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FEのプレイ日記が中心。過去のプレイ記録は目次からどうぞ。
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新紋章プレイ日記
(アカネイア縛り)
「4章 喜びと悲しみと」

出撃はマルス、わさび、リンダ、ゴードンの4人。
オグマやシリウスの戦闘はやむなしとして適当に盗賊やら倒してもらいました。
さほど苦労なく、ガイルはリンダで倒してクリア。


「5章 グルニア解放」

リカードとバーツを説得する人が居ないので2人とも倒して進みます。すまん。
今回もボスのトラースはリンダで撃破。ドラゴンナイトの経験値も譲ります。
ジョルジュとは戦いませんが周囲のスナイパーは倒せるだけ倒しました。マルスが村でハマーンを貰って来たら制圧してクリア。


「6章 悪の巣」

自軍人数が少なく、リカード未加入で外伝に行くためにはターン制限もあるので厳しいマップ。
マップ右上のウォーム司祭はゴードンが倒しに行きました。マルスはまず宝箱の回収。
残ったわさびとリンダだけで左のアーマーナイト達と戦います。途中で参入したノルンを囮として利用することでリンダの被ダメージを防ぐ場面もありました。フレイは手が開かないマルスの所(輸送隊)から傷薬を運んで来たり。
下から来る敵増援に対して壁役を並べることができないので、守備の高いわさびが突出、かなり後方からリンダが討ち漏らしを処理、という形に。
増援が片付いた頃にゴードンも合流して、左上から扉を開けて奥へ進みました。マルスは宝箱を回収し終えてやや遅れて合流。
サムトーは説得できないので倒して星のアクエリアを入手。
あまり時間が無いのでアーマーナイトは2体ずつくらいまとめて誘き出し、ゴードンやリンダで倒しました。
ここでわさびがL20になったのでマスタープルフでパラディンにクラスチェンジ。……って早っ!
リンダも十分育っているので正面からラングと戦って楽勝。19ターン目に制圧してクリアしました。


「6章外伝 傭兵部隊」

シーザとラディを気にしなければどうと言うことは無いマップですが、できるなら仲間にしてあげたい。そう考えるとどうしても他に方法が考えられなかったので、今回はリンダを出撃から外してマルス、わさび、ゴードンの3人で出撃します。
1ターン目にゴードンがラディ左上の戦士を撃破。これで道を開いて、パラディンになったわさびが一気に右からローローに突撃しました。鋼の剣2回でサクッと撃破。ちなみに左からだと途中の林が邪魔で届きません。マルスはわさびの後を追って右上のアーチャーを倒しておきました。
この時点でシーザの攻撃範囲内にはゴードンのみで反撃の心配なし。ラディはマルスに攻撃してきましたが、マルスの速さではラディに追撃は出ないのでいきなり返り討ちにする心配はありません。
2ターン目。まだ敵は多数残っていますが、ゴードンが橋の上で挟まれて行動不能になっていたのでそのままマルスで制圧だけしてさっさとクリアしました。シーザとラディは無事仲間に。今回の縛りでは使えませんが。

本日ここまで。
星のカケラが集まってきましたが、傷薬必携の現状では、特に剣と槍を両方持つわさびなどカケラを所持する余裕がありません。いくつか輸送隊に眠っています。

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新紋章プレイ日記
(アカネイア縛り)
「1章 グルニア遠征」

出撃はマルス、わさび、ゴードンの3人。リンダが来るまで寂しい……。
他の2人は山越えが出来ないので洞窟の金塊はマルスが取りに行き、村訪問から制圧まで1人で大忙し。戦闘は殆どわさびだけで片付きますが、意識してゴードンにも経験値を与えています。
ロレンスと話したあと制圧してクリア。


