FEのプレイ日記が中心。過去のプレイ記録は目次からどうぞ。
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マリオストーリー2周目プレイ日記
(7)
キノコタウンに戻り、コワッパ戦。
頭にトゲがついているのでジャンプ不可、飛んでいるのでハンマー不可、ですが予めドゲーヲガードを装備していたので普通にジャンプで攻撃しました。簡単に倒せました(笑)。
キノコタウン地下でビッグゲッソー戦。
主な攻撃手法はマリオのジャンプで4×2ダメージ、レサレサのハリセンビンタで2×5ダメージ。小さいゲッソーが出てきたら、ピンキーのウルトラバクハツで一気に殲滅しました。意外とあっと言う間に撃破。
キノコタウンの水辺でおプクに乗って行ける場所にスーパーブロックがあったので、全体攻撃が使いやすいカメキをウルトラランクにアップしました。
ロテンの店でウルトラジシーンを購入。ジシーンアタック系の最上位技ですね。
フラワーランドへ。
あっちこっち移動しながら花たちの頼みを聞いていく。
この場所特有の「きのみ」やくさいくさがたくさん取れるので、HPやFPの回復は楽です。惜しむことなく技を使っていきました。
ウルトラじしんはパワープラス2個着けで威力8。かなり強力、なのですが飛んでいる敵には当たらないのが難点ですね。
途中で見つけたスーパーブロックでは、対空全体攻撃を持つパレッタをウルトラランクにアップしました。パレッタのみだれとび+マリオが「ほしのふるよる」かアイテムを使えば、空中の敵も1ターンで全滅できます。ピンキーのウルトラバクハツも対空可ですが、FPの消費が激しいので使い分けで。
井戸にあおいみを投げ込んでフラワーセツヤクを入手しました。必要BP6と重いですが、技に必要なFPが1減ります。普段からじしんハンマー使いまくりでFP消費が激しいので、試しに着けてみることにします。
少し進んでポコピーが仲間に。1周目ではあまり使わなかったキャラですが、何気に「みだれなげ」は対空全体攻撃としては最も必要FPが少ないので、今回は役に立つかもしれません。取り合えず次に進んだ道のスーパーブロックでスーパーランクに。
クモクモマシーン前でのジュゲム3体とホワイトカメック戦も、ほしのふるよる+みだれとびで1ターン殲滅。
クモクモマシーンを壊したあたりで、本日ここまで。
マリオ レベル18
HP30 FP25 BP30
1ジシーンアタック
3ウルトラジシーン
4スバヤクカワール
6フラワーセツヤク
6パワープラス
6パワープラス
3フラワーデール
1クルリンサーチ
(7)
キノコタウンに戻り、コワッパ戦。
頭にトゲがついているのでジャンプ不可、飛んでいるのでハンマー不可、ですが予めドゲーヲガードを装備していたので普通にジャンプで攻撃しました。簡単に倒せました(笑)。
キノコタウン地下でビッグゲッソー戦。
主な攻撃手法はマリオのジャンプで4×2ダメージ、レサレサのハリセンビンタで2×5ダメージ。小さいゲッソーが出てきたら、ピンキーのウルトラバクハツで一気に殲滅しました。意外とあっと言う間に撃破。
キノコタウンの水辺でおプクに乗って行ける場所にスーパーブロックがあったので、全体攻撃が使いやすいカメキをウルトラランクにアップしました。
ロテンの店でウルトラジシーンを購入。ジシーンアタック系の最上位技ですね。
フラワーランドへ。
あっちこっち移動しながら花たちの頼みを聞いていく。
この場所特有の「きのみ」やくさいくさがたくさん取れるので、HPやFPの回復は楽です。惜しむことなく技を使っていきました。
ウルトラじしんはパワープラス2個着けで威力8。かなり強力、なのですが飛んでいる敵には当たらないのが難点ですね。
途中で見つけたスーパーブロックでは、対空全体攻撃を持つパレッタをウルトラランクにアップしました。パレッタのみだれとび+マリオが「ほしのふるよる」かアイテムを使えば、空中の敵も1ターンで全滅できます。ピンキーのウルトラバクハツも対空可ですが、FPの消費が激しいので使い分けで。
井戸にあおいみを投げ込んでフラワーセツヤクを入手しました。必要BP6と重いですが、技に必要なFPが1減ります。普段からじしんハンマー使いまくりでFP消費が激しいので、試しに着けてみることにします。
少し進んでポコピーが仲間に。1周目ではあまり使わなかったキャラですが、何気に「みだれなげ」は対空全体攻撃としては最も必要FPが少ないので、今回は役に立つかもしれません。取り合えず次に進んだ道のスーパーブロックでスーパーランクに。
クモクモマシーン前でのジュゲム3体とホワイトカメック戦も、ほしのふるよる+みだれとびで1ターン殲滅。
クモクモマシーンを壊したあたりで、本日ここまで。
マリオ レベル18
HP30 FP25 BP30
1ジシーンアタック
3ウルトラジシーン
4スバヤクカワール
6フラワーセツヤク
6パワープラス
6パワープラス
3フラワーデール
1クルリンサーチ
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マリオストーリー2周目プレイ日記
(6)
アツメールにほしのかけらと交換でフラワーデールを貰いました。
1ターン殲滅作戦では毎ターン回復のハッピーフラワーよりも倒したとき出るフラワーが増えるフラワーデールの方が効果が高い、と予想。
ジャンボル島へ出発。
おプクが仲間に。近くのスーパーブロックでランクアップ。
さっそく上の予想が大当たり。フラワーデールで驚くほどフラワーがたくさん出ます。脅威のFP自給力。
相変わらずパワープラス2個着けでじしんハンマー+シュビビンコウラの全体攻撃、一気に殲滅する作戦。時間が掛からないという点も含めて楽です。
さらにジャングルでスーパージシーンを入手。じしんハンマーの上位技スーパーじしんが使えるようになりました。
ポイズンパックンはHPが12とかなり多いですが、新しく手に入れたスーパーじしん+ピンキーのスーパーバクハツで1ターン撃破可能。すごい。
ビッグキューちゃんからウルトラストーンを貰いました。
グツグツかざん。
火の敵バブルがかなり強く、しかもじしんが当たらないので、アイスノチカーラを装備してジャンプで倒すようにしました。トゲメットはじしんで簡単に倒せます。
クルリンサーチは意外なところで結構役立ちますね。なかなか外せない。
ダンジョン内にスーパーブロックが2個ありますが、1個はまずキャラがお気に入りのレサレサに。もう1個は全体攻撃が使えるカメキかピンキーかで悩みましたが、最大火力を重視してピンキーを選び、それぞれウルトラランクにアップしました。
……でも最近レサレサ出番少ないんですけどね。全体攻撃ないから。
ボス戦。ファイアパックン。
攻撃力高っ! 取り合えず1ターン目はクリオのものしりを使ったのですが、この1ターンが命取りになった感があります。最初から全体攻撃を一気に仕掛けていればとにかく触手を潰して被ダメージを減らせたでしょうが、いきなりHPを半分以下まで減らされました。元々このマリオHP低いですけど。
2ターン目で触手を潰してスーパーキノコを使いながらなんとか第一段階突破。
ファイアパックンが火を纏った第二段階。もう悩まずにじしんハンマー+ウルトラバクハツで触手破壊。しかし残った本体だけでも十分攻撃力が高く、こちらは回復で手一杯に。と言うか「すっきりそうかい」では回復が間に合わず、回復アイテムももう尽きて万事休す。
もうどうしようもないと思って普通に(アイスノチカーラ)ジャンプで攻撃したら、ファイアパックンがダウンしました。火も消えて、チャンス? なんだ無理に回復するより最初から攻撃してれば良かったのか。
チャンスが出来たら攻撃は容赦なく。パワープラス2個とアイスノチカーラを着けたマリオのジャンプは6×2ダメージ。さらにレサレサのハリセンビンタで2×5ダメージ。これを2ターンも繰り返せば勝負ありです。
冷や汗かいた……。こいつ一番強いボスなんじゃないの?
噴火する火山から脱出し、ステージ5クリア。本日ここまで。
マリオ レベル15
HP20 FP20 BP30
1ジシーンアタック
2スーパージシーン
2ナカマモネガーウ
4スバヤクカワール
1ネガウノパワー
6パワープラス
6パワープラス
2アイスノチカーラ
2ホノオヲガード
3フラワーデール
1クルリンサーチ
かなりBP偏重で成長しており、ここでカンストです。殆ど1ターンで殲滅してダメージを受けずに戦っていますが、そうは言ってもそろそろHP上げないとボスが苦しい。
ジシーンアタックとスーパージシーンを両方着けてるのは、今の所殆どの敵がじしんハンマーで十分倒せるので消費FPを見て使い分けるためです。
(6)
アツメールにほしのかけらと交換でフラワーデールを貰いました。
1ターン殲滅作戦では毎ターン回復のハッピーフラワーよりも倒したとき出るフラワーが増えるフラワーデールの方が効果が高い、と予想。
ジャンボル島へ出発。
おプクが仲間に。近くのスーパーブロックでランクアップ。
さっそく上の予想が大当たり。フラワーデールで驚くほどフラワーがたくさん出ます。脅威のFP自給力。
相変わらずパワープラス2個着けでじしんハンマー+シュビビンコウラの全体攻撃、一気に殲滅する作戦。時間が掛からないという点も含めて楽です。
さらにジャングルでスーパージシーンを入手。じしんハンマーの上位技スーパーじしんが使えるようになりました。
ポイズンパックンはHPが12とかなり多いですが、新しく手に入れたスーパーじしん+ピンキーのスーパーバクハツで1ターン撃破可能。すごい。
ビッグキューちゃんからウルトラストーンを貰いました。
グツグツかざん。
火の敵バブルがかなり強く、しかもじしんが当たらないので、アイスノチカーラを装備してジャンプで倒すようにしました。トゲメットはじしんで簡単に倒せます。
クルリンサーチは意外なところで結構役立ちますね。なかなか外せない。
ダンジョン内にスーパーブロックが2個ありますが、1個はまずキャラがお気に入りのレサレサに。もう1個は全体攻撃が使えるカメキかピンキーかで悩みましたが、最大火力を重視してピンキーを選び、それぞれウルトラランクにアップしました。
……でも最近レサレサ出番少ないんですけどね。全体攻撃ないから。
ボス戦。ファイアパックン。
攻撃力高っ! 取り合えず1ターン目はクリオのものしりを使ったのですが、この1ターンが命取りになった感があります。最初から全体攻撃を一気に仕掛けていればとにかく触手を潰して被ダメージを減らせたでしょうが、いきなりHPを半分以下まで減らされました。元々このマリオHP低いですけど。
2ターン目で触手を潰してスーパーキノコを使いながらなんとか第一段階突破。
ファイアパックンが火を纏った第二段階。もう悩まずにじしんハンマー+ウルトラバクハツで触手破壊。しかし残った本体だけでも十分攻撃力が高く、こちらは回復で手一杯に。と言うか「すっきりそうかい」では回復が間に合わず、回復アイテムももう尽きて万事休す。
もうどうしようもないと思って普通に(アイスノチカーラ)ジャンプで攻撃したら、ファイアパックンがダウンしました。火も消えて、チャンス? なんだ無理に回復するより最初から攻撃してれば良かったのか。
チャンスが出来たら攻撃は容赦なく。パワープラス2個とアイスノチカーラを着けたマリオのジャンプは6×2ダメージ。さらにレサレサのハリセンビンタで2×5ダメージ。これを2ターンも繰り返せば勝負ありです。
冷や汗かいた……。こいつ一番強いボスなんじゃないの?
噴火する火山から脱出し、ステージ5クリア。本日ここまで。
マリオ レベル15
HP20 FP20 BP30
1ジシーンアタック
2スーパージシーン
2ナカマモネガーウ
4スバヤクカワール
1ネガウノパワー
6パワープラス
6パワープラス
2アイスノチカーラ
2ホノオヲガード
3フラワーデール
1クルリンサーチ
かなりBP偏重で成長しており、ここでカンストです。殆ど1ターンで殲滅してダメージを受けずに戦っていますが、そうは言ってもそろそろHP上げないとボスが苦しい。
ジシーンアタックとスーパージシーンを両方着けてるのは、今の所殆どの敵がじしんハンマーで十分倒せるので消費FPを見て使い分けるためです。
マリオストーリー2周目プレイ日記
(5)
ドガボンの部屋でカギを取って逃げながら風車小屋へ。
ドガボン戦。
レサレサのすきとおりを使えばあまり攻撃を受ける機会もないので、大した苦労なく勝てました。
ステージ3クリア。
キノコタウンに戻ったら、ノコジロウの頼みの続きをやりながら、ついでにハテナ虫のクイズでほしのかけら集め。
ほしのかけらが25個集まったので、アツメールにパワープラスと交換してもらいました。さっそく装備。
ヘイホーのおもちゃばこへ。
盗まれたものを取り返しながら進行。
せっかくパワープラスで攻撃力アップもしていることだし、いっちょブラックヘイホーに挑んでみることにしました。
パワープラス、レンゾクジャンプ、ジャンチャージ、ビリビリーン、ピンチデガンバルなどを装備して準備。
ハートフエールでHPを調節して2回攻撃を受けた時点でピンチになる予定だったのですが、まさかのまじない防御で計算が狂ったのでスーパーキノコなどを何個か使って再調整。
チャージしたレンゾクジャンプを狙ってみる。実はクルリンジャンプが使えるようになってタイミングが変わって以来、最初の頃より成功し辛くなっていたのですが、今回は上手くいきました。8回くらい連続攻撃成功。でもだんだん威力は減っていくんですね、思ったほど最強ってこともなかった。あとはクリオもチャージ連打からのずつき。ギリギリでしたが倒せました。
ブラックヘイホーが守っていた宝箱から2個目のパワープラス入手。もちろんさっそく装備する。
攻撃重視過ぎる……。
パワープラス2個着けによってじしんハンマーで全体4ダメージ出せるようになりました。ヘイホー系の敵はHP7なので、カメキのシュビビンコウラで全体3ダメージ足したら一気に片付きます。攻撃は最大の防御? 1ターンで全部倒してしまえばダメージは受けません。FPはふしぎそうなどで適時回復。
バルーンヘイホーにはじしんが当たらないので、ハールのほしのふるよるで対応しました。やっぱり全体7ダメージなので丁度良い。
カンテラくんを倒してアカリンが仲間に。すぐ近くにスーパーブロックがあるのでランクアップしました。
ボス戦。
マリオのジャンプで8ダメージ出せるのでぐんだんヘイホーは2ターンで全滅。
たけうまヘイホーも1ターンで1体倒せるのでもう1体も次で撃破。
しょうぐんヘイホーは一応電球を壊してから、つらぬきハンマーとアカリンの貫通攻撃で倒しました。
さすがにそれなりのダメージは受けましたが、倒すのも早いので意外と難しく感じませんでした。攻撃力重視のバッジ装備も悪くないな。時間掛からないし(笑)。
ステージ4クリア。本日ここまで。
マリオ レベル13
HP20 FP20 BP24
1カイテンナグーリ
1ジシーンアタック
2ツラヌキナグーリ
2ナカマモネガーウ
4スバヤクカワール
1ネガウノパワー
6パワープラス
6パワープラス
1クルリンサーチ
敵を一気に殲滅するスタイルなので反撃用のビリビリーンは外すことに。と言うかパワープラスの必要BPが重くて着けてる余裕がなくなりました。ぐんだんヘイホー相手にビリビリ使えたら面白そうだったが……。
マリオの攻撃力が高いぶん、仲間が暇になる場合が出てきたので、ナカマモネガーウでサポートできるようにしてみました。
(5)
ドガボンの部屋でカギを取って逃げながら風車小屋へ。
ドガボン戦。
レサレサのすきとおりを使えばあまり攻撃を受ける機会もないので、大した苦労なく勝てました。
ステージ3クリア。
キノコタウンに戻ったら、ノコジロウの頼みの続きをやりながら、ついでにハテナ虫のクイズでほしのかけら集め。
ほしのかけらが25個集まったので、アツメールにパワープラスと交換してもらいました。さっそく装備。
