FEのプレイ日記が中心。過去のプレイ記録は目次からどうぞ。
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暁の女神プレイ日記
(バイオリズム縛り)
「12章 生きてこそ」
ミカヤ軍の戦い。
フリーダがレベル17で既に速さ、守備、魔防がカンストしていたので、あと3回ボーナスEXPでレベルアップした後、マスタークラウンを使って白銀騎将にクラスチェンジしました。相変わらず技は低いですが……。
ここではタウロニオにエリートをつけました。
出撃は5/13人。ミカヤ、サザ、タウロニオ、レオナルド、フリーダです。
敵の一定数撃破が勝利条件。ハードでは40体ですがノーマルでは30体です。
タウロニオは段差をひとつ下りて下から登ってくる敵と戦って経験値稼ぎ。ミカヤ達はサザとフリーダを壁にしながら戦います。
レオナルドが速さも力も中途半端で1人ではどの敵も倒せなくて困りました。この状況では流暢に削ってやる余裕もないのであまり活躍できず。
ある程度敵が減ったら友軍を停止して残りは自軍だけで戦いました。
「13章 血の代償」
ほりだし物からトロン、トルネード、ブリザード、リブローを購入。
エリートはミカヤに付け替え。レオナルドに天敵/獣をつけてボウガンを持たせておきます。
出撃は前章と同じ5人。
さすがに人数が少ないので守るポイントは絞り、後は友軍の働きに期待します。
自軍は主に正面の段差を守備。特攻ボウガンによって実質攻撃力最強のレオナルドを遊撃に使い、段差守備も状況に応じてサザ、タウロニオ、フリーダから2人が入れ替わりでついています。
レオナルドはボウガンで猫も虎も鷹もみんな一撃で仕留めるので前章とは打って変わって頑張っています。
途中でタウロニオがレベル20になったのでマスタークラウンを使って将帥にクラスチェンジしました。
タウロニオには能力勝負をつけています。このマップは敵将アイクの指揮能力が高いので、能力勝負で支援効果を消してやると目に見えて命中・回避が改善します。
いつものような肉壁作戦ができないのでフェニキスの鷹の防衛ライン突破を防ぐのが重要な課題。友軍の攻撃で既に弱っているならミカヤのパージで撃破します。できないなら段差守備メンバーから届く者が迎撃にあたり、誰かが穴を埋める。
8ターン目の増援も厄介。マップ左上から登場し、防衛ラインにかなり近いので問題です。正面の段差守備メンバーもすぐには対応できない位置なので、友軍任せ。一応友軍が倒してくれるまでは左の階段の上をミカヤで塞いで防衛ライン突破だけは防ぎます。このとき下手に反撃するとやっつけ負けが恐いのでリブローを使いながら装備したままにしました。ほどなくデイン軍魔道将が片付けてくれましたが。
アイクが動き始めたら退却。既にラグズの敵は殆ど片付いていたので下がるだけです。
12ターン目終了でマップクリア。
本日ここまで。
実は第三部の間にミカヤ軍から最上級クラスを出すのは初めてだったりします。ハードだとこんなにレベル上がらないよね……。
(バイオリズム縛り)
「12章 生きてこそ」
ミカヤ軍の戦い。
フリーダがレベル17で既に速さ、守備、魔防がカンストしていたので、あと3回ボーナスEXPでレベルアップした後、マスタークラウンを使って白銀騎将にクラスチェンジしました。相変わらず技は低いですが……。
ここではタウロニオにエリートをつけました。
出撃は5/13人。ミカヤ、サザ、タウロニオ、レオナルド、フリーダです。
敵の一定数撃破が勝利条件。ハードでは40体ですがノーマルでは30体です。
タウロニオは段差をひとつ下りて下から登ってくる敵と戦って経験値稼ぎ。ミカヤ達はサザとフリーダを壁にしながら戦います。
レオナルドが速さも力も中途半端で1人ではどの敵も倒せなくて困りました。この状況では流暢に削ってやる余裕もないのであまり活躍できず。
ある程度敵が減ったら友軍を停止して残りは自軍だけで戦いました。
「13章 血の代償」
ほりだし物からトロン、トルネード、ブリザード、リブローを購入。
エリートはミカヤに付け替え。レオナルドに天敵/獣をつけてボウガンを持たせておきます。
出撃は前章と同じ5人。
さすがに人数が少ないので守るポイントは絞り、後は友軍の働きに期待します。
自軍は主に正面の段差を守備。特攻ボウガンによって実質攻撃力最強のレオナルドを遊撃に使い、段差守備も状況に応じてサザ、タウロニオ、フリーダから2人が入れ替わりでついています。
レオナルドはボウガンで猫も虎も鷹もみんな一撃で仕留めるので前章とは打って変わって頑張っています。
途中でタウロニオがレベル20になったのでマスタークラウンを使って将帥にクラスチェンジしました。
タウロニオには能力勝負をつけています。このマップは敵将アイクの指揮能力が高いので、能力勝負で支援効果を消してやると目に見えて命中・回避が改善します。
いつものような肉壁作戦ができないのでフェニキスの鷹の防衛ライン突破を防ぐのが重要な課題。友軍の攻撃で既に弱っているならミカヤのパージで撃破します。できないなら段差守備メンバーから届く者が迎撃にあたり、誰かが穴を埋める。
8ターン目の増援も厄介。マップ左上から登場し、防衛ラインにかなり近いので問題です。正面の段差守備メンバーもすぐには対応できない位置なので、友軍任せ。一応友軍が倒してくれるまでは左の階段の上をミカヤで塞いで防衛ライン突破だけは防ぎます。このとき下手に反撃するとやっつけ負けが恐いのでリブローを使いながら装備したままにしました。ほどなくデイン軍魔道将が片付けてくれましたが。
アイクが動き始めたら退却。既にラグズの敵は殆ど片付いていたので下がるだけです。
12ターン目終了でマップクリア。
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[08/10 わさび]
プロフィール
HN:
わさび
性別:
非公開
趣味:
FEが無いと生きていけない
自己紹介:
ヘタレエムブレマー。
ときどきセプター。
自称おおらかな性格。
少食、猫舌、食べるの遅い、お酒飲めない。
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こっそり連絡先も追記しました。
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