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FEのプレイ日記が中心。過去のプレイ記録は目次からどうぞ。
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封印の剣プレイ日記
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「第23章 ベルンの亡霊」

出撃は16人。ロイ、ボールス、ウェンディ、バース、セシリア、パーシバル、ニイメ、ヨーデル、ドロシー、ララム、ギース、エキドナ、ファ、マリナス、ミレディ、フィルです。
槍がないのでミレディは鉄の剣1本で出撃。実質救出運搬役で戦力外です。フィルは初期レベルなので論外。

セシリアにエナジーリング、エキドナに女神の像を使用。特にエキドナは被必殺率が払拭できず戦闘を避ける場面が多かったので、もっと早く使えば良かったと思っています。

踊りを使って1ターン目にフィルで村訪問、カレルが仲間に。そのままだとフィルが敵の攻撃を受けるのでミレディで救出して下がりました。
カレルの参入はかなり嬉しい。と言うのも、今まで誰も使えなかった倭刀が2本も新品で余っていたのです。勿体無い! 遠慮せずどんどん使って必殺出しまくってくれい。
で実際に使ってみたら必殺率が高すぎて逆に武器が減らないっていう。いや良いことだけど。

ギースはまともに使える斧がソードバスターしかないので、ドラゴンナイトが多いこのマップで敢えてアクスバスター持ちの敵を選んで戦っていました。もう本末転倒な気が(笑)。
飛んでくるドラゴンナイトを迎撃したら、バース達を的にしてロングアーチの弾切れ待ち。左から進軍すればキラーアーチは無視できますね。
門へ近付くとバサークスリープの嵐。レストの回数が限られているので、一番致命的なバサークだけ回復して、スリープはおきるまで放置しました。その間に動ける者だけでドラゴンナイトを迎撃し、魔防の高いウェンデルが的になってブルーニャのサンダーストーム弾切れ待ち。切れる頃にはみんな目覚めています。

慎重に門に近付いていると、ブルーニャの周りのスナイパーとドルイドが1対ずつ、何故かこちらに隣接するように移動して攻撃はしてきませんでした。攻撃範囲に入っても動かなかったので油断していましたが、一体どういうスイッチになっているのか。こうなると次に何が起こるか分からないので、すぐに総力を上げてこの付近の敵を全滅させました。湖の右側にはまだ敵が数体残っていますが武器の温存のため放置します。あとはブルーニャを倒すだけ。
ブルーニャは戦闘力と武器耐久を総合的に考えてカレルの倭刀で攻撃。何度か攻撃して撃破しました。
制圧してクリア。

しかし、戦う理由が「意地」ってのはどうなんだろう。さすがに説得力が無さ過ぎないか。
ブルーニャはイシュタルの焼き直しを意識して作られたキャラなんでしょうが、イシュタルほど印象に残りませんね。ストーリー上の見せ場が決定的に足りなかった気がします。強さもだけど。

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封印の剣プレイ日記
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「第22章 見果てぬ夢」

出撃は16人。初期配置が分断されています。
右にロイ、セシリア、パーシバル、ドロシー、チャド、ララム、ギース、エキドナ、ファ、マリナス。
左にボールス、ウェンディ、バース、アストール、ニイメ、ヨーデルです。

ロイがようやくクラスチェンジしたので、彼のレベル上げをある程度意識しつつ進軍。特に、専用武器故になかなか減らないレイピアを敢えて積極的に使いまくっています。ただでさえ武器不足に喘いでいるのに新品が残っているのは勿体無い。
バーサーカーに一気に詰め寄って魔法を撃てるヴァルキュリアのセシリアがここに来てかなりの活躍。彼女に移動を合わせられるパーシバルも、トドメ役になったり壁役になったりで目覚しく活躍していました。今回の功労者は間違いなくパーシバルです。正直最初は彼を舐めていましたが今では頼りにしています。斧や槍が不足しているので装備はアルの剣と銀の剣とアーマーキラーだけですが。

