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FEのプレイ日記が中心。過去のプレイ記録は目次からどうぞ。
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久しぶりにちょっとFE覚醒。
半端になってる4周目(ランジュ)データにて、何となくで選んだサイリを育てつつ外伝を消化、チキとレンハを仲間に。
流石にそろそろ育成作業には飽きてきたかと思いましたが、やり始めたら案外のめり込んでやってしまうという(笑)。

真・女神転生Ⅳの発売が近付いていますが、私は今のところスルー予定。
FEとのコラボの件があるので気にはなっているのですが、3DSソフトにしては価格が高くない?
DS版「SJ」をやった印象では、運ゲーばかりな戦闘デザインが気に入らなかったので、正直これに覚醒やカルドセプトより2000円も高い価値があるとは想像できない。
これ買うなら覚醒ドラマCD買った方が良い気がする。

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風邪で寝込んