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ファイアーエムブレム覚醒、4周目開始。

マイユニ:ランジュ
性別:女
タイプ:01
顔:04
髪:03
髪色:09
口調:私1
誕生月:3の月
誕生日:3の日
得意:技
苦手:幸運

前から思ってたけどマイユニ女の髪型に普通のロングが無いのは何故なん? 短いか結んでるかしかないよね。魔符キャラもそのせいで髪型が合ってないキャラ多いし。男はともかく女はもうちょっと髪型のバリエーション増やしてあげても良いと思うんだ。

難易度はノーマル、クラシックモード。
難易度については、ノーマルは簡単すぎる、ルナティックは半分運ゲー、ハードが丁度良いと見せかけて結局増援即行動の仕様のせいで戦略が成り立たない、とどれを選んでもどうせ不満は付いてくるので、ならプレイ時間の大半を占めるレベル上げ作業の効率が最も良いノーマルにしよう、という選択です。
これも覚醒の悪いところだね。「戦略を無にする理不尽な増援の仕様」が無いぶん、「戦略ゲーとして」最も洗練されているのは実はノーマルだと思う。制作側は何故このことに気付かないのか、と言うか気付いたから烈火以降「改善」していたのだろうに何故新作で退化させるんだろう。不思議なり。

今日は4章までクリア。
1章の会話の中で、
「でもまあ、気にせず普通に接してくれ。…といってもお前は誰にでも丁寧だけどな」
という台詞が出てきて驚きました。マイユニ女性の「私」口調限定の流れか!? 初めて見たよ。
今回クロムをオリヴィエと結婚させてみようと考えているので、ランジュやソワレ、無論スミアとも隣接しないよう注意しながら戦っているのですが、これが予想外に煩わしい。今まで普段どれだけデュアルや支援効果を活用していたのかという話ですね。隣で戦っちゃだめだと意識したらこんなに面倒なのかと。

通信のコマンドが解放されたので名声ボーナスからアイテムを入手。序盤のガラスの剣やオーシンの投げ斧は有り難いですね。
どうせ本編内でもう1個手に入るので、ブーツを早速マイユニのランジュに使ってしまいます。女性だと疾風迅雷も取れるから移動補強の意味が大きいですね。
ということで本日ここまで。

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ヘタレエムブレマー。
ときどきセプター。
自称おおらかな性格。
少食、猫舌、食べるの遅い、お酒飲めない。

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