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FEのプレイ日記が中心。過去のプレイ記録は目次からどうぞ。
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モンハン4プレイ日記

友人と一緒に裸でイビルジョー2体とか強化ダラとかクリアしました。
あと集会所でクリアしてないのは金銀同時と火竜3体だけ。追々やってみようと思います。
ちなみに村クエストは団長が鬼畜なので永遠にクリアできない気がします。

ところで。
私がいつも毒無効スキルを付けるために利用するお守りについて。
「毒+7、風圧+1、スロットなし」
この城砦の護石が、私が最もよく使っているお守りです。
友人から、「スロットないなら普通は捨てるレベル」と言われました。
私もそう思います(笑)。
でも毒+7がこれしか無いので現状これでも最高効率のお守りなんです。
スロットが欲しい。
と言うことでここ最近天空山での採掘に勤しんでいました。
お陰で生肉とか狂走薬グレートとかたくさん補充できたよ。

肝心のお守りは出ないけどね!

毒+7が全く出ない。
「回避性能+6、氷属性攻撃-7、スロット3つ」
とか狙ってもいない良さげなお守りは出たけど。

で、採掘に飽きたので今も結局上の城砦の護石を愛用中です。
どうにかならんのかこのシステム。

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ファイアーエムブレム覚醒。
発売から1年半経過した今、このゲームの特集に誌面10ページを割いたニンドリに敬意を表したい。
「2本買うと“もれなく”もう1本プレゼントキャンペーン」について周囲の友人には一緒に遊ぶと楽しいよ、という意味でカルドセプトを推していますが、個人的に一番好きなのはやっぱりファイアーエムブレムです。
ドラマCD第3弾が出たそうですが流石に気軽に買える価格でないのでスルー。内容は気になるけど。声要らんからテキストで出してくれればいいのに。



モンハン4プレイ日記

ジンオウガ亜種のギルドクエストが出たので、昏玉欲しいし、発掘で出るテッセンの見た目も好きなので攻略してみることに。
ゴールドルナが元々龍耐性20で、他にこれと言って必要な耐性スキルが無かったので回避性能+3着けてみました。
ああなるほど、確かにいつもより避けてる気がする。たぶん。
ジンオウガ亜種の攻撃が激しすぎて、「攻撃を見切って回避した」というよりも、「取り合えず回避したら攻撃がすり抜けて行った」というイメージですが。動きが速すぎて攻撃判定が一瞬で通り越えて行くのかな。

あと私が回避できないのは「攻撃時にボタンをとにかく連打する」癖があるのもひとつの要因だと思うのですが、モンスターが遠くから急接近してくる攻撃に関してはこちらがまず攻撃動作を取っていないぶん対応できることが多く、イャンガルルガやジンオウガの一部の攻撃は元々比較的回避し易い攻撃として認識しています。

まあいつもよりちょびっと回避できる場面が多かったというだけで、全体で見れば回復薬がぶ飲みという状況に変わりはないです。
でもジンオウガ亜種というピンポイントな対象に関しては、回避性能も選択肢としてありかなと思いました。
他に適した防御スキルが無いから、というのが大きい気もしますが。ちなみに原種だと雷耐性弱化の打消しが優先です。

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モンハン4プレイ日記

回避性能スキルの検証再び。
今度は私が一番多く狩猟経験を持ち、その動きに慣れている(はずの)リオレイアを相手に、回避性能+3の効果を実感できるか試してみることにしました。

比較対照のため私がいつも使う従来のスキル構成と回避性能+3とでそれぞれ村クエストの下位リオレイアを5回ずつ狩って、消費した回復薬の合計数を記録することで被ダメージの差を明確化しました。
武器はどちらもTHEディテクター。

