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FEのプレイ日記が中心。過去のプレイ記録は目次からどうぞ。
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世界樹の迷宮プレイ日記
(14)

引退シェリィもレベル99復帰。
しかしアクセサリーの効果でカンストしている能力が多く、引退の恩恵はそれほど多く感じません。でもタルシス流星章はTP+100の効果が大きいからやっぱり使い続ける。
四竜や裏ボスの討伐にも慣れてきました。

冥竜は5の倍数ターンにスーパーノヴァを使うようですが、頭封じで止めることができます。
初ターンに必ず使う冥闇の呪縛はこちらの全体へ全封じ&冥竜自身の頭と脚を封じますが、ここでクイックステップを使ってでも腕を封じてやれば以後のターンに使う腕技を全て止められるので、HPの回復に焦らされることなく封じ回復を行うことができます。冥竜のHPがおよそ1/4減るごとに呪縛を撃ってきますが、次は頭と脚封じ、その次はまた頭と腕封じ、と交互に効果が変わるようです。撃たれることが分かっているならやっぱり穴になっている部位をこちらで封じてやると楽。自分で頭を封じてくれるので、4の倍数ターンに頭封じが残っているようならバーストスキルの黒霧を使ってやるとスーパーノヴァを簡単に止められます。そのせいで逆に通常ドロップが取り難いので水溶液便利。

で、調子に乗ってサクヤとクリスも引退、再育成しました。うん、焔の結晶を食べてホーリーギフト使いながら四竜と裏ボスを連覇していけばあっという間。幸い第6迷宮に大回復イベント(翌日復活)が配置されているので竜との連戦の疲れを癒しつつ裏ボスに望むことができます。

「シェリィ」:ソードマン(インペリアル)
あまり変わらず。SP余ったからハヤブサ突き取ったけどリンクの方が強いから使う機会がない。
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「サクヤ」:ダンサー(モノノフ)
シェリィに比べ元の能力が全体的に低かったので引退ボーナスの底上げが大幅に活きている印象。防具が重くてシェリィより遅くなっていたので速度ブーストで補正。Wikiによると扇の舞と競合するバグがあるらしいですが、それでもリンクに先駆けてアタックタンゴやチェイスサンバが使えることは重要。
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「クリス」:インペリアル(ナイトシーカー)
引退ボーナスによって十分なAGIが得られたので、速度ブーストを含めてこれでもう大抵の相手に対して先制でドライブを撃つことができる。これは非常に大きな強化だと思う。とにかくドライブ一発に賭けるタイプなのでチャージエッジ、アタックタンゴ、突撃の号令などでその一発を全力援護すると強い。カジュアルモードとはいえ裏ボスに1万越えのダメージを叩き出したのは驚きました。
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おまけ
石化した大鎌を集めるためだけに即席で引退調整した石化特化フェイラン。ギルドに4人くらい登録して一斉に通常攻撃すれば簡単にカマキリさん石化します。キルヨネン襲われてねーかなー。
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プロフィール
HN:
わさび
性別:
非公開
趣味:
FEが無いと生きていけない
自己紹介:
ヘタレエムブレマー。
ときどきセプター。
自称おおらかな性格。
少食、猫舌、食べるの遅い、お酒飲めない。

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