソーンバルケ加入地点を目指すことにして、ウルキはスクリミルの体当たりで起こすことに。3ターン掛かりますがどうせ化身するまで暇なので。
ネサラはひとっ飛びしてルカンを倒し経験値をたっぷり入手。ネサラ1人でかなりの数の敵と戦ったので武器レベルも打SSになりました。
サザもなるべく多く戦わせるようにして、エリートの効果もあり最終的にはこのマップだけでレベル20に到達しました。結構上がるものなんだなぁ。マーシャとハールも同じくレベル20まで上がっています。
漆黒の騎士はスクリミルの体当たりで前線から離して、後でソーンバルケやマーシャらで前方2マスを囲んで動けないようにしました。
レベルアップの余地のあるキャラがネサラだけになったので、ヌミダはネサラで蹴り殺し、宝を回収してから最後の敵を倒してマップクリアです。
マップ上でのレベルアップを意識したのでターンボーナスはなし。
本日ここまで。
暁の女神プレイ日記
(バイオリズム縛り)
「2章 人なき世界」
ティバーン隊。
ティバーンは今回使わないので大盾を外して、イメージ的にタウロニオにつけてやりたかったのですが、タウロニオは練磨をつけたらキャパシティが足りなくなったので一先ず保留。
出撃は4/15人。ティバーンとエリンシアが強制出撃、タウロニオ、フリーダ。
2ターン目に自軍増援としてペレアスが加わります。
スタート地点から左へタウロニオ、下へフリーダが進むことにします。2人とも守備と魔防がバランス良く高いので単騎で安心して戦えます。
特にタウロニオはクラスチェンジで使える武器が増えたので武器レベル上げを意識。将帥になったばかりの最初は剣Dなので鉄の剣くらいしか使えません。練磨をつけて戦い続けた結果この章で剣A槍SS斧S達成しました。
ペレアスが合流したらフリーダと一緒に進ませました。予めエリンシアに持たせていたサンダーを渡しておきます。初期装備のカレアウよりは命中が高い。彼の育成のために、今回はターンボーナスを気にせずじっくり進軍します。
フリーダが前に立って鉄の槍で戦いながら、討ち漏らした敵をペレアスで倒すようにします。エリンシアもペレアスの補助につけました。杖による回復の他、慈悲による削りも出来るので都合が良いです。
ちなみにティバーンはやることないのでスタート地点付近で放置。ノーマルは後方からの増援がないので最後までそのままでした。
ペレアスがレベル20になったらマスタークラウンで大賢者にクラスチェンジ。
バルテロメはエリンシアで削ってタウロニオで撃破。残った敵をペレアスで片付けてクリアしました。
(バイオリズム縛り)
「2章 人なき世界」
ティバーン隊。
ティバーンは今回使わないので大盾を外して、イメージ的にタウロニオにつけてやりたかったのですが、タウロニオは練磨をつけたらキャパシティが足りなくなったので一先ず保留。
出撃は4/15人。ティバーンとエリンシアが強制出撃、タウロニオ、フリーダ。
2ターン目に自軍増援としてペレアスが加わります。
スタート地点から左へタウロニオ、下へフリーダが進むことにします。2人とも守備と魔防がバランス良く高いので単騎で安心して戦えます。
特にタウロニオはクラスチェンジで使える武器が増えたので武器レベル上げを意識。将帥になったばかりの最初は剣Dなので鉄の剣くらいしか使えません。練磨をつけて戦い続けた結果この章で剣A槍SS斧S達成しました。
ペレアスが合流したらフリーダと一緒に進ませました。予めエリンシアに持たせていたサンダーを渡しておきます。初期装備のカレアウよりは命中が高い。彼の育成のために、今回はターンボーナスを気にせずじっくり進軍します。
フリーダが前に立って鉄の槍で戦いながら、討ち漏らした敵をペレアスで倒すようにします。エリンシアもペレアスの補助につけました。杖による回復の他、慈悲による削りも出来るので都合が良いです。
ちなみにティバーンはやることないのでスタート地点付近で放置。ノーマルは後方からの増援がないので最後までそのままでした。
ペレアスがレベル20になったらマスタークラウンで大賢者にクラスチェンジ。
バルテロメはエリンシアで削ってタウロニオで撃破。残った敵をペレアスで片付けてクリアしました。
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プロフィール
HN:
わさび
性別:
非公開
趣味:
FEが無いと生きていけない
自己紹介:
ヘタレエムブレマー。
ときどきセプター。
自称おおらかな性格。
少食、猫舌、食べるの遅い、お酒飲めない。
バナーを使う方はカテゴリー「このブログについて」の記事中よりどうぞ。
(上のは縮小されています)
こっそり連絡先も追記しました。
ときどきセプター。
自称おおらかな性格。
少食、猫舌、食べるの遅い、お酒飲めない。
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