ヘイホーのおもちゃばこへ。
盗まれたものを取り返しながら進行。
せっかくパワープラスで攻撃力アップもしていることだし、いっちょブラックヘイホーに挑んでみることにしました。
パワープラス、レンゾクジャンプ、ジャンチャージ、ビリビリーン、ピンチデガンバルなどを装備して準備。
ハートフエールでHPを調節して2回攻撃を受けた時点でピンチになる予定だったのですが、まさかのまじない防御で計算が狂ったのでスーパーキノコなどを何個か使って再調整。
チャージしたレンゾクジャンプを狙ってみる。実はクルリンジャンプが使えるようになってタイミングが変わって以来、最初の頃より成功し辛くなっていたのですが、今回は上手くいきました。8回くらい連続攻撃成功。でもだんだん威力は減っていくんですね、思ったほど最強ってこともなかった。あとはクリオもチャージ連打からのずつき。ギリギリでしたが倒せました。
ブラックヘイホーが守っていた宝箱から2個目のパワープラス入手。もちろんさっそく装備する。
攻撃重視過ぎる……。
パワープラス2個着けによってじしんハンマーで全体4ダメージ出せるようになりました。ヘイホー系の敵はHP7なので、カメキのシュビビンコウラで全体3ダメージ足したら一気に片付きます。攻撃は最大の防御? 1ターンで全部倒してしまえばダメージは受けません。FPはふしぎそうなどで適時回復。
バルーンヘイホーにはじしんが当たらないので、ハールのほしのふるよるで対応しました。やっぱり全体7ダメージなので丁度良い。
カンテラくんを倒してアカリンが仲間に。すぐ近くにスーパーブロックがあるのでランクアップしました。
ボス戦。
マリオのジャンプで8ダメージ出せるのでぐんだんヘイホーは2ターンで全滅。
たけうまヘイホーも1ターンで1体倒せるのでもう1体も次で撃破。
しょうぐんヘイホーは一応電球を壊してから、つらぬきハンマーとアカリンの貫通攻撃で倒しました。
さすがにそれなりのダメージは受けましたが、倒すのも早いので意外と難しく感じませんでした。攻撃力重視のバッジ装備も悪くないな。時間掛からないし(笑)。
ステージ4クリア。本日ここまで。
マリオ レベル13
HP20 FP20 BP24
1カイテンナグーリ
1ジシーンアタック
2ツラヌキナグーリ
2ナカマモネガーウ
4スバヤクカワール
1ネガウノパワー
6パワープラス
6パワープラス
1クルリンサーチ
敵を一気に殲滅するスタイルなので反撃用のビリビリーンは外すことに。と言うかパワープラスの必要BPが重くて着けてる余裕がなくなりました。ぐんだんヘイホー相手にビリビリ使えたら面白そうだったが……。
マリオの攻撃力が高いぶん、仲間が暇になる場合が出てきたので、ナカマモネガーウでサポートできるようにしてみました。
マリオストーリー2周目プレイ日記
(4)
迷いの森へ。
森の進み方自体はもう分かっているので、迷わずにアイテムも回収できたと思います。
チョロボン系はマリオに飛びついてから少ししてダメージを与えてくる特殊な攻撃方法のためか、マリオがビリビリ状態だとほっといても攻撃を防げました(飛びついた時点で感電する)。パックンフラワーをピンキーのバクハツなどでさっさと倒し、チョロボンを残して適当に「ねがう」や「すっきりそうかい」を使いながら安全に進めました。
テレサのお屋敷。
謎解きも2周目なので問題なし。
レサレサが出てくると胸がときめきますね(笑)。高飛車お嬢様な上に攻撃がビンタだよ? 本当にマリオの世界観でよくこれほど萌えなキャラを作ったものだなあと感心します。見た目も可愛いし。1頭身なのに(笑)。
そのまま進まず、一旦キノコタウンへ帰ります。
途中森でコワッパ戦。ここはクリオがチャージを連打、ずつきで大ダメージを与えて活躍しました。
キノコタウン地下でクルリンジャンプを使って新しい区画へ。
ヤミノコはじしんハンマーやPOWブロックで一辺にひっくり返して倒しました。これでテレサのお屋敷までドカンでワープできます。
スーパーブロックがあるのでレサレサをランクアップ。
デアールの夢のお告げに従いカラカラタウンのヤシの木でぐるぐる。そしてデアールの家でクルリン3回。スバヤクカワールのバッジを入手しました。これ、かなり便利なんですよね。さっそく装備。
ドカンからお屋敷に戻ってピューピューヒルへ。
レサレサの5連ビンタ強いです。防御力のない敵には。
