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FEのプレイ日記が中心。過去のプレイ記録は目次からどうぞ。
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昨日に引き続きポケモン+ノブナガの野望の感想など。
内容的にやってることが細かくて記録が取りづらかったり、既にかなり進んじゃってることもあるので特にプレイ日記という形で続けるつもりはありませんが、結構ボリュームがあるので覚醒発売までチマチマ遊んでるつもりです。

「信長の野望」シリーズは全く経験したことがないのですが、買う前の印象だと公式サイトの作りからキャラゲーかなと思っていました。
しかしやってみると意外にストーリー性が薄っぺらく、キャラの個性もイマイチ掴みづらい気がします。各国のリーダーブショーはともかく、その配下ブショーなんかは会話での出番もないので、何のために存在しているのか分からないレベル。FEで言うと聖戦の系譜のオーヴォくらいの存在感(笑)。一部親子とか明記されているもの以外は人間関係が全く分かりません。歴史に興味ある人だったら見れば分かるのかな……?

お金を増やして城の施設を拡充し、戦力を強化してまた他勢力の城を取りに行く。城が増えたらそれぞれに配置するブショーを選んで守る。このあたりの、戦闘が始まる前の戦略というのがFEにはない要素なので私には新鮮です(FEにこれがあったら逆に鬱陶しいけど)。
多分こういうひたすらせっせと数字を管理するのがメインのゲームで、ストーリーとか実はいらないものなんですね。
FEと比べるとストーリーやキャラクターの魅力という点では月とスッポンくらい下るので、あくまで戦略シミュレーションというゲーム性を楽しめる人向けのゲームだと思います。それでいて本家ポケモンの知識が予めあるかないかでだいぶ手応えが変わると思うので、やはりポケモンファン向けでもありますね。

シミュレーション好き、かつポケモン好きな人にはおすすめです。

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プロフィール
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わさび
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非公開
趣味:
FEが無いと生きていけない
自己紹介:
ヘタレエムブレマー。
ときどきセプター。
自称おおらかな性格。
少食、猫舌、食べるの遅い、お酒飲めない。

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