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トラキア776プレイ日記
「第21章外伝 捕虜収容所」
出撃は8人。リーフ、ラーラ、パーン、ミランダ、ホメロス、リノアン、ティナ、セイラムです。
初期配置が左右に分かれます。
左:リーフ、ラーラ、パーン、ミランダ
右:ホメロス、リノアン、ティナ、セイラム
また、左上の牢に捕虜のアスベルが入っています。
ラーラとパーンが一方に集中してしまったので、右組に扉の鍵を2個用意しました。
2周目プレイ時に初めて訪れたマップですが、その時は素早くクリアできたので、時間を掛けてしまうとダークマージの増援が多数出現するということは後で知りました。今回はちょっと意識してターンを気にしてみます。
1ターン目。左組は扉まで近付くだけ。右組は、移動力の高いホメロスがすぐに扉に隣接できました。奥のアーマーのバトルアクスを連続で受けると耐え切れませんが、手斧ならなんとか耐えられるので、扉はあえて開けず直接攻撃を防ぎます。ボスの近くのビショップはワープの杖とサンダストームが厄介なので、リノアンとセイラムのサイレスで黙らせました。ボスのザオムはまずティナのシーフの杖でブリザードだけ盗んでおきます(ホメロスが既に射程内なので)。
敵フェイズでホメロスを攻撃してきたアーマーは全てサンダーで返り討ちにしました。敵は自軍の近くに他の敵が居る時を狙ってワープの杖を使うので、逆に言うと近くの敵を全て倒せばワープを使われることはありません。よってこのターンはワープなし。
2ターン目。左組のパーンが扉を開けて砦内へ突入。リーフのアーマーキラーでアクスアーマーを倒し、ミランダを奥へ進めてブリザードでザオムを攻撃、眠らせました。
このターンは中央下の部屋のプリーストがワープでマージを送り込んできました。次のターンに全力で撃破。マップ左右の階段から出現し続けるソルジャーがワープを使われる要因になるので、階段をそれぞれリーフとティナで塞いでおきました。
残った戦力で中央下の部屋を目指します。通路が狭かったり敵が間接攻撃を良く使う関係で、魔法を使う右組の方が早く辿り着きました。が、セイラムやリノアンの体格ではプリーストを捕えることができず、結局左組のパーン達が来るまでにまたワープを使われたり。パーン、ラーラ、ミランダが合流したら捕えましたが、ワープは残り1回×3本の入手です。
この部屋の上にある宝箱は傷薬。あまりにもしょっぽいのでよく覚えています(笑)。一応ラーラで取りに行きました。輸送隊に送れるので荷物になるという訳ではありませんし…。
次はボスがいる中央上へ向かいます。左の通路から進みましたが、壁越しにスナイパーやマーシナリーの攻撃を受けるので、先にリノアンだけ進ませて怒りリザイアで殲滅しておきました。
牢まで辿り着いたら扉を開けてアスベルと合流。用意していたグラフカリバーを渡して、他にもワープの杖など荷物を持ってもらいました。
ザオムの居る場所への扉も開けて奥へ進みます。マーシナリーが2体まだ残っていましたが、攻速が高いのでサンダーやファイアーでは追撃できません。ミランダとホメロスがウインドで倒しました。後はビショップを捕えてトロン、サンダストーム、ワープを奪取。ザオムは眠っていても体格20で捕えることが出来ないので、トルネードとワープだけ盗んで倒します。宝箱からナイトプルフ、アンロック、サンダストームを入手したら、もう用は無いので離脱地点へ戻ります。
全員離脱地点に辿り着く頃、ソルジャーの増援も止まっているのでリーフとティナも離脱地点まで移動。まだ離脱はせず、全員すぐ離脱できるところに揃うのを待ちます。奥まで進んだメンバーは皆で左の出口に集合。ティナだけ塞いでいた階段から近い右の出口に行きました。
ここで、せっかくなので少し待ってダークマージの増援というのがどんなものか見たくなりました。既に敵は全滅しているマップで、ターン終了を繰り返します。結構余裕があったみたいです。
30ターン目くらいで増援が出ました。砦の外周にぞろぞろっと。フェンリルの射程は主に牢の捕虜の処刑を意識しているのか、通路では結構穴があるように見えました。リワープがどう使われるのかが分かりませんが。
とりあえずこれだけ見たらもう満足して離脱することにします。皆すぐ離脱できる位置に待機しているので、順番に次々離脱させていきます。次々、次々ね。
ピッ、リーフも離脱。
…じゃねえよ!右のティナ忘れてる!