最初に開けた宝箱から手に入れたのは、ソードバスター。
斧だ! 斧が手に入ったぞー! 20回も使えるぞー!
宝箱を開けてこんなに喜ぶことも珍しい(笑)。さっそくギースに渡して敵の剣使いを薙ぎ倒してもらおう。もはや3すくみの面で斧使いとしての役割を放棄している気もしますが、こっちの部隊には槍が1本もないから丁度良い。

左からスタートした部隊はある意味我が軍の精鋭です。重装兵隊はトライアングルアタックを活用して残り少ない武器の消耗を極力抑える努力をします。ニイメとヨーデルもなかなか優秀ですね。こちらの部隊は戦闘に関して特に問題ないと思います。
が、左上階段から盗賊が出現。間に合わない。実はヨーデルのパージなら攻撃が届くはずだったのですがそこに思い至るのが一瞬遅れてヨーデル待機済み。もうだめだ。
盗賊に宝箱を開けられました。取られたのはリザイア。
でも、まぁ、リザイアなら……わざわざやり直すほどではないな。どうせ使い手がニイメしか居ないうえにまだ新品が1冊残っている。必要なものではない。
と言うことで一応軽く恨みを込めながら盗賊を倒し、後の宝箱は無事入手しました。

左部隊が仕掛けに到達したので、右も待機していたチャドが仕掛けを作動。先行した本隊のロイが王の間の扉の前に立ちます。王の間が開かれました。
同時に、入口側から増援が出現。まずい。1人で仕掛けに乗ったままスリープ食らったチャドが殺される。
と言うことは……どうしよう。
かくなる上は、王の間での戦闘を放棄して本隊を全速後退。扉を開けて待機したロイはセシリアが担ぎ出します。チャドと増援の間に割って入るためとにかく急ぐ。ララムの踊りを使ってパーシバルに先に行ってもらいました。
この後退の間にも王の間から増援。銀の弓を持ったスナイパーから壁越しに通路側に居たファを攻撃されました。ここは2回攻撃中1回が外れて奇跡的生存。HIT70越えてた、危ねー! 以後は壁際から離れて移動します。

入口側からの増援を倒したら再び王の間を目指して進軍。王の間からの増援を倒しながら進まなければならないので、少々厄介です。何より無駄に武器を消耗するのが苦しい。早く階段を制圧しなければ。
左部隊も階段を塞いでいるアストール以外は合流したので一緒に増援を倒します。王の間に辿り着いたら、まずは階段を塞ぐことを最優先。

ゼフィール戦。さすがに武器を惜しむ場面ではないですよね。パーシバルのマルテで対抗します。反撃とこちらからの攻撃で計4回突いた後、後ろからロイの封印の剣でとどめです。ちなみにマルテを出すのに輸送隊のマリナスがちょっと活躍しています(笑)。
倒したらさっさと制圧してクリア。
全ての神将器を揃えているので、次章へ続きます。

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封印の剣プレイ日記
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「第21章 封印の剣」3度目

出撃ユニットをさらに絞って15人。ロイ、ララム、ボールス、ウェンディ、バース、セシリア、パーシバル、ギース、ミレディ、ニイメ、ドロシー、アストール、エキドナ、ファ、マリナスです。
打たれ弱いチャドとサウルが足手纏いと考えて外しました。

ニイメに天使の衣を使用。
進軍ルートは昨日と変わらず。大量に出現する増援をなんとか捌いて進みます。
手持ちの武器の中でアーマーキラーが今まで活躍の機会が少なく結構残っているので、アーマーナイトに対しては意識的にアーマーキラー持ちのパーシバルで対抗するようにしました。
ゲイルもエイルカリバーで撃破。

神殿に近付いたら、サンダーストームの弾切れを待つために魔防が高いヨーデルを射程に入れました。
それと同時にまたも増援が出現。自軍すぐ近くのマップ下端と、マップ右端から。
下端からの増援はすぐに自軍に届く位置なので、山の上の届かない敵にも長弓も駆使しながら、とにかく素早く倒すことに尽力しました。
右端から来る方は距離がありますが、高い山のせいで距離を調節し難いので、こちらはジェネラル隊やギースを壁に並べて迎え撃つ形に。
ここまでの激しい戦闘の中で次々に武器が壊れました。特に槍や斧がもう残り少なくピンチです。勇者の斧もついに壊れた……。
マードックはパーシバルのアーマーキラーで何度か攻撃して撃破。
制圧してクリアです。



