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聖魔の光石プレイ日記
「11章 這いうねる闇」
章に進む前に、ワールドマップ上でアイテムの使用。速さが可哀そうなことになっているナターシャにはやての羽を、後々絶対へたれるエイリークには竜の盾と魔除けを使いました。
11章、出撃するのはエイリーク、ゼト、フランツ、ギリアム、モルダ、コーマ、ターナ、ジスト、テティス、マリカの10人です。
霧の索敵マップ。まずはコーマが松明を使って視界を広げます。
クラスチェンジしたギリアムを先頭に、フランツなどで敵を倒しながらスタート地点右方向へ進みます。ジスト傭兵団の3人は支援を意識しながらの進軍。
敵はほとんどスケルトンで、それほど恐い相手ではありません。脅威といえばモーサドゥーグの2回攻撃ですが、今回の出撃メンバーは速さが高いキャラが多いのでそれも問題になりませんでした。
コーマは宝箱を回収しながら、視界確保に専念します。
このマップで一番の強敵は、実はマップ右下のデスガーゴイル。マグダイル同様能力が全体的に高めでバランスが良く、さらに飛んでいるのが厄介な魔物です。と言ってもこのマップはほぼ屋内なので飛行能力が全く活かされておらず、その点は対処しやすかったのが幸い。ゼトでも1回の戦闘では倒しきれませんが、さらにギリアムで攻撃して倒しました。
ターナでエイリークを担いで運び、降ろしたらエイリークがラーチェルと話して彼女を仲間にします。さらにラーチェルがドズラと話して彼も仲間に。
ラーチェルはお気に入りキャラなので頑張って育てますよー。さっそくトーチでより奥の視界を広げてもらいました。あとはモルダに代わってライブを振りまくります。
ハードはノーマルより増援が多く出現しますが、ゾンビやスケルトンが増えたところで大した問題にはなりません。
宝箱を全て回収、向かってくる敵も全て倒したら、マップ左下のボスと戦います。
ボスと言ってもかなり弱いヘルボーン。ハードってボスキャラの強化具合が半端だから、特に魔物のボスは周囲のザコと比べても凄く弱く見えます。さっき戦ったデスガーゴイルの方が2回りも3回りも強かったよ…。
というわけでターナ1人で楽勝。敵の全滅でこのマップはクリアです。
今日はここまで。
「11章 這いうねる闇」
章に進む前に、ワールドマップ上でアイテムの使用。速さが可哀そうなことになっているナターシャにはやての羽を、後々絶対へたれるエイリークには竜の盾と魔除けを使いました。
11章、出撃するのはエイリーク、ゼト、フランツ、ギリアム、モルダ、コーマ、ターナ、ジスト、テティス、マリカの10人です。
霧の索敵マップ。まずはコーマが松明を使って視界を広げます。
クラスチェンジしたギリアムを先頭に、フランツなどで敵を倒しながらスタート地点右方向へ進みます。ジスト傭兵団の3人は支援を意識しながらの進軍。
敵はほとんどスケルトンで、それほど恐い相手ではありません。脅威といえばモーサドゥーグの2回攻撃ですが、今回の出撃メンバーは速さが高いキャラが多いのでそれも問題になりませんでした。
コーマは宝箱を回収しながら、視界確保に専念します。
このマップで一番の強敵は、実はマップ右下のデスガーゴイル。マグダイル同様能力が全体的に高めでバランスが良く、さらに飛んでいるのが厄介な魔物です。と言ってもこのマップはほぼ屋内なので飛行能力が全く活かされておらず、その点は対処しやすかったのが幸い。ゼトでも1回の戦闘では倒しきれませんが、さらにギリアムで攻撃して倒しました。
ターナでエイリークを担いで運び、降ろしたらエイリークがラーチェルと話して彼女を仲間にします。さらにラーチェルがドズラと話して彼も仲間に。
ラーチェルはお気に入りキャラなので頑張って育てますよー。さっそくトーチでより奥の視界を広げてもらいました。あとはモルダに代わってライブを振りまくります。
ハードはノーマルより増援が多く出現しますが、ゾンビやスケルトンが増えたところで大した問題にはなりません。
宝箱を全て回収、向かってくる敵も全て倒したら、マップ左下のボスと戦います。
ボスと言ってもかなり弱いヘルボーン。ハードってボスキャラの強化具合が半端だから、特に魔物のボスは周囲のザコと比べても凄く弱く見えます。さっき戦ったデスガーゴイルの方が2回りも3回りも強かったよ…。
というわけでターナ1人で楽勝。敵の全滅でこのマップはクリアです。
今日はここまで。
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わさび
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非公開
趣味:
FEが無いと生きていけない
自己紹介:
ヘタレエムブレマー。
ときどきセプター。
自称おおらかな性格。
少食、猫舌、食べるの遅い、お酒飲めない。
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