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世界樹の迷宮Ⅳプレイ日記
(3)

サブクラスが解禁されました。
ということでパーティ構成について再考、と言うよりやっぱりミスティックを使ってみたかったので新メンバーを迎えることにしました。
取り合えずまずは既存のパーティメンバーのサブクラスについて。

「シェリィ」:ソードマン(ルーンマスター)
属性攻撃役として迷宮探索中に最もTPを消費しているキャラなので、TPカットで少しでも節約したい。そしてリンク系スキルの強化にルーンの導きを狙っていて、ついでに前衛を守るルーンの盾も便利かなと思ってる。

「サクヤ」:ダンサー(ソードマン)
剣の舞を覚えさせているのでナイトシーカーの追影の刃で更に通常攻撃を強化しようかとも思ったのですが、あちらは武器をふたつ装備する必要があるようですしスキルには影響しないので、総合的な使い易さでソードマンの物理攻撃ブーストを選びました。先駆けの功名も狙っています。

「ナッツ」:フォートレス(ソードマン)
敵の攻撃力を落とす盾ブレイク系を取りました。今までの装備そのままで使える技ですし防御役としての目的とも一致するので。ちなみにサクヤの強化枠を減らしたくないので防御陣形は取っていません。そのぶん敵側に弱体効果を掛けることにしました。

「リンゴ」:メディック(ルーンマスター)
これは迷いましたが取り合えず試しで。今まで攻撃の手段が乏しかったので印術を使ってみる。使うのはリンクと相性が良い多段ヒットの凍牙の印術です。正直どの程度有効か何とも微妙なのでいずれ休養して変更するかもしれません。

ビナーは倉庫番に降格しました(笑)。
入れ替わりにパーティに加わったのが、

「フェイラン」:ミスティック
目的はともかく変わったスキルが多いミスティックを使ってみたかった。取り合えず歩行回復と陣回復を取って自動回復役になってます。サブクラスは検討中。
ウロビトの師範に修行してもらっても他のメンバーと10ほどレベル差が開いていたので、現在彼女の更なる修行中です。
ちょうどみょださんのギルドカードからマジカルりおさんをギルドに加えてレベル的にも都合が良かったので、彼女と二人で迷宮に赴いています。他のギルドのキャラには経験値が分けられない、ということは入手した経験値が全てフェイランに入るので、弱い敵相手でもいつもの5倍の効率で経験値が得られる! 二人とも前衛職ではないので倒せる敵は本当に弱いものだけですが、そこそこの勢いでレベルアップしています。早くシェリィ達に追い付かせよう。

……と、書いている間に追い付きました。
セコイ手ですが迷宮内をオートパイロットでぐるぐる移動しながら、Aボタンを固定して自動レベルアップ。携帯電話の折り畳んだときクッションになるゴムの部分で良い感じにボタンを押せたので、手近にあった攻略本を重しにして放置してました。歩行回復があるから出来たんですが。
あれ、これやろうと思えば寝てる間に凄いレベルアップできるんじゃね?
でも今回はあくまでフェイランを既存メンバーに追い付かせるための修行なので、ここで止めておくことにします(笑)。

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FEが無いと生きていけない
自己紹介:
ヘタレエムブレマー。
ときどきセプター。
自称おおらかな性格。
少食、猫舌、食べるの遅い、お酒飲めない。

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