FEのプレイ日記が中心。過去のプレイ記録は目次からどうぞ。
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モンハン4プレイ日記
初めての大型モンスター討伐達成。
エリアを移動されるのがめんどかった。
通信関係は何か色々ありすぎて訳が分からない。
取り合えず放置して探索へ。
探索後、★1クエストにいつの間にか武器訓練が追加されていることに気付いていくつか試してみました。
大剣はチュートリアル通り抜刀状態での動作が遅いから攻撃時以外は収めるように意識すると、メリハリがあって分かり易いぶん意外と馴染み易かった。
双剣は切れ味がすぐ落ちるから頻繁に砥ぐ必要があるけど、砥いでる間に死にかけたので論外。戦ってる最中ってどうやってアイテム使う隙作るの?
チャージアックスは剣モードの意味がよく分からなかったけど適当に振り回してるだけでも結構早く倒せた。それほど威力が高いのかな。チュートリアルがビン攻撃云々言ってたけどそれが何なのかは説明してくれなかった。意味分からんよ。
ランスは避ける必要がないぶんくっついた状態を維持できるからすぐ次の攻撃に移れるのが良いと思う。単純に奥行きのあるフィールドを動き回るのが苦手なので、定位置で戦えるというのは結構魅力です。でも突きだから範囲が狭くて当てるの難しい。Z注目的な機能くれ。
遠距離攻撃系は難しそうなので今は無視しとく。
結局一番使い易いのは片手剣かなあ。慣れればランスが楽しそうだけどなあ。防御って素敵。
初めての大型モンスター討伐達成。
エリアを移動されるのがめんどかった。
通信関係は何か色々ありすぎて訳が分からない。
取り合えず放置して探索へ。
探索後、★1クエストにいつの間にか武器訓練が追加されていることに気付いていくつか試してみました。
大剣はチュートリアル通り抜刀状態での動作が遅いから攻撃時以外は収めるように意識すると、メリハリがあって分かり易いぶん意外と馴染み易かった。
双剣は切れ味がすぐ落ちるから頻繁に砥ぐ必要があるけど、砥いでる間に死にかけたので論外。戦ってる最中ってどうやってアイテム使う隙作るの?
チャージアックスは剣モードの意味がよく分からなかったけど適当に振り回してるだけでも結構早く倒せた。それほど威力が高いのかな。チュートリアルがビン攻撃云々言ってたけどそれが何なのかは説明してくれなかった。意味分からんよ。
ランスは避ける必要がないぶんくっついた状態を維持できるからすぐ次の攻撃に移れるのが良いと思う。単純に奥行きのあるフィールドを動き回るのが苦手なので、定位置で戦えるというのは結構魅力です。でも突きだから範囲が狭くて当てるの難しい。Z注目的な機能くれ。
遠距離攻撃系は難しそうなので今は無視しとく。
結局一番使い易いのは片手剣かなあ。慣れればランスが楽しそうだけどなあ。防御って素敵。
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[01/17 わさび]
[01/16 もふ]
[01/10 わさび]
[01/09 もふ]
[08/10 わさび]
プロフィール
HN:
わさび
性別:
非公開
趣味:
FEが無いと生きていけない
自己紹介:
ヘタレエムブレマー。
ときどきセプター。
自称おおらかな性格。
少食、猫舌、食べるの遅い、お酒飲めない。
バナーを使う方はカテゴリー「このブログについて」の記事中よりどうぞ。
(上のは縮小されています)
こっそり連絡先も追記しました。
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