「第21章外伝 黙示の闇」

出撃は10人。ロイ、ボールス、ウェンディ、バース、セシリア、パーシバル、ニイメ、アストール、ヨーデル、ドロシーです。
ユニット単体で見ればギースが全軍中でもかなり強いのですが、とにかく斧がないので今回は出ていません。
槍は全てジェネラル達に回し、パーシバルは剣のみ持って出撃です。

索敵マップですが、他のマップに比べると視界が広いですね。どういう決まりになっているのか謎。
無用な戦闘は避けたいので全員で固まって左から進むことにします。右の敵は無視。武器を温存せねば。

ボールス達を前にして戦闘自体はそれほど問題なく進軍。床の火柱トラップで何度もダメージを受けましたが、その時は周りに敵が居なかったので追い討ちを食らわずに済みました。傷薬で回復しながら進みます。
宝箱からマムクートは肝が冷えました。幸い最近仲間になったニイメやヨーデルが優秀な魔法使いなので、その場ですぐに撃破します。
壁から飛び出す槍のトラップは守備が高ければダメージを受けずに済むようですね。

玉座前の広場まで辿り着いたら、ジェネラルの三人がボスとの戦いに挑み、ロイを残して他は右上の宝箱を取りに行きました。手に入ったのは特効薬ですが。マムクートと戦ってまで手に入れた割に意外としょぼいですね。
ペレスはたいして守備が高くないので、ガントの槍のトライアングルアタックで楽勝でした。
制圧してクリア。
アポカリプスと封印の剣を入手し、ロイがマスターロードにクラスチェンジしました。
本日ここまで。

今、残っている斧はこれで全部です。(下写真)
HNI_0016.JPG
こ、これでは、戦えない……。

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封印の剣プレイ日記
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「第21章 封印の剣」

18人まで出撃できますが武器が行き渡らないので実際に出したのは17人。ロイ、ララム、ボールス、ウェンディ、バース、セシリア、パーシバル、ギース、ミレディ、ニイメ、ドロシー、アストール、チャド、エキドナ、サウル、ファ、マリナスです。
マリナスとか必要ないですけどね。

開始後にヨーデルが加入。光魔法は他に使い手が居らず余っているので即戦力として戦ってもらうことにします。何気にサウルと会話がありますね。ミュルグレも入手しました。

スタート位置からまずは下へまっすぐ、マップの端に沿って左下から右へ神殿を目指すルートで進むことにします。
村には一足早くミレディが訪問。騎士の勲章とか要らないですけどね。
しかし開始4ターン。ロイがドラゴンナイトのキラーランス必殺の一撃に倒れました。ランスバスター持ってたけど流石に無理だった。
ゲームオーバー。最初からやり直します。


やり直し。
ルートは変えず。
今回はドラゴンナイトの攻撃範囲に注意し、無理に反撃を狙わず、近くに来てからドロシーの弓やセシリアのエイルカリバーで倒しました。

それにしても左下からパラディンとドラゴンナイトの増援が多い。バースの勇者の槍で反撃しまくって強引に押し返したのでパラディンは比較的抑えられたのですが、山を越えて後ろに回り込むドラゴンナイトが厄介です。ララムの踊りでドロシーやセシリアをフル活用して必死に頑張る。

なんとか増援を捌ききって更に進軍。マップ中央あたりからゲイルが登場しました。何気に敵の中では珍しく属性が表示されています。いかにも仲間になりそうな“ふう”を見せかけているわけですね。実に卑劣な意図が感じられます(笑)。
まぁ仲間にならないのは知っているので遠慮なく、エイルカリバー装備のセシリアにロイとパーシバルの支援を掛けて迎撃態勢。しかし何故か隣接してきたのに攻撃は仕掛けてきませんでした。これもフリか。どこまで紛らわしい。
せっかくなのでミレディで会話後、ドロシーの勇者の弓で撃破しました。
しかし一緒に引き連れてきたドラゴンナイトは高い山が邪魔で手を出せず。次のエネミーフェイズで悲劇は起こった。
サウルが手槍を食らって死にました。十分敵の攻撃範囲は確認して安全な位置だと思っていましたが、何故よりによってこの手槍持ちだけ見落としていたんだろう。不覚。ちなみにサウルは初期レベルから殆ど育っていないので即死です。ドロシーの支援役としてリライブ1本持って出撃していました。

