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真・女神転生SJプレイ日記
(8)

エリダヌスボス、ウロボロス戦。
毎ターン回復しますが、偶々味方全員が持っている火炎属性が弱点だったのでCO-OPで追撃しまくって撃破。

しかし二回戦が。
回復はしなくなりましたが、強力な全体攻撃「断末波」が追加。さらに「災厄の輪廻」で全体に様々な状態異常を付与してくるので、一旦回復に回ると立て直しが追いつかずジリ貧、そして次の「断末波」で終了の流れ。
少なくとも全体即死の「マハンマ」は全員の即死を1回無効化するテトラジャの石で防いでいますが、状態異常はどうしようもない。特に石化。アイテム係のタカシが睡眠になったときもほぼ絶望的。
行動不能系の状態異常か戦闘不能が付与された時点で殆ど負けが決まったようなものなので、やっぱり今回も運ゲーぽい。
2回負けましたが3回目は仲魔の石化を回復している間に大きな攻撃が来なかったので次ターンの宝玉輪で立て直しが間に合い、辛うじて倒せました。
相変わらずいまいち納得の行かないボス戦でした。

ボス戦のたびに宝玉輪が生命線になっているけど、今のところこれって数に限りがある貴重なアイテムなんですよね。この調子で最後まで持つんだろうか。後々製造できるようになるのかな。

ストーリーはやっぱりというか地上への帰還適わず、新セクター・フォルナクスに突入しました。
今日のところはあまり新セクターの探索は進まず、EXミッションをこなしていました。
あとユキジョロウさんに御魂合体でソースからスキルを追加。火炎耐性を火炎無効に、吸魔をエナジードレインに差し替えました。
が、タカシレベル47に対してユキジョロウさんレベル40。差は広がるばかり。この仕様おかしいと思うわ。経験値はパーティ人数で分配されますが、主人公をパーティから外せないのでこの差を縮める手段が無い。あるとすれば主人公のカンストを待つだけ……。せっかく思い入れて育てても最終的にレベルが追いつかず使い物にならなくなるんじゃないかと心配です。

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