FEのプレイ日記が中心。過去のプレイ記録は目次からどうぞ。
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アークライズファンタジア2周目プレイ日記
(13)
飛光艇入手で出来るようになったことを済ませたので、そろそろ本編に従ってログレス探しへ。
4つのダンジョンから好きな順番に選択して進むことになりますが、選択は最大3回まで、3回目はラルクかアルスがログレス5体と契約している場合発生しない、ということらしいです。
クァッドフォースを入手するために必然的にルフンガと契約しているので、ラルクがあと2体契約したら3回目のダンジョンがカットされることになります。と言うことで残った4体のログレスから欲しい2体を考える。
と言うか欲しいのはログレス自体ではなく戦うことで得られるドロップアイテムの方ですが。ダンジョンにはすべて後でまた来ますし、ログレスも最終的には全部と契約するので、重要なのはログレスとの戦闘があるかどうか、ドロップアイテムを得られるかどうかです。
ドロップアイテム重視で考えた場合、最優先されるべきはバネトゥ。守護の角はバネトゥのドロップでしか入手できないので、選択しなければ二度と手に入りません。1周目でクァッドフォースと共に取り逃したアイテムです。
ついでにバネトゥは解放効果の味方全員物理無効付加もある意味全ログレス中で一番強いのではないかと思っています。
と言うことで、選択1回目は廃都ヒルベルトへ。
半竜を救うイベントをこなしながら奥へ進みました。
バネトゥ戦。
パーティはオイゲン、サージュ、セシル。
オイゲンの武器はフォースアップが付いたスネークアイズを選択。オートガードのピースを付けて発生率を上げる目論見です。カスターネはDEFストックのネイティブピースが大きくて邪魔且つ碧壁で代用可能なのでオートガードのピースが付け替え可能になった今はもう使いません。もちろん挑発は付けました。
サージュとセシルは物理ダメージ無効(セシルはアンリミテッド)を付けておきました。
ジェムは、
オイゲン「焔、焔、石、石」
サージュ「巨石、爆炎、疾風、雨」
セシル「爆炎、石、雨、嵐」
炎レベル3光召術を重視。
レイストーンは無し。オイゲンが他の仲間と距離を取ってから挑発連発。地走りでスタンして邪魔されましたが、2ターン目までは挑発に全力を注ぎます。後が楽になる。
バネトゥは物理攻撃しか使わないので、碧壁で物理特殊防御を張ったらかなり安定。「瘴気」は病気付加効果があるようですが、オイゲンはスネークアイズの病気無効があるので全く受けません。フォースアップが目的でスネークアイズを選びましたが、結果的に病気無効がかなり有効にはたらいていました。
「守護の矜持」で物理無効になってから「矜持の波動」でDEFダウンRESアップという地味に嫌らしいコンボを使ってきたので、取り合えずディスペルでまとめて解除。1回だけ光召術無効のアームフォースが発動してディスペルが無効化されましたが。面倒臭い。
バネトゥは全属性が弱点なので、単体に対して一番威力が高い炎属性の光召術で攻めます。APが許せば3人で連携したイグニッション。さすがの大ダメージです。また光召術無効が発動しないかが気掛かりでしたが、イグニッションの時は一度も発動しないでくれました。いつ物理無効になるか分からないので物理攻撃は最初から使っていません。
バネトゥは防御特化といった印象でそれほど恐い攻撃もなく、普通に回復しながら危なげなく倒せました。病気を受けなかったから普通に回復できたのだと考えれば、そこが大きかったのでしょうけど。
無事、守護の角を入手。
1つ目の選択ダンジョンクリア後、ワールドマップで2箇所ほど新しいアイテムが発生するので回収してから、オパルスへ。
オパルスで書状を預かって目的地のカルブンクルスへ移動したら、町の入口でセーブして本日終了。
ところで今頃になって気付いたのですが、町の中にある宿や仕立て屋の看板、意味の無い模様かと思ってたらあれ平仮名で「やど」「いしょう」とか書いてたんですね……。ちょっと意外だった。
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飛光艇入手で出来るようになったことを済ませたので、そろそろ本編に従ってログレス探しへ。
