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FEのプレイ日記が中心。過去のプレイ記録は目次からどうぞ。
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聖魔の光石プレイ日記
(騎馬縛り)
番外

「ヴェルニの塔 5階」
ゾンビの大群のフロア。フランツ、フォルデを中心に育てています。
宝箱からは青の宝玉とルナを入手。闇魔法を使う仲間が居ないのでどちらも換金アイテムです。
最後のマミーを倒した時にフォルデがL20になりました。


「ヴェルニの塔 6階」
進撃準備でフォルデに騎士の勲章を使い、パラディンにクラスチェンジ。
フランツもこのマップ中でL20になりました。騎士の勲章はもう無いのでマスタープルフでパラディンへクラスチェンジ。
ナイトキラー持ちのスケルトンが居て流石にダメージが他より大きかったですが、既に味方が十分強いので余裕で耐えられました。
宝箱はかなりアタリ! 5000G、勇者の斧、ディヴァイン、リザーブを入手しました。


「ヴェルニの塔 7階」
ビグルの中に暗黒の魔弾を装備しているものが居たので、最初のマミーのエリア辺りにナターシャを置いて弾切れを待っていました。が、他の仲間の移動力が高いためどんどん先のエリアを突破してしまい、弾切れ前に増援ガーゴイルが出現。ナターシャの体力ではガーゴイル2体の攻撃に耐えられないので、やむを得ずその場から逃げ仲間を追いかけることになりました。
その他は特に問題なくクリア。


「ヴェルニの塔 8階」
今までより敵が強いので慎重に攻略。勇者の槍ヘルボーンとかスレンドスピアヘルボーンとか勇者の斧サイクロプスとか、妙に豪華な装備の敵が出現していました。
サイクロプスがあまりに固いので剣装備パラディンで誘き出した後はユアンの魔法で撃破。ゴーゴンの暗黒の魔弾は洒落にならないくらい強いので、光装備のラーチェルを囮に弾切れを待ちました。
宝箱の青の宝玉を回収。お楽しみのボスサイクロプスのドロップはオリオンの矢でした。

ヴェルニの塔クリア。二軍のフランツらもそこそこ強くなりましたし、資金もかなり潤いました。

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聖魔の光石プレイ日記
(騎馬縛り)
番外

17章で導きの指輪が手に入ったので、この辺で一度ヴェルニの塔を攻略しておこうと思います。15章のシャーマンが持っている指輪が盗めなかったので17章まで待っていました。
ちなみに実はここまでEXマップ未使用だったり。この先に今までより出撃枠が多い章があるので、二軍を鍛えに行くのが目的です。
前準備としてキリスで宝の鍵を必要数購入しています。

「ヴェルニの塔 1階」
育成のメインは二軍に落ちているフランツ、フォルデ、ユアンと、まだクラスチェンジできていないラーチェルです。
特に1階では未だ魔道士見習いのユアンをL10まで育てました。


「ヴェルニの塔 2階」
進撃準備前にユアンを魔道士へクラスチェンジしました。
ここでもなるべくレベルの低いユアンの育成を重視。ボスのマグダイルがかなり強いので、そこだけ上位クラスの味方に頼りました。


「ヴェルニの塔 3階」
ハルベルト持ちのタルヴォスが居たのでそこだけ守備の高いギリアムに任せました。
宝箱は輸送隊役のエイリークが宝の鍵を使って回収。
ユアンが魔道士L10になったので導きの指輪を使ってマージナイトにクラスチェンジします。この時点でも結構素早くて強いですね。


「ヴェルニの塔 4階」
味方初期配置が分断されているので、フランツフォルデだけでなく比較的レベルの低いエイリークエフラムも投入して攻略しました。
ケルベロスは追撃を受ける覚悟で一撃あたりのダメージを抑えられるギリアムが誘き寄せます。近くに来たらユアンらの間接攻撃で倒しました。

最後のケルベロスを倒す直前にラーチェルがL20になりました。5階の進撃準備で導きの指輪を使い、ヴァルキュリアにクラスチェンジしておきます。
今日は5階での進撃準備完了後、中断セーブで終了しました。
ユアンがマージナイトになった時点で、本編加入の該当ユニットは全て騎乗完了しました。出撃ユニット全部馬。なかなか新鮮で楽しいです。

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聖魔の光石プレイ日記
(騎馬縛り)
「17章 決別の大河」

出撃は12人。エイリーク、ナターシャ、ゼト、ギリアム、ネイミー、ルーテ、カイル、アメリア、ジスト、ラーチェル、デュッセル、エフラムです。
ついに全員騎馬系。

本章で登場するシレーネを説得するキャラクターが居ませんが、シレーネをマップクリア時まで生存させればクリア後に仲間になります。ナルーベの民も守るので負担が増しますが、彼女も救出で担いでおくことにします。

