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世界樹の迷宮Ⅳプレイ日記
(9)

第6迷宮で探索しつつ素材収集、レベルアップし、レベル80が近付いたところで二体目の竜、雷竜に挑みます。
今回は黒いダイヤを食べて雷耐性を上げてきたし、火竜の時よりレベルも上がって装備も強くなっている。準備万端です。
しかも頭封の方陣が一発で成功。何かリアルラックで戦ってる感もありますがお陰でかなり有利に戦えました。こちらは回復に忙しくなって手数が減るとそのぶんリンクやラッシュダンスの発動機会を失って火力がガクッと下がるので、やられる前にガン攻めです。ゲストの手も借りて一気に攻め倒しました。

そして再び第6迷宮の探索へ。
暗闇の部屋の仕掛けが厄介で実際の広さ以上に探索に時間が掛かる印象。
そろそろ狙っていたスキルは殆どマスターしてスキルポイントに余裕ができてきたので、サクヤにリフレシュワルツを取得させてみました。と言うかこの迷宮内の敵から受ける状態異常が厄介過ぎて必要に迫られた部分もありますが。これが非常に便利で、石化をばら撒く敵との戦いもだいぶ安心できるようになりました。
そして。
カーボチャー!!
あれは流石にやばかった。特に青いの。6属性に物凄い耐性があって1ケタダメージしか出ない。フェイランの方陣による毒の固定ダメージと、無属性の破陣による攻撃でなんとか倒せました。あとリンゴが前提のために持ってた氷の聖印を使うと一応氷属性は少しはダメージが通るようになったので、このスキルの強さを再認識することになりました。今まで使ってなかった。
こういう曲者モンスターも、色々な戦術を試されるという意味では面白いですね。できればもう戦いたくないけど。と言うか一体ずつにしてください。頼むから。

何だかんだで全員分の最強防具は揃いました。
ダンサーも中装鎧なんですね。何故。メディック同様防御力は高いので試しに着せていますが、重さが気になったらまた布服に戻すと思います。まあサクヤの場合背水の陣以外で使わない無駄なサブ武器枠があるので、そこをAGIフル強化な短剣に変えれば補うことはできるかも。今は素材が余ってた打刀にATK×4付けて持ってます。
ソードマンは重装鎧ですがSPD×2で重さが補われていますね。シェリィも今まで布服だったのでこれに変えたら一気に防御力が上がりました。ATKも上がるこの鎧の性能には不満は無いです。ちなみにシェリィは装備を軽くしてヴァンガードは使わないスタイルで戦っています。

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ときどきセプター。
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少食、猫舌、食べるの遅い、お酒飲めない。

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