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FEのプレイ日記が中心。過去のプレイ記録は目次からどうぞ。
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FEにひと区切り付いたので、特に大きな進展があるわけではありませんがツクールゲー制作作業。
ロエルの冒険(仮題)現在の状況は。

できてるところ
・1話で加入する味方キャラステータス
・1話で加入する味方キャラスキル(未調整)
・1話で潜るダンジョンマップ
・1話で戦う敵モンスター(獲得金未調整)
・1話のストーリーテキスト
・1話で加入するキャラのキャラチップ(色未調整)
・データベース基本的な消費アイテム(価格未調整)
・データベースステート
・スクリプト戦闘計算改変
・スクリプト独自システム(完全に他力)


できてないところ
・1話の村のお店
・1話のダンジョンの宝箱
・データベース武器防具
・データベースアイテムのカード
・BGM選択
・(キャラ顔グラフィック)
・2話以降は1話との共通部分を除いて真っ白



こうして見ると1話は結構できてる気がする。元々短いけど。

今は通常戦闘曲の選択に悩んでいます。
主人公が冒険を愛する冒険野郎で、誰かのために戦う勇者ではない、そんな設定なので、「使命感を感じさせない曲、荒っぽい曲」
戦闘中に表示する互いの能力差からダメージを計算できるシステム上、「プレイヤーの意識に上がり難い、かつ心地よいノイズになる曲」
という感じを理想に掲げてネットで音楽素材を探し回っているのですが、やはり素材屋さんはかっこいい曲が多いですから、意外に「使命感を感じさせない」という条件に弾かれる素材が多くて、なかなかイメージに合う素材にめぐり合えません。
おすすめがあれば教えてください。

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わさび
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非公開
趣味:
FEが無いと生きていけない
自己紹介:
ヘタレエムブレマー。
ときどきセプター。
自称おおらかな性格。
少食、猫舌、食べるの遅い、お酒飲めない。

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