ハイパーシンエモンには安心のつらぬきハンマーで一撃。
ドガボンの城。
眠っているガボン兵はピンキーのバクハツ先制攻撃を当てて戦闘開始。いきなり6ダメージ与えられるのは美味しいです。
ガボン兵の数が多いときにはじしんハンマー+スーパーバクハツで一気に殲滅。攻撃重視になるとピンキーの破壊力が頼もしいですね。
FPが減りまくるので「すっきりそうかい」で適時回復しています。ネガウノパワーが意外と強くてスターポイントがすぐ溜まるので、回復も問題なしです。
ガボン兵は武器で攻撃してくるのでビリビリは効きませんでした。
途中、スーパーブロックがあったので唯一まだランクアップしていないパレッタをランクアップしました。
ドガボンの部屋前のセーブブロックで本日終了。
マリオ レベル11
HP20 FP20 BP18
1ツギツギジャンプ
2レンゾクジャンプ
1ガツーンナグーリ
1ジシーンアタック
2ツラヌキナグーリ
4スバヤクカワール
2タツジーン
1ネガウノパワー
4ビリビリーン
ビリビリは相手によっては全く無意味になりますが、面白いのでこのままずっと着けておくつもりです。
意外と重宝しているのがネガウノパワー。「ねがう」で増えるゲージ量が通常の倍くらいになっていて、「ねがう」+もう1ターン経過くらいでスターパワーが1つ溜まります。現状では「すっきりそうかい」がFPを支えているので大役立ちです。
(4)
迷いの森へ。
森の進み方自体はもう分かっているので、迷わずにアイテムも回収できたと思います。
チョロボン系はマリオに飛びついてから少ししてダメージを与えてくる特殊な攻撃方法のためか、マリオがビリビリ状態だとほっといても攻撃を防げました(飛びついた時点で感電する)。パックンフラワーをピンキーのバクハツなどでさっさと倒し、チョロボンを残して適当に「ねがう」や「すっきりそうかい」を使いながら安全に進めました。
テレサのお屋敷。
謎解きも2周目なので問題なし。
レサレサが出てくると胸がときめきますね(笑)。高飛車お嬢様な上に攻撃がビンタだよ? 本当にマリオの世界観でよくこれほど萌えなキャラを作ったものだなあと感心します。見た目も可愛いし。1頭身なのに(笑)。
そのまま進まず、一旦キノコタウンへ帰ります。
途中森でコワッパ戦。ここはクリオがチャージを連打、ずつきで大ダメージを与えて活躍しました。
キノコタウン地下でクルリンジャンプを使って新しい区画へ。
ヤミノコはじしんハンマーやPOWブロックで一辺にひっくり返して倒しました。これでテレサのお屋敷までドカンでワープできます。
スーパーブロックがあるのでレサレサをランクアップ。
デアールの夢のお告げに従いカラカラタウンのヤシの木でぐるぐる。そしてデアールの家でクルリン3回。スバヤクカワールのバッジを入手しました。これ、かなり便利なんですよね。さっそく装備。
ドカンからお屋敷に戻ってピューピューヒルへ。
レサレサの5連ビンタ強いです。防御力のない敵には。
ハイパーシンエモンには安心のつらぬきハンマーで一撃。
ドガボンの城。
眠っているガボン兵はピンキーのバクハツ先制攻撃を当てて戦闘開始。いきなり6ダメージ与えられるのは美味しいです。
ガボン兵の数が多いときにはじしんハンマー+スーパーバクハツで一気に殲滅。攻撃重視になるとピンキーの破壊力が頼もしいですね。
FPが減りまくるので「すっきりそうかい」で適時回復しています。ネガウノパワーが意外と強くてスターポイントがすぐ溜まるので、回復も問題なしです。
ガボン兵は武器で攻撃してくるのでビリビリは効きませんでした。
途中、スーパーブロックがあったので唯一まだランクアップしていないパレッタをランクアップしました。
ドガボンの部屋前のセーブブロックで本日終了。
マリオ レベル11
HP20 FP20 BP18
1ツギツギジャンプ
2レンゾクジャンプ
1ガツーンナグーリ
1ジシーンアタック
2ツラヌキナグーリ
4スバヤクカワール
2タツジーン
1ネガウノパワー
4ビリビリーン
ビリビリは相手によっては全く無意味になりますが、面白いのでこのままずっと着けておくつもりです。
意外と重宝しているのがネガウノパワー。「ねがう」で増えるゲージ量が通常の倍くらいになっていて、「ねがう」+もう1ターン経過くらいでスターパワーが1つ溜まります。現状では「すっきりそうかい」がFPを支えているので大役立ちです。