4つのダンジョンから好きな順番に選択して進むことになりますが、選択は最大3回まで、3回目はラルクかアルスがログレス5体と契約している場合発生しない、ということらしいです。
クァッドフォースを入手するために必然的にルフンガと契約しているので、ラルクがあと2体契約したら3回目のダンジョンがカットされることになります。と言うことで残った4体のログレスから欲しい2体を考える。
と言うか欲しいのはログレス自体ではなく戦うことで得られるドロップアイテムの方ですが。ダンジョンにはすべて後でまた来ますし、ログレスも最終的には全部と契約するので、重要なのはログレスとの戦闘があるかどうか、ドロップアイテムを得られるかどうかです。
ドロップアイテム重視で考えた場合、最優先されるべきはバネトゥ。守護の角はバネトゥのドロップでしか入手できないので、選択しなければ二度と手に入りません。1周目でクァッドフォースと共に取り逃したアイテムです。
ついでにバネトゥは解放効果の味方全員物理無効付加もある意味全ログレス中で一番強いのではないかと思っています。
と言うことで、選択1回目は廃都ヒルベルトへ。
半竜を救うイベントをこなしながら奥へ進みました。
バネトゥ戦。
パーティはオイゲン、サージュ、セシル。
オイゲンの武器はフォースアップが付いたスネークアイズを選択。オートガードのピースを付けて発生率を上げる目論見です。カスターネはDEFストックのネイティブピースが大きくて邪魔且つ碧壁で代用可能なのでオートガードのピースが付け替え可能になった今はもう使いません。もちろん挑発は付けました。
サージュとセシルは物理ダメージ無効(セシルはアンリミテッド)を付けておきました。
ジェムは、
オイゲン「焔、焔、石、石」
サージュ「巨石、爆炎、疾風、雨」
セシル「爆炎、石、雨、嵐」
炎レベル3光召術を重視。
レイストーンは無し。オイゲンが他の仲間と距離を取ってから挑発連発。地走りでスタンして邪魔されましたが、2ターン目までは挑発に全力を注ぎます。後が楽になる。
バネトゥは物理攻撃しか使わないので、碧壁で物理特殊防御を張ったらかなり安定。「瘴気」は病気付加効果があるようですが、オイゲンはスネークアイズの病気無効があるので全く受けません。フォースアップが目的でスネークアイズを選びましたが、結果的に病気無効がかなり有効にはたらいていました。
「守護の矜持」で物理無効になってから「矜持の波動」でDEFダウンRESアップという地味に嫌らしいコンボを使ってきたので、取り合えずディスペルでまとめて解除。1回だけ光召術無効のアームフォースが発動してディスペルが無効化されましたが。面倒臭い。
バネトゥは全属性が弱点なので、単体に対して一番威力が高い炎属性の光召術で攻めます。APが許せば3人で連携したイグニッション。さすがの大ダメージです。また光召術無効が発動しないかが気掛かりでしたが、イグニッションの時は一度も発動しないでくれました。いつ物理無効になるか分からないので物理攻撃は最初から使っていません。
バネトゥは防御特化といった印象でそれほど恐い攻撃もなく、普通に回復しながら危なげなく倒せました。病気を受けなかったから普通に回復できたのだと考えれば、そこが大きかったのでしょうけど。
無事、守護の角を入手。
1つ目の選択ダンジョンクリア後、ワールドマップで2箇所ほど新しいアイテムが発生するので回収してから、オパルスへ。
オパルスで書状を預かって目的地のカルブンクルスへ移動したら、町の入口でセーブして本日終了。
ところで今頃になって気付いたのですが、町の中にある宿や仕立て屋の看板、意味の無い模様かと思ってたらあれ平仮名で「やど」「いしょう」とか書いてたんですね……。ちょっと意外だった。
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ヘタレエムブレマー。
ときどきセプター。
自称おおらかな性格。
少食、猫舌、食べるの遅い、お酒飲めない。
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こっそり連絡先も追記しました。
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