FEのプレイ日記が中心。過去のプレイ記録は目次からどうぞ。
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世界樹の迷宮Ⅳプレイ日記
(7)
第5迷宮突入。毒吹きアゲハが嫌すぎる。
一方味方のフェイラン(ミスティック)も毒の方陣を最大レベルまでマスター。毒だけで300くらいダメージ出ます。アタッカーの通常攻撃より強いです。上手く全体に付与できたときの総ダメージが凄まじい。TPリターンや方陣師の悟りを発動させればTPを節約、上手くすれば回収もできるのでやはりあまり気にせず雑魚戦でばんばんスキル使っていて非常に頼りになります。
サクヤ(ダンサー)はサブの羅刹解除を利用してTPを回復できないかと考えましたが、先制羅刹が発動しない限り使用に2ターン掛かるのであまり機会がない。先制発動して、かつ弱った敵しか残っておらずトドメを他の仲間に任せられるタイミングで使う程度です。むしろ先制羅刹で勝手に消耗するので使い方が難しい。先制発動したら1ターン目の行動を捨ててすぐに解除するのがTP回復用途的には正解なのかなあ。あとアタックタンゴが予想以上に強力でリンクチェイスラッシュの威力が跳ね上がり、FOE戦もかなり楽になりました。
シェリィ(ソードマン)は予想通りサブインペリアルのスキルが活きて良い感じ。コンバーターとフィニッシャーによるTP回復で雑魚戦からリンクによる属性攻撃を積極的に使えるようになったので頼もしいです。今はパーティにいませんがルーンマスターにもこのスキルは合いそうですね。
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第5迷宮突入。毒吹きアゲハが嫌すぎる。
一方味方のフェイラン(ミスティック)も毒の方陣を最大レベルまでマスター。毒だけで300くらいダメージ出ます。アタッカーの通常攻撃より強いです。上手く全体に付与できたときの総ダメージが凄まじい。TPリターンや方陣師の悟りを発動させればTPを節約、上手くすれば回収もできるのでやはりあまり気にせず雑魚戦でばんばんスキル使っていて非常に頼りになります。
サクヤ(ダンサー)はサブの羅刹解除を利用してTPを回復できないかと考えましたが、先制羅刹が発動しない限り使用に2ターン掛かるのであまり機会がない。先制発動して、かつ弱った敵しか残っておらずトドメを他の仲間に任せられるタイミングで使う程度です。むしろ先制羅刹で勝手に消耗するので使い方が難しい。先制発動したら1ターン目の行動を捨ててすぐに解除するのがTP回復用途的には正解なのかなあ。あとアタックタンゴが予想以上に強力でリンクチェイスラッシュの威力が跳ね上がり、FOE戦もかなり楽になりました。
シェリィ(ソードマン)は予想通りサブインペリアルのスキルが活きて良い感じ。コンバーターとフィニッシャーによるTP回復で雑魚戦からリンクによる属性攻撃を積極的に使えるようになったので頼もしいです。今はパーティにいませんがルーンマスターにもこのスキルは合いそうですね。
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[01/17 わさび]
[01/16 もふ]
[01/10 わさび]
[01/09 もふ]
[08/10 わさび]
プロフィール
HN:
わさび
性別:
非公開
趣味:
FEが無いと生きていけない
自己紹介:
ヘタレエムブレマー。
ときどきセプター。
自称おおらかな性格。
少食、猫舌、食べるの遅い、お酒飲めない。
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(上のは縮小されています)
こっそり連絡先も追記しました。
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