マリオストーリー2周目プレイ日記
(3)
アラビンいせき攻略。
メットや天井のバサバサに有効なじしんハンマーが活躍。メットは直接攻撃系だけどビリビリが効かないのが残念。
スーパーブロックではカメキをランクアップ。
ボスのカーメンは主にれんぞくジャンプで攻撃。ワンワンはつらぬきハンマーで一撃。「ねがう」と「すっきりそうかい」で回復が十分間に合っていたので、余裕を見せつつわざとワンワン召喚を待ってスターポイントを余計に稼いだりしてみました。やろうと思えば延々稼げそうでしたが面倒なので結局その後普通にカーメン撃破。
ステージ2クリア。
キノコタウンへの帰り道でゲーハー戦。
れんぞくジャンプに慣れると他のジャンプ技が弱く見えますね。と言っても時々1回でミスしたりするヘタレテクニックなので私にとっては博打的な技ですが。
ビリビリの影響だと思いますがゲーハーの持ち上げ攻撃はありませんでした。
キノコタウンに帰ったら地下の探索。
ビリビリゲッソー戦。
ここもれんぞくジャンプで攻撃。敵がビリビリ状態になったらクリオを突っ込ませて(笑)ビリビリ解除。問題なく撃破。
スーパーブロックがあったのでクリオをランクアップ。
土管を使って今まで行った村へワープできるようになったので、手紙の配達やノコジロウのお願いであちこち行ったり来たりしました。ついでにハテナ虫のクイズでほしのかけらもいくつか入手。
ロテンの店でタツジーンを購入。アクションコマンドが成功し易くなるバッジです。れんぞくジャンプにも効果あるかな?
走り回るだけで結構時間が掛かったので、今日はここまでです。
マリオ レベル9
HP20 FP15 BP15
2レンゾクジャンプ
1ガツーンナグーリ
1ジシーンアタック
2ツラヌキナグーリ
2タツジーン
1ネガウノパワー
2トゲーヲガード
4ビリビリーン
(3)
アラビンいせき攻略。
メットや天井のバサバサに有効なじしんハンマーが活躍。メットは直接攻撃系だけどビリビリが効かないのが残念。
スーパーブロックではカメキをランクアップ。
ボスのカーメンは主にれんぞくジャンプで攻撃。ワンワンはつらぬきハンマーで一撃。「ねがう」と「すっきりそうかい」で回復が十分間に合っていたので、余裕を見せつつわざとワンワン召喚を待ってスターポイントを余計に稼いだりしてみました。やろうと思えば延々稼げそうでしたが面倒なので結局その後普通にカーメン撃破。
ステージ2クリア。
キノコタウンへの帰り道でゲーハー戦。
れんぞくジャンプに慣れると他のジャンプ技が弱く見えますね。と言っても時々1回でミスしたりするヘタレテクニックなので私にとっては博打的な技ですが。
ビリビリの影響だと思いますがゲーハーの持ち上げ攻撃はありませんでした。
キノコタウンに帰ったら地下の探索。
ビリビリゲッソー戦。
ここもれんぞくジャンプで攻撃。敵がビリビリ状態になったらクリオを突っ込ませて(笑)ビリビリ解除。問題なく撃破。
スーパーブロックがあったのでクリオをランクアップ。
土管を使って今まで行った村へワープできるようになったので、手紙の配達やノコジロウのお願いであちこち行ったり来たりしました。ついでにハテナ虫のクイズでほしのかけらもいくつか入手。
ロテンの店でタツジーンを購入。アクションコマンドが成功し易くなるバッジです。れんぞくジャンプにも効果あるかな?
走り回るだけで結構時間が掛かったので、今日はここまでです。
マリオ レベル9
HP20 FP15 BP15
2レンゾクジャンプ
1ガツーンナグーリ
1ジシーンアタック
2ツラヌキナグーリ
2タツジーン
1ネガウノパワー
2トゲーヲガード
4ビリビリーン
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プロフィール
HN:
わさび
性別:
非公開
趣味:
FEが無いと生きていけない
自己紹介:
ヘタレエムブレマー。
ときどきセプター。
自称おおらかな性格。
少食、猫舌、食べるの遅い、お酒飲めない。
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(上のは縮小されています)
こっそり連絡先も追記しました。
ときどきセプター。
自称おおらかな性格。
少食、猫舌、食べるの遅い、お酒飲めない。
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