ばかか私は。すぐ気付いたから良かったけど。
…リセットです。もう一度やり直します。この際作戦を考え直すのも良いかな…。
何という酷いオチ…。本日はここまで。
「第21章外伝 捕虜収容所」
出撃は8人。リーフ、ラーラ、パーン、ミランダ、ホメロス、リノアン、ティナ、セイラムです。
初期配置が左右に分かれます。
左:リーフ、ラーラ、パーン、ミランダ
右:ホメロス、リノアン、ティナ、セイラム
また、左上の牢に捕虜のアスベルが入っています。
ラーラとパーンが一方に集中してしまったので、右組に扉の鍵を2個用意しました。
2周目プレイ時に初めて訪れたマップですが、その時は素早くクリアできたので、時間を掛けてしまうとダークマージの増援が多数出現するということは後で知りました。今回はちょっと意識してターンを気にしてみます。
1ターン目。左組は扉まで近付くだけ。右組は、移動力の高いホメロスがすぐに扉に隣接できました。奥のアーマーのバトルアクスを連続で受けると耐え切れませんが、手斧ならなんとか耐えられるので、扉はあえて開けず直接攻撃を防ぎます。ボスの近くのビショップはワープの杖とサンダストームが厄介なので、リノアンとセイラムのサイレスで黙らせました。ボスのザオムはまずティナのシーフの杖でブリザードだけ盗んでおきます(ホメロスが既に射程内なので)。
敵フェイズでホメロスを攻撃してきたアーマーは全てサンダーで返り討ちにしました。敵は自軍の近くに他の敵が居る時を狙ってワープの杖を使うので、逆に言うと近くの敵を全て倒せばワープを使われることはありません。よってこのターンはワープなし。
2ターン目。左組のパーンが扉を開けて砦内へ突入。リーフのアーマーキラーでアクスアーマーを倒し、ミランダを奥へ進めてブリザードでザオムを攻撃、眠らせました。
このターンは中央下の部屋のプリーストがワープでマージを送り込んできました。次のターンに全力で撃破。マップ左右の階段から出現し続けるソルジャーがワープを使われる要因になるので、階段をそれぞれリーフとティナで塞いでおきました。
残った戦力で中央下の部屋を目指します。通路が狭かったり敵が間接攻撃を良く使う関係で、魔法を使う右組の方が早く辿り着きました。が、セイラムやリノアンの体格ではプリーストを捕えることができず、結局左組のパーン達が来るまでにまたワープを使われたり。パーン、ラーラ、ミランダが合流したら捕えましたが、ワープは残り1回×3本の入手です。
この部屋の上にある宝箱は傷薬。あまりにもしょっぽいのでよく覚えています(笑)。一応ラーラで取りに行きました。輸送隊に送れるので荷物になるという訳ではありませんし…。
次はボスがいる中央上へ向かいます。左の通路から進みましたが、壁越しにスナイパーやマーシナリーの攻撃を受けるので、先にリノアンだけ進ませて怒りリザイアで殲滅しておきました。
牢まで辿り着いたら扉を開けてアスベルと合流。用意していたグラフカリバーを渡して、他にもワープの杖など荷物を持ってもらいました。
ザオムの居る場所への扉も開けて奥へ進みます。マーシナリーが2体まだ残っていましたが、攻速が高いのでサンダーやファイアーでは追撃できません。ミランダとホメロスがウインドで倒しました。後はビショップを捕えてトロン、サンダストーム、ワープを奪取。ザオムは眠っていても体格20で捕えることが出来ないので、トルネードとワープだけ盗んで倒します。宝箱からナイトプルフ、アンロック、サンダストームを入手したら、もう用は無いので離脱地点へ戻ります。
全員離脱地点に辿り着く頃、ソルジャーの増援も止まっているのでリーフとティナも離脱地点まで移動。まだ離脱はせず、全員すぐ離脱できるところに揃うのを待ちます。奥まで進んだメンバーは皆で左の出口に集合。ティナだけ塞いでいた階段から近い右の出口に行きました。
ここで、せっかくなので少し待ってダークマージの増援というのがどんなものか見たくなりました。既に敵は全滅しているマップで、ターン終了を繰り返します。結構余裕があったみたいです。
30ターン目くらいで増援が出ました。砦の外周にぞろぞろっと。フェンリルの射程は主に牢の捕虜の処刑を意識しているのか、通路では結構穴があるように見えました。リワープがどう使われるのかが分かりませんが。
とりあえずこれだけ見たらもう満足して離脱することにします。皆すぐ離脱できる位置に待機しているので、順番に次々離脱させていきます。次々、次々ね。
ピッ、リーフも離脱。
…じゃねえよ!右のティナ忘れてる!
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わさび
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非公開
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ヘタレエムブレマー。
ときどきセプター。
自称おおらかな性格。
少食、猫舌、食べるの遅い、お酒飲めない。
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