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紋章の謎プレイ日記
「16章 ブラックナイツ・カミュ」-4

闘技場の続き。
パオラを結局ドラゴンナイトのレベル20まで育ててしまいました。それでも問題の速さは殆ど上がらず、騎乗時で19。初期値から6ポイントしか上がっていません。星のオーブを持って30回レベルアップしたら、たとえ元の成長率が0でも9ポイントくらいは上がる計算なのだが…。HPは全軍でトップになりました。
その後ロレンスも挑戦。アーマー系ユニットは闘技場に向かないという先入観がありましたが、実は本当に育ったガチガチのアーマーって逆に一番安定して勝てるんですよね。敵の装備が銀系でもダメージは1桁。数ラウンド耐えている間に必殺が出たりすればこっちのものです。ロレンスもレベル20にしました。
後は、マリアがもうちょっとでレベル20だったので、トムスを少し闘技場に入れながらライブを使ってレベル20に。マリア…、守備がアストリアやサムソンより高くなってる(笑)。

レベルアップの余地が無くなった最終的な能力を見て、輸送隊に残っている能力アップアイテムを使うことにしました。
バーツに秘伝の書、ロレンスにスピードリング、ジョルジュに女神像、ジュリアンにマニュアルを使いました。
最後に買い物。3章以来久しぶりに鉄の斧と手斧が売られているので買いました。バーツしか使わないので意外とまだ在庫が残ってますが。他にはライブやエルファイアー、銀の剣と槍を購入。
買い物が終わったら制圧してクリアしました。


「17章 天空を駆ける騎士」

出撃は15人。マルス、ジュリアン、レナ、マリア、ジョルジュ、リンダ、トムス、ミディア、アストリア、サムソン、チキ、バーツ、ミネルバ、ロレンスです。
やっぱりミシェイルはかっこいいなぁ。ワールドマップのBGM「暗黒戦争」を聴いていると何故かミシェイルが思い浮かびます。カミュもかっこいいけど私はミシェイルの方が好きです。紋章のグラフィックはつくづく凄いと思う。

さて1周目はミシェイルが動くことを知らずに無茶な作戦を実行しましたが、結局それが一番楽な方法だと思ったのでまたやります。
1ターン目に城壁北側の出口へトムスとロレンスをワープで飛ばしました。2人とも守備が20なのでミシェイル以外の敵からは一切ダメージを受けません。これで敵を城壁内に封じ込めたので、本隊は悠々と進めます。ミシェイルから受けるダメージも10なので、傷薬でしばらく耐えられます。トムスは幸運が極端に低いので光のオーブで必殺を受けないようにしました。このターン、チキを火竜に変身させておきます。
2ターン目にチキもワープ。トムスやロレンスの後ろからブレスの間接攻撃で敵を攻撃します。前章の闘技場で育てられなかったチキをここで育ててしまうつもりです。星のオーブもチキに。
3ターン目、盗賊が近くを通り掛ったのでチキで撃破。最早マルスら本隊は急ぐ必要も無くなりました。このターンの敵フェイズに、ミシェイルがトムスへ攻撃。次のターンにチキで倒そうとしましたが攻撃を外してしまいました。結局そのままそのターンもトムスに攻撃してきて、反撃で倒してしまいました。

ミシェイル撃破後はチキをトムスと入れ替わらせ、チキ自身を壁にして戦います。マリアが追いついたらチキを回復。マリアも守備が16あるので弓や手槍ではダメージを受けません。
時々ロレンスとトムスとで壁を交代して、チキが左右に自由に動くようにしました。チキ、ロレンス、トムス、マリアの4人以外はずーっと暇です。仕方ないのでパオラにシルバーカードとメンバーカードを持たせて秘密の店へ飛んでもらいました。1周目は見落としましたが、今回は調べておきました。左下の高い山に囲まれたてぽつんと1マスの「山」ですね。クラスチェンジアイテムが売られているので、司祭の指輪を2つ買ってレナとリンダをクラスチェンジしました。
そのまま左上の武器・道具の店にも行きます。ここではアーマーキラーとドラゴンキラーを複数買いました。

増援も出現しましたが特に問題なくチキで倒し続け、ついにレベル20達成。残りはクラスチェンジしたリンダに倒させました。星のオーブも渡しています。ここで数レベル分アップしましたが、へたれていた力、守備、魔防、HPがいくつか上がってくれました。これならガーネフと正面から戦っても楽勝かな。
増援と城門の敵も倒して敵を全滅したら、光と星のオーブをマルスに持たせて村へ。オーブと引き換えにガトーからスターライトを貰いました。
やるべきことは済んだので、さっさと城門に行って制圧、マップクリアです。

リンダはクラスチェンジすると戦闘グラフィックが専用じゃなくなるからがっかりだという話がありますが、実は私も最近ようやくそれが分かりはじめたと言うか…可愛いよね、魔道士リンダ。
オーラ使用時は専用のアニメがあることに気付いたときは驚きました。マルスもレイピアやファルシオンだと専用のモーションになりますね。こういうのって紋章より後の作品には見られないので、是非復活して欲しいものです。
そう言えば暁の女神をプレイした時に、天馬騎士が常時空中で羽ばたいているとか、兵士や重装兵が盾で弾いて回避するモーションとかが、GBAから始めた私には凄く新鮮で嬉しかったのですが、それが紋章にもあったというのがまた驚き。何故それまで忘れられていたんだ…。

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ヘタレエムブレマー。
ときどきセプター。
自称おおらかな性格。
少食、猫舌、食べるの遅い、お酒飲めない。

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