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ペーパーマリオスーパーシールプレイ日記
(11)

ゲームクリアしました。
しっかりシールを準備して挑んだらクッパ5戦目も2ターンで終わった。キラブンブンハンマーをたくさん買って行きましたが、キラアイアンジャンプでも良かった気がします。

クリア時のスーパーフラッグ状況。

・コメットのかけらをすべて集める
⇒100%

・ひみつドアをすべて出現させる
⇒100%

・世界中のシールをすべて集める
⇒91%

・体力UPハートをすべて集める
⇒93%

・シールショップで10000コイン使う
⇒6122コイン

・バトルでパーフェクトボーナスを500回
⇒348回

・バトルでエクセレント攻撃を1000回
⇒639回

・バトルスロットで3つそろいを50回
⇒30回

・L=4/5

まだ見つけていない隠し部屋とかありそうですね。


クリアしての感想。
シールを使った戦闘や謎解きは斬新で面白かったが、やはり過去のペーパーマリオシリーズに比べてストーリーが無いのがあまりにも残念。と言うかこれまでのシリーズが好きだった要因としてストーリーがそれほど多くを占めていたのだと改めて実感しました。任天堂公式サイトの「社長が訊く」でストーリーは要らないとかマリオの世界に存在するキャラしか出さないとか、そういう方針で作られていたことが語られていましたが、私的には従来のペーパーマリオの魅力を大きく損なってしまったと思います。特にペーパーマリオRPGやスーパーペーパーマリオに見られたような、独特の毒のある空気が、私がペーパーマリオに求めるもののひとつだったので、今回は本当に残念でした。
ついでに言うと、マリオストーリーとペーパーマリオRPGの完成された戦闘バランスも大好きなので、それ以降のように下手にシステムを変えるより、「ただの移植」でも良いからあのシステムをまたやって欲しいと思うところもあります。
まとめると、単独で見ればまあまあ面白いが、ペーパーマリオシリーズの中で見れば期待外れの一本、です。

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FEが無いと生きていけない
自己紹介:
ヘタレエムブレマー。
ときどきセプター。
自称おおらかな性格。
少食、猫舌、食べるの遅い、お酒飲めない。

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