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ゼルダスカイウォードソードプレイ日記
(15)

山頂のダンジョン続きから。
モグマ族との追いかけっこでハートのカケラを入手。
他は順調に進みました。

ボス戦。久しぶりのギラヒム。
最初のダンジョンで戦ったときよりちょっとだけガードの隙が少なくなっていたり、攻撃方法が強化されたりしていますが、基本的な動きは同じですね。まあ、その最初の時に苦戦していた通り今回も苦戦したのですが。あの時に比べればこちらもハートが増えているので、それぞれの攻撃の対処法を覚える余裕がありましたが、それまではやられ放題です。
最終的にはハート残り1個のピンチ状態でなんとか勝てました。妖精未消費なのでまあまあ良かったと思う。
剣がパワーアップ? マスターソードになったらしいです。具体的に何が強くなったのか分かりませんけど。

お金が集まっているので、次の目的地へ向かう前に、今まで見合わせていたアイテムの改造でもやっておこうと考えました。
虫取りアミや弓を強化するのにタンブル・ウィードが足りなかったので砂漠に降り立つ。回転草が転がってくるのをぼーっと待ち、見つけたらダッシュで追いかけアミを振る。ちょっとシュールな光景だ(笑)。取り合えず3個集まったら空に帰ってアミを改造して大きくし、更なるタンブル・ウィードを取り易くしました。
そうして弓も木から鉄、鉄から聖なる弓へ強化。威力が上がったらしいです。今までもボコブリンは一撃で倒せるくらい威力があったと思うのですが、それ以上強くなって使い道があるのだろうか。

あとビートルも強化できるようですが今まで蜂の子は取ったことがないので森へ。
大樹の途中に蜂の巣があったのでビートルで挟んで足場まで持って帰らせ、落として回収。蜂の群に襲われますが大きな虫取りアミをちょこちょこ振って全部捕まえました。
ということでビートルもスピードビートル、スタミナビートルまで改造。スピードアップ機能追加、遠くまで飛ぶようになりました。

そろそろ本来の目的地へ。出発前に前のダンジョンで手に入れた空きビンをポーチに持っていき、ハートのクスリSVを買って入れておきました。
封印の神殿へ。

封印されしものとの戦い再び。
足を踏み降ろした時の衝撃波に当たって一度ダメージを受けると、怯んで連鎖的に次の衝撃波も食らうという酷い状況に。バドのバクダン攻撃が「手を掛けて登ろうとしているとき」以外でも怯ませるのに有効だと気付いてから多少戦い易くなりました。割と神殿までギリギリでクリア。
再封印を終えたところで、今日は終りです。

聖なる壁にお金の形を描くとぼろ儲けできるらしい……とボヨヨーンから聞いたのですが、ルピーっぽい六角形を描いてもハートかバクダンしか出ない……。具体的にお金の形ってどう描けばいいんだろう。それとも単に私の描き方が下手なのか?

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FEが無いと生きていけない
自己紹介:
ヘタレエムブレマー。
ときどきセプター。
自称おおらかな性格。
少食、猫舌、食べるの遅い、お酒飲めない。

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