「2章 マケドニアの反乱」

およそいつも通り。今回はマップ中で加入するキャラにもそれぞれ役目があります。
1ターン目はマルスで村訪問、マジを右の方のハンターの囮にして引き付けます。わさびは左の民家側から移動。2ターン目にわさびの手槍でウォレン近くのハンターを撃破し、カチュアでウォレンを説得。そのままウォレンが盗賊を追いかけます。
カチュア、マジ、ウォレンは用が済んだら後方待機。後はゴードンでドラゴンナイトを落としながら攻略します。杖使いが居ないので困るかと思いましたが、特にわさびの守備が高いので時々砦で休めば傷薬も必要ありませんでした。制圧してクリア。
リンダが仲間に加わりました。


「3章 連れ去られた王女」

出撃はリンダを加えた4人。
まずリンダに育成の雫を使っておきました。

パオラは盗賊を倒したら増援から逃げて来ます。本隊は左へ大回りしながらパオラとすれ違い、増援を無装備わさびが受け止めてゴードンが削り、リンダで撃破の繰り返し。
その後もなるべく新参のリンダの育成を優先しました。
サジ、ジュリアン、マチスは普通に仲間にしますが戦闘には関わらず。
おお!? リンダの力が上がっただと? 育成の雫恐るべし。
リュッケもリンダで倒して制圧、クリアです。


「3章外伝 暗躍する影たち」

初期位置すぐ傍のアーマーナイトをマルスのレイピア、ゴードンの弓、リンダの魔法で3体とも速攻撃破し、移動力の高いわさびをどんどん前へ送り出してリフ救援に向かいます。意外とゴードンの力が高くて、鉄の弓2回でアーマーナイトを倒せました。
さほど苦労なく、今回もリンダの育成を意識しながら攻略してクリア。

本日ここまで。
今のところ人数が少なく経験値が集中するぶんひとりひとりが強くて、返って楽に攻略できています。
リンダはクラスチェンジで唯一の杖使いになるので、少なくともクラスチェンジまでは特に育成を急ぐつもりです。

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新紋章プレイ日記
(アカネイア縛り)

と言うことでプレイ開始。4周目。縛りのルールは先日の記事参照。
難易度ノーマル、クラシックモードです。

マイユニット。
名前:わさび
性別:女
兵種:ソシアルナイト
容姿:02-08-09
過去:聖職の子
現在:美しさ
未来:富裕者
名前は考えるの面倒臭いのでいつもこれ。性別は周回のたび交互。兵種は今回の縛りで序盤に必要になりそうな移動力・守備力重視でソシアルナイト。


「前日編」

短いのでまとめて。
前日編6から出撃選択が始まるのでそこからが本番です。前日編で使用可能なのはマイユニットに加えてゴードンのみ。前日編8ではマルスも使いましたが、それ以外のキャラには殆ど経験値入ってません。
弓兵のゴードンはどうしても前衛のわさびに経験値を独り占めされがちなので、ボスの撃破などは意識的に譲るようにしました。

前日編7はわさびとゴードン2人で出撃。ドロップアイテムが多く2人では持ち切れなくなる可能性があるので、持ち物は最低限にして挑みました。輸送隊まだ使えませんから。
エストに対して鋼の弓の命中が74%、外せばゴードンがやられる、という場面がありましたが、当たったので無事クリア。前日編は死亡扱いにならないからまだマシですが、普通この確立はアテにしないですよね……。それくらい辛かったです。

前日編8はマルスを加え3人で出撃。元々何気に難易度高めなので修羅場です。杖使いが居ないので回復は傷薬のみ。人数が少ないので余裕があるときに回復しておかないと酷く苦しい展開になります。結果的には丁度良く蛮族の攻撃を回避したりしてなんとか余裕を持てました。今日は結構運が良いみたい。
カタリナをゴードンで撃破してクリア。

