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FEのプレイ日記が中心。過去のプレイ記録は目次からどうぞ。
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ダンジョンをメインの舞台にしたゲームを作るなら、やっぱりトラップを置きたいよね。
ダンジョンのトラップだよ? 当然、殺すよね。それも他の侵入者への見せしめになるような、凄惨なやり方で。
と言うことで次作は戦闘以外でもゲームオーバーがあるような感じで検討しています。
と言ってもフリーゲームは手軽さが大事だと思うので、恐らく形式的なゲームオーバーだけですぐその場でコンティニューできちゃったりする、かも、ね。
トラップのネタ出しと平行してダンジョンそのものをどういう形にするのか、が目下の課題です。



それにしてもああ、FEやりたい。
暁で縛りは難しいですね。
と言うか特に暁はもう好きなキャラ、毎回使うキャラが殆ど固定されているからマンネリなのに、かと言ってその好きなキャラを使わずに進めると考えるとそれはそれでやる気が削られるという……矛盾。

ちなみに私の中ではFEの最高峰は暁で止まっています。新暗黒~新紋章は暁と比べてアニメーション演出やシステム的に物足りない感があるので……。
新作渇望。

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FEが無いと生きていけない
自己紹介:
ヘタレエムブレマー。
ときどきセプター。
自称おおらかな性格。
少食、猫舌、食べるの遅い、お酒飲めない。

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