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暁の女神プレイ日記
「終章 再生」[Area4]-3

昨日中断したところから再開。
ゴートは小手調べで精霊を攻撃、ナーシルはセフェランに攻撃して武器レベル上げ。イナで精霊を倒して勝利数稼ぎ。

程なくしてゴートの武器レベルがSSに。ナーシルの魔力もカンスト。
ナーシルの攻撃力が上がってから、一撃でセフェランのHPを半分以上削れるようになりました。その後、精霊の回復行動が変化。昨日のプレイでは魔力の半分量セフェランのHPを回復する行動が見られましたが、今回はリカバーのアニメ。1回で全回復し、精霊自身が行動後に消滅しました。自己犠牲。この行動は以前にも見たことがあったのですが、今回のプレイでその条件が「主のHPが半分以下のとき」と判明しました。

精霊の増援が出現しない条件は「理の眷属」が30体以上のときのようです。「塔の番人」に所属するセフェラン指揮下の精霊は別カウントのよう。理の眷属が30体以上であれば、出現すべき増援の数に関わらず、そのターンの増援そのものが全て出現しなくなります。

ということで、毎ターンイナで2体ずつ倒すのは当然として、それでも理の眷属が29体以下にならないならゴートやクルトナーガでも倒して経験値にしました。これに気付いてからは毎ターン増援が出ています。
ゴートが好成長過ぎる。レベル35で速さがカンストしました。成長率10%しかないのに3回連続で上がってる!いくら大器晩成とは言えかなりラッキーですね。ちなみにカンストと言っても上限10です(笑)。
ナーシルの武器レベルもSSになったら、後はひたすらイナの勝利数稼ぎ。倒して倒して倒しまくる。49ターン目を最後に増援が無くなります。それからは残った敵を倒していくのみ。ニケの邪眼で最大時は13体が石化していたので、それは後回しにしながら動ける精霊を倒していきました。67ターン目で精霊を全滅。

最後にセフェランを倒します。カリルとミカヤで削ってナーシルでとどめ。絶対負けない組み合わせ(笑)。やっぱり見切り+強運は最高だ!
と言うことでマップクリアです。

ゴート、ナーシル、クルトナーガの攻撃力がそれぞれカンストしましたが、この人達攻撃力70とか越えるんですよね。特にクルトナーガは追撃も十分可能な速さがあるので鬼です。
イナは毎ターン2体ずつ倒していたはずなので、計算上ここだけで133勝くらいは上げているはず。過去のプレイでは大体アイクが150勝とかなので、戦績1位目指すならもうちょっと頑張らないとかな?

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