古木を倒した橋のところをゼトで防いで敵を抑えておき、支援役のナターシャを残して他の全員はマップ中央の中州へ。ナルーベの民とシレーネを救出します。ナルーベの民は勝手に動いたりしないので、なるべく中州の中央から下側寄りに邪魔にならないよう降ろしておきました。上から来るドラゴンナイトとドルイドさえ確実に倒せば守ることができます。シレーネは勝手に敵に突っ込まれると困るのでずっと担いでおきました。

ドルイドはミィル、ルナ、リザイア装備の3体が同時に出てくるので、森でルナを絶対回避できるアメリアにミィルとリザイアも耐えられるよう聖水を使って対応しました。
地形上ドラゴンナイトが特に対応し辛かったです。最初にマップ左へもっと兵力を割いて引き付けておくべきでした。今回はゼトが左下で騎兵を待ち伏せているだけなのでドラゴンナイトが中州のほうへ飛んで来ます。ナルーベの民を攻撃範囲から逃れさせるのはもちろんですが、ネイミーやルーテも攻撃を2回受ければ死んでしまうので相当気を使います。
バーサーカーが竜の盾を持っていますが盗賊が居ないので盗めません。

敵が大体片付いたらボスのリオンを倒します。武器レベルS補正で地味に必殺率が高いのでキャラによっては近づけない状態でした。エイリークにエフラムA、ラーチェルBの支援を掛け、銀の剣の必殺で撃破しました。リザイアの方を入手。
ボス撃破でマップクリアです。

中州での戦いは結構厳しかったですがなんとかなりました。我ながらここまで1人のロストも無くよく頑張ってると思います。運も含めて(笑)。
ちなみにエイリークとエフラムの支援は8章でC、15章でB、今章でAまで上げました。そのためにある程度無駄ターンを過ごしています。

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聖魔の光石プレイ日記
(騎馬縛り)
「16章 荒れ果てた王都」

出撃は11人。エイリーク、ナターシャ、ゼト、ギリアム、ネイミー、ルーテ、カイル、アメリア、ジスト、ラーチェル、デュッセルです。
ちなみにエフラムは強制出撃ではありません。

エイリーク編なので右下の入口すぐ近くからスタート。初めの方の敵はどうということはありません。
マップ中央あたり、道が上下へ分かれるあたりからが問題です。どちらかへ進んで一定エリアに侵入すると敵軍の一斉行動が開始されます。上からはウォーリア達が、下からはルナ持ちドルイドとシャーマン達が攻めてきます。加えて、玉座近くの賢者もここに来て初めてパージを撃ち始めます。更に屋外からグレートナイトの増援多数。
…なんという修羅場。私過去にもクリアしているはずですが、どうやってこれを切り抜けたのかと途方に暮れる気持ちでした。
とにかくまずはルナの脅威度がずば抜けているので下側から優先対処。必殺回避が十分高いゼトナターシャを当たらせたり、ジストが長弓で遠距離から攻撃したり。上から来るウォーリアも止めなければなりませんが、シャーマン側に戦力を割いたのでこちらはあくまで受け。ギリアムとデュッセルの壁で受け止めます。パージの射程に注意しながら配置しました。屋外の増援はまだ距離がある、というか目前の敵で精一杯だったのでこの時はすっかり忘れていました。左の宝箱に盗賊が近付いていますがこれも構っている余裕が無いので放置。トマホークを奪われましたが後で取り返すことにします。

ウォーリアへの対応にゼトを加勢へ。攻めて行くとパージの射程に入るので、幸運の低いギリアムは退かせました。ちなみに賢者のパージの必殺値は13くらい。ギリアムの幸運が5。賢者の魔力が高くダメージも非常に大きいので、洒落にならない必殺率です。
前方は屈強なウォーリアの部隊に手を焼いているので、ギリアムは後方から迫るグレートナイトの一団を迎撃に向かわせました。ハルベルト預けておくからひとまず援軍が行くまで一人で頑張ってくれ。

ウォーリア部隊を突破したら、玉座前の通路へ少しだけ進軍。ここがひとつ山場で、一番手前のアーマーナイトの攻撃範囲と奥側の賢者のパージ射程がちょうど重なっています。手前の賢者のパージもまだ残っていますが、マップ右上の宝箱近くに盗賊が出現するはずなので、あまり待っていられない。そして何が辛いって、その一番手前のアーマーナイトの装備がホースキラーという…。
デュッセルに聖水を使用、パージの必殺対策にホプロンの守護も持たせてこのアーマーを誘き出しました。パージ2発とホースキラーを同時に受けて流石のデュッセルも瀕死でしたが、銀の斧の反撃でアーマーは返り討ちにしました。ホースキラーに対する3すくみ補正が無ければ死ねてた。
ここで手前(左)賢者のパージが切れたのでようやく一安心という感じです。ギリアムが辛い状態だったのでデュッセルも後方の防御へ回しました。

