FEのプレイ日記が中心。過去のプレイ記録は目次からどうぞ。
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アークライズファンタジア2周目プレイ日記
(33)
2日間ネットが使えなくなっていたのでブログ更新できませんでしたが、攻略は進んでいます。
ネームドモンスターは全て撃破、幾何回廊アルヴィスでヨルムンガンド、アバドンを撃破。
どうせいつも通り韋駄天と光召即時発動による待機時間無視の障壁張りで戦ってるだけなので省略します。
本日は幾何回廊アルヴィスの最終エリアに突入。
ボスのアルヴィス戦。
パーティはセシル、リフィア、オイゲン。
レベル4ジェムが全て3個ずつ手に入ったので光召術は全員全部使えます。
セシル:猫の手
・(シ)韋駄天
・(ロ)必殺の一撃
・(ロ)複合攻撃
・MGC上昇
・SPD上昇
・竜特攻
・エクセルアップ
・挑発
ギルティチェイン装備で挑発&攻撃発動役。リフィアより先に行動するためにSPD上昇で微調整。
リフィア:マイスターロッド
・(シ)光召即時発動
・(ロ)光召の極み
・(ロ)複合攻撃
・HP上昇
・水属性耐性
・単独光召増幅
トリニティ装備。光召即時発動による最も安定した障壁役。それ以上でもそれ以下でもない。
オイゲン:布都御魂
・(シ)オートガード+
・ガード性能アップ
・ぼうぎょHP回復
・回復量アップ
・クリティカル防止
・韋駄天
ブリシンガメン装備で属性耐性を強化。オートガード+もあるので無理に障壁を張らなくても放っておいて大丈夫なサポート役。
セシルで挑発し、常にフォースシールドとマジックシェルで物理無効・光召無効状態に。それでも時々は他のキャラが攻撃されるので、リフィアはウォールで全て無効状態に。全て無効は1回攻撃を受けるまでは効果が続くので、攻撃される頻度が少ない場合はフォースシールドなどより便利です。オイゲンはオートガード+に碧壁の特殊防御も重なって物理攻撃では殆どダメージを受けません。むしろオートガードに伴って発動するぼうぎょHP回復の回復量の方が多いくらい。彼は時々アイテムで回復するだけで大丈夫です。
アルヴィスは各種咆哮を使うたびにアームフォースが増えていくようです。イーサ神のように状態異常を掛けてくることはないので障壁さえ維持していれば守りは簡単ですが、終盤は物理ダメージ無効や光召術無効を嫌なタイミングで発動されて無駄に戦いが長引きました。攻撃役のセシルにはアンチフォースを付けておくべきだったかもしれない。オールクイックでMPを回復したり、スペシャリティMなどでSPも補給しながら戦います。
物理リバース、光召リバースも厄介と言えば厄介。セシルは常に無敵なのでHPが1になっても気にしませんが。瀕死ダメージ+もあれば便利だったかも。
障壁張って攻撃して……の繰り返しに流石に飽きてきて、集中力が切れ掛かった頃になんとなく撃破。
あ、終わった?
そんな感じで本日終了。
(33)
2日間ネットが使えなくなっていたのでブログ更新できませんでしたが、攻略は進んでいます。
ネームドモンスターは全て撃破、幾何回廊アルヴィスでヨルムンガンド、アバドンを撃破。
どうせいつも通り韋駄天と光召即時発動による待機時間無視の障壁張りで戦ってるだけなので省略します。
本日は幾何回廊アルヴィスの最終エリアに突入。
ボスのアルヴィス戦。
パーティはセシル、リフィア、オイゲン。
レベル4ジェムが全て3個ずつ手に入ったので光召術は全員全部使えます。
セシル:猫の手
・(シ)韋駄天
・(ロ)必殺の一撃
・(ロ)複合攻撃
・MGC上昇
・SPD上昇
・竜特攻
・エクセルアップ
・挑発
ギルティチェイン装備で挑発&攻撃発動役。リフィアより先に行動するためにSPD上昇で微調整。
リフィア:マイスターロッド
・(シ)光召即時発動
・(ロ)光召の極み
・(ロ)複合攻撃
・HP上昇
・水属性耐性
・単独光召増幅
トリニティ装備。光召即時発動による最も安定した障壁役。それ以上でもそれ以下でもない。
オイゲン:布都御魂
・(シ)オートガード+
・ガード性能アップ
・ぼうぎょHP回復
・回復量アップ
・クリティカル防止
・韋駄天
ブリシンガメン装備で属性耐性を強化。オートガード+もあるので無理に障壁を張らなくても放っておいて大丈夫なサポート役。
セシルで挑発し、常にフォースシールドとマジックシェルで物理無効・光召無効状態に。それでも時々は他のキャラが攻撃されるので、リフィアはウォールで全て無効状態に。全て無効は1回攻撃を受けるまでは効果が続くので、攻撃される頻度が少ない場合はフォースシールドなどより便利です。オイゲンはオートガード+に碧壁の特殊防御も重なって物理攻撃では殆どダメージを受けません。むしろオートガードに伴って発動するぼうぎょHP回復の回復量の方が多いくらい。彼は時々アイテムで回復するだけで大丈夫です。
アルヴィスは各種咆哮を使うたびにアームフォースが増えていくようです。イーサ神のように状態異常を掛けてくることはないので障壁さえ維持していれば守りは簡単ですが、終盤は物理ダメージ無効や光召術無効を嫌なタイミングで発動されて無駄に戦いが長引きました。攻撃役のセシルにはアンチフォースを付けておくべきだったかもしれない。オールクイックでMPを回復したり、スペシャリティMなどでSPも補給しながら戦います。
物理リバース、光召リバースも厄介と言えば厄介。セシルは常に無敵なのでHPが1になっても気にしませんが。瀕死ダメージ+もあれば便利だったかも。
障壁張って攻撃して……の繰り返しに流石に飽きてきて、集中力が切れ掛かった頃になんとなく撃破。
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そんな感じで本日終了。
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[01/17 わさび]
[01/16 もふ]
[01/10 わさび]
[01/09 もふ]
[08/10 わさび]
プロフィール
HN:
わさび
性別:
非公開
趣味:
FEが無いと生きていけない
自己紹介:
ヘタレエムブレマー。
ときどきセプター。
自称おおらかな性格。
少食、猫舌、食べるの遅い、お酒飲めない。
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(上のは縮小されています)
こっそり連絡先も追記しました。
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