1.従来型(ゴールドルナに火耐性【大】&毒無効)
回復薬0個、グレート0個。
下位は毒さえ受けなければ楽勝だった。

2.回避型(ゴールドルナに回避性能+3)
回復薬6個、グレート2個。
サマーソルトを一度も受けずに倒す時もあったが、避けられない時もある。毒ダメージの蓄積により総合被ダメージは大幅に増した。


毒無効が神スキルであることは疑いの余地がないが、これだけだと流石に従来型が楽勝すぎて話にならないと感じたので、次は集会所上位、リオレイア亜種で試してみた。ただしこちらの試行回数はまだ1回のみ。

1.従来型(ゴールドルナに火耐性【大】&毒無効)
回復薬7個、グレート9個。
実はソロで狩ったの初めて。がんばった。緊急クリアできず喘いでいたあの頃の私とは違うのだよ、ふふん。

2.回避型(ゴールドルナに回避性能+3)
3回力尽きてクエスト失敗。

orz

これじゃ比較できねーよ。と言うか比べるまでもない差が出てしまった。

まとめ。
毒無効は神スキル。
回避性能はスロット食い潰すだけのお荷物スキル。

すいませんこれが私の実態です。

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モンハン4プレイ日記

高級耳栓同様よく勧められるスキル、回避性能+3を改めて検証してみた。
ベリオ装備時代は単にモンスターの動きに慣れていなかったから避けられなかったのかもしれないと思い、もう一度試してみました。
ゴールドルナのスロットを全部埋めて何とか着けられた。

適当に探索で遊びながら感触を確かめて見るも……やっぱ当たるじゃん。
殆ど効果は実感できません。
1回の狩猟中に、「これは回避性能のお陰で助かった」と感じる場面が1回あるかないか。

やっぱりさ、元々回避が下手というか回避行動自体がまともに出来ていない私が回避性能を上げたところで、焼け石に雀の涙なんだよ。
総合的な被ダメージの軽減を考えるなら加護の方が遥かに効果が期待できるし、回避性能みたいにスロット食い潰さないぶん毒無効や火耐性と組み合わせられて断然効率が良い。私は加護がスロット5つで成立することを知ったとき衝撃を受けました。
あまつさえ防御力の低い下位防具(ナルガ)を勧めてくるとか絶対間違ってる。

結論。
回避性能は無駄スキル。
(少なくとも私が使うと)

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モンハン4プレイ日記

友人とティガレックス希少種に行くときに、試しに高級耳栓を着けてみました。
さすがゴールドルナ。護石使えばなんとか着けられる。

確かに「そこそこ便利」とは思いましたが、咆哮なんてそもそも直接的なダメージはないし、ダメージのあるティガの特大咆哮は高級耳栓でも防げないし、ぶっちゃけそんなに必要か?という印象。
防音珠のスロット消費も激しい上、何より酷いのは加護のスキルポイントがマイナスされること。コストパフォーマンスが見合わないので他のスキルに比べて優先度はかなり低いと思います。
……と思ったのは多分私がスキルを「防御のために着けるもの」と捉えているからですね。
モンスターの攻撃を全部避けるような上手い人にはモンスターの咆哮が攻撃の隙に見えてるんだろうな。
ちょっとガチな雰囲気の別の友人がしきりに高級耳栓を勧めてくるんだけど、正直テクニックに差があるんだから、自分の好きなスキルが私にも効果的であるとは限らないことは理解して欲しいです。

ちなみに回避性能+3はゴールドルナを作る前、ベリオ装備で繋いでいた頃に使っていましたが……うん、全く効果を実感できない程度に普通に攻撃食らってました。これもスロット消費の割に合わないスキルとして私の中で評価されています。どう考えても加護や毒無効の方が貢献度高いもん。



カルドセプトの協力戦期間が始まったのでまたそちらにメインを移すと思います。
ガミジンが来たらイエティ4枚の法則。

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わさび
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自己紹介:
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ときどきセプター。
自称おおらかな性格。
少食、猫舌、食べるの遅い、お酒飲めない。

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