玉座前の勇者の攻撃範囲に入らないように、ゼトが通路を通り抜けます。マップ右上、盗賊の出現と同時に銀の槍で撃破しました。
と思ったら直後にルナ持ちドルイドが出てきました。ゼトは慌てて柱に移動し回避率を上げ、パージで受けていたダメージを傷薬で回復、ナターシャを応援へ向かわせました。ドルイドは3ターン連続出現しましたが、幸いゼトに持たせていたショートスピアの反撃で簡単に倒せたので大事無く済みました。向かわせたのがゼトで良かった…。

後方では貫きの槍、アーマーキラー、ハンマーまでフル活用してグレートナイトの一団をようやく撃破。パージの弾切れを待ってから、勇者を誘き出し倒しました。
アメリアがL20になったので騎士の勲章でパラディンにクラスチェンジ。
宝箱はエイリークが輸送隊から宝の鍵を取り出しながら開けていきました。
ボスのオルソンはデュッセルのハルベルトで一撃与えた後、ルーテのファイアーで削ってゼトの銀の槍で撃破。
制圧してクリアです。

今回の戦いは前へ後ろへ忙しく動き回ったので、騎馬の移動力が役立っていたと思います。グレートナイトは装備が剣・槍・斧と多様なので、こちらのギリアムやデュッセルも武器を使い分けていましたが、このとき交換による装備変更で再移動能力も役立っていました。
つーかパージ強過ぎだろう…。

クリア後、イベントでエイリークとエフラムがクラスチェンジ。両者ともロードL20まで上がっていました。この2人はクラスチェンジの様式自体特殊ですしやむを得ないところもあるので他の歩兵達よりちょっと有利に。と言うか主人公ですしね。
ともあれ主人公が騎乗し、これで完全に騎馬系のみの部隊で出撃が可能になりました。

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聖魔の光石プレイ日記
(騎馬縛り)
「15章 灼けた砂」

出撃は12人。エイリーク、ナターシャ、ゼト、ギリアム、ネイミー、ルーテ、カイル、アメリア、ジスト、ラーチェル、フランツ、フォルデです。

ジャハナ王宮付近からスタート。すぐ近くにバーサーカーが居ますが、必殺が怖いので取り合えず後回しにします。ケセルダを倒してホプロンの守護入手後に倒しました。
ケセルダ付近の剣士や傭兵はギリアムのソードキラーでバサバサ撃破。王宮の北側から出現する増援のペガサスナイトが意外と厄介で、ナターシャやルーテら脆い仲間を必死に庇いながら応戦しました。
…と、ペガサスナイトに気を取られてケセルダの攻撃範囲に気付かず踏み込んでしまいました。危うくナターシャが死ぬところでしたがトマホークHIT46を運良く回避して無事。
次ターン慌ててケセルダを倒そうとしますが流石に強敵です。まずギリアムのソードキラーで一発賭けてみましたが、ケセルダは斧装備なので3すくみ優劣無いんですよね…当てることができず。トマホークは直間両用なので魔法で攻めるのも断念。エイリークのキルソードを使おうかと思ったらホプロンの守護で必殺効かないのな(苦笑)。結局エイリークの銀の剣で2回攻撃と、ゼトの鋼の剣で撃破しました。まだ新しくペガサスナイトが出現していたので、反撃ダメージを負ったエイリークはジストが救出しておきます。

エフラム合流後、彼を集中育成。このマップ中にL20まで上げてしまいました。その間に、ゼトらが最初に書いたバーサーカーを倒しに行っています。

盗賊が居ないので、砂漠の埋宝は運頼みで発掘します。と言うか騎兵ばかりなので砂漠のマップで埋まっている場所まで移動するだけでも大変でした。発掘に向かうのは比較的幸運が高いアメリアなど。
発掘の状況に合わせながらぼちぼちと進軍します。マップ下側半分の敵が残っているので、西側から砂漠越え案の定渋滞します。1歩ずつ移動するよりも「救出」⇒「引継ぎ」⇒「降ろす」の方がスムーズに進むっていう…。

殆どの戦闘を終えて宝を全部発掘したら、最後にヴァルターを倒します。普通に戦うと貫通が発動したら死ぬ、という仲間が多かったので、戦い方を思案。ヴァルターが移動しないことと、初期は銀の槍装備で間接攻撃できないことを利用して、魔法で攻撃しては救出して離れるという方法で削り倒しました。
敵全滅でマップクリアです。
 

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自己紹介:
ヘタレエムブレマー。
ときどきセプター。
自称おおらかな性格。
少食、猫舌、食べるの遅い、お酒飲めない。

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