本日ここまで。
これ以降プレイ日記を続ける間ゲーム制作状況は書く余裕が無くなると思いますが、ちょこちょこ作業は進める予定です。

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聖魔の光石騎馬縛りまとめ

まず改めて縛りルール確認。
ルールは「出撃準備時、以下のユニットのみ出撃選択可」。

出撃選択可能ユニット
・マスターロード
・ソシアルナイト
・パラディン
・グレートナイト
・フォレストナイト
・トルバドール
・マージナイト
・ヴァルキュリア

条件付き出撃選択可能ユニット
(レベル10未満)
・新人兵士
・アーマーナイト
・アーチャー
・傭兵
・魔道士見習い
・魔道士
・シスター


感想。
攻略自体は飛行ユニットと盗賊が居ないことで偶に不便がありますが、でもなんとかなる程度。全員の移動力が高い、全員再移動可能ということで、むしろ動き易い場面も多々ありました。

あと歩兵から騎兵へクラスチェンジするユニットは最低ラインのレベル10でクラスチェンジしたのですが、やはりレベル20まで育てたときに比べてかなり能力が低く、本編中盤から終盤で物足りない感じに。正直、兵種の縛り以上にこの制限がきつかったように思います。

そして想像以上に「森」の進入コストが重いことを改めて思い知りました(笑)。


以下、ラグドゥ遺跡クリア時点の各キャラ能力メモ。つづきからどうぞ。
参考に、本編クリア時のメモはこちら

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聖魔の光石プレイ日記
(騎馬縛り)
フリーマップ-9

「ラグドゥ遺跡9層」

出撃は8人。エイリーク、エフラム、ラーチェル、ゼト、ナターシャ、ネイミー、アメリア、デュッセルです。

各所に配置された暗黒の魔弾アークビグルが厄介。
スタート位置から壁を挟んですぐ上のアークビグルは、1ターン目にネイミーの長弓で撃破。
マップ右下のアークビグルも、付近の敵を片付けて一気に近寄り壁越しに撃破。
ここから先はアークビグルが2体ずつ並べて配置されているので、暗黒の魔弾の射程が重なっており下手に進めません。片方ずつの攻撃がギリギリ届く位置で弾切れさせてから進軍します。
相変わらずサイクロプスが固いよ……。

味方に盗賊が居ないので、あのトラップ解除能力は意外と役立っていたんだなぁと改めて思い知りました。結構動きが制限されて大変。
ドロップで特効薬を入手。


「ラグドゥ遺跡10層」

最終層です。
出撃は8人。エイリーク、エフラム、ラーチェル、ネイミー、アメリア、デュッセル、ルーテ、カイルです。
敵はドラゴンゾンビ10体。一歩間違うとあっと言う間に死ぬので、何度来ても戦慄が走ります。
竜系特攻武器はもちろん、アルジローレ、パージ、フィンブル、サンダーストーム、リザーブ等ありたっけ有用な装備を準備しました。その上で万が一の時は双聖器に頼ります。

金の宝玉を持っているボスだけは動かないので、上半分から攻略します。取り合えず左から順に。
まずはアメリアのドラゴンスピアとデュッセルのドラゴンアクスで1体撃破。
続いて隣の1体はネイミーの銀の弓で攻撃。ナイス必殺の一撃!
これで劇的に楽になりました。と言うか1ターン目さえ切り抜けて無事安全地帯を確保できればもうこっちのものです。
後は1体ずつ誘き出して倒します。ドラゴンゾンビに特攻を持つ武器の中では銀の弓が最も威力が高く、ドラゴンキラーなどに比べて入手も容易で、しかも射程1~2の腐敗のブレスに対し誘き出しつつ反撃もできるので大変優秀です。と言うことで以後は全部ネイミーで戦いました。ラーチェルとルーテが杖で援護。ライブでは回復が追い付かないのでリライブです。予想外に消耗がはやく、途中で銀の弓を使い切ったので輸送隊から予備を出しました。
宝箱から白の宝玉を入手。
ボスから金の宝玉を入手。

ラグドゥ遺跡クリア!

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HN:
わさび
性別:
非公開
趣味:
FEが無いと生きていけない
自己紹介:
ヘタレエムブレマー。
ときどきセプター。
自称おおらかな性格。
少食、猫舌、食べるの遅い、お酒飲めない。

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