またかという感じですが同じマップで2度もリセットすると落ち込みます。今日はここまで。

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封印の剣プレイ日記
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「第20章 イリア解放」

出撃は13人。ロイ、ドロシー、ララム、ボールス、ウェンディ、バース、セシリア、パーシバル、ギース、ミレディ、アストール、ニイメ、シャニーです。

最初にセシリアに秘伝の書とはやての羽を使いました。それぞれ2個目。理使いは彼女で腹を決めます。
緑軍が敵軍に襲われないよう、ユーノ達が入っている部屋の扉は開けずに攻略。
戦闘自体はそれほど問題なく進みました。右の高山の中に居るシューターのアーチャーはミレディで撃破。左のキラーアーチのアーチャーはドロシーの長弓で撃破。
スリープを受けたのでセシリアのレストで回復しました。最初に入手したレストをセシリアに、2本目をニイメに持たせていたのですが、セシリアばかり使っていたらセシリアのレストは残り1回に。ニイメのはまだ10回使えます。レストはなるべく本数を多く持っていたい杖なのでやや苦しいことになりました。

ロアーツはボールスのハンマートライアングルアタックで一撃。その後、アストールが二箇所の宝物庫から宝を回収して、さらにユーノの部屋の扉を開けてシャニーで話して仲間にします。
今回の宝はなかなか嬉しいものが多かった気がします。ドラゴンキラーは重要ですし、ちょうど長弓が壊れたのも補充されました。
この間に増援が多数出現。大して強くもない敵ばかりですが数が多いので、やむを得なかったとは言えパーシバルが持っていた銀の剣が壊れてしまいました。しかしこの増援でミレディはレベル20達成。天空のムチは用意していなかったので、とにかく今はさっさと制圧してしまうことにします。
クリア後に天使の衣入手。

ユーノさん意外とグラフィックが美人ですが初期装備がないのが今回のプレイでは実に残念。銀の槍とか手槍とか持ってきて欲しかった。



「第20章外伝 氷雪の槍」

自軍初期配置が三箇所に分かれていますが、敵のバサークに対抗できるレストは2本しかないので、三箇所に味方を分配するとどこかがレストなしになります。万が一レストなしの部隊がバサークを受けると大変なことになるので、味方は二箇所に収まる数しか出撃させないことにします。

出撃は10/13人。ロイ、ララム、ボールス、ウェンディ、バース、セシリア、パーシバル、ギース、ミレディ、ニイメです。

ミレディは天空のムチでドラゴンマスターにクラスチェンジ。魔防以外は強めですね。
マップが結構複雑で、壁を壊して進みますが、買い物禁止プレイでは武器が勿体無いのでなるべく戦闘を避けられるルートを選んで進むことにします。具体的にはまず全軍を右上に合流させてからまっすぐ玉座を目指しました。敵が少ないですし、勇者の剣持ちソードマスターなどとは戦わずに済みます。
壁を壊すときにも武器が勿体ないので、今まで使っていなかったデビルアクスを使用。運悪く自分を傷つけても、必殺の暴発や敵の反撃が起こらない壁破壊ならいきなり死ぬ心配はないので、比較的安心(?)して使えます。幸運が高いボールスに使ってもらいましたが、一度だけ自分に食らいました。35ダメージも。いてぇ……。慌ててニイメのライブで回復しました。

ジェネラルが育っているのでキルソード持ちソードマスターも全然怖くないですね。ティックはギースのハンマーで必殺の一撃、簡単に撃破しました。
殆どの敵を避けてそのままクリア。マルテ入手。
本日ここまで。

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ヘタレエムブレマー。
ときどきセプター。
自称おおらかな性格。
少食、猫舌、食べるの遅い、お酒飲めない。

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