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カルドセプト王女杯、少し挑戦してみましたが、やっぱり護符中心、というかむしろ護符だけで決まるゲームになっている印象。
皆さんヘイストやフライで駆けて護符買ってマジックブーストで上げてリコールではいさようならって感じで全然他人に干渉しないので、イマイチ面白味のないマップだなあと思ったりします。
これほど護符が使われている割には意外とコラプションやイクリプスも見掛ける頻度が少なく、イビルブラストなどお馴染みの妨害カードも殆ど見ないので、やっぱり他人に干渉するより如何に早く護符で稼ぐかが重視されているのでしょうか。



以下別の話題ですが。
先日の「ちょっと Nintendo Direc」を今さら見たのですが、その中で限定版ハードの販売方法についてFE覚醒スペシャルパックの反省を活かして店頭販売にしたという話がありました。
私も含めて相当苦情があったのだと思いますが、本当にアレは悲惨な出来事だったので反省されていて良かったです。

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» 無題
ほとんどが早期決着で、戦闘もあまり起こりませんよね。みんな属性や細かな戦略は違っても、連鎖を伸ばして護符買って…という流れ。
しばらくは自分は護符を買わずに、ダブルディーラーを護符ダメージ狙いで入れてましたが、スピードが追いつかないで負けてばかりでした^^
試しに自分も護符勝負をしてみてわかったのが、護符ダメージって「もう1周回らなくちゃいけなくなった」くらいのダメージにしかならないんですね。
なんだかなー。
みょだ URL 2012/10/09(Tue)23:29:41 編集
» Re:無題
やっぱりそうですよね。
私は流行りに乗るより違う方法で出し抜きたいタチなのですが、なかなか良い方法が見つかりません。
わさび 2012/10/10(Wed)21:32:25 編集
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