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FEのプレイ日記が中心。過去のプレイ記録は目次からどうぞ。
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FE覚醒4周目を開始する準備として、散々やり込んだ3周目のデータから名声を引き継ぐために取り合えず終章をクリアしました。
名声は55000を越える程度溜まっていてブーツまでは貰えるようになっています。究極の紋章まではまだ半分くらいですけどね。ていうか究極の紋章も先日最も強き者の名で手に入れたし。

4周目はやはりあまり縛りなど考えずカップリングの組み換えを楽しみたいと思います。
何というか元が自由度高すぎて縛ることに問題が多い。
マイユニ女性でウード狙いかな、次は。4周目にもなるとクロムやスミアの結婚相手は殆ど必然で決まってしまいますね。
ぶっちゃけ殆ど作業みたいなプレイになると思うので、ブログ的に面白いことは書けないと思います。目次もなしの簡易更新かな。

覚醒の悪いところですね、マップが面白くないから周回する楽しみが薄いってのは。
マップを攻略する楽しみはやはり暁の女神がシリーズで最も優れていた。高低差、再移動、盗む等のシステムが良かったんだろうな。頭を使う感じで。個人的に第2部終章「女王エリンシア」は特に優れた名マップだと思います。あと第3部3章「渡河作戦」も好き。

ついでに言うと覚醒はやり込みの楽しみも聖魔には適わない。
ラグドゥ遺跡はよく考えられたマップが多く、セーブなし連続攻略の緊張感も相まって面白い。おまけに個性の強い魔物がランダムに配置されることで攻略に影響する楽しみ、ドロップや宝箱で何が手に入るかのわくわく感もある。何回挑戦しても飽きないのよね。
覚醒も究極の試練編でいくらか頑張っていたとは言え、ただ強い敵をたくさん配置されただけじゃもう一回やろうっていう気は起きないんだわ。自由度が高いから育成ゲーとしては好きなんだけど、育てたユニットを使うマップがない。

と言うことで覚醒が唯一他の作品より優れている部分、結婚システムを楽しむべく明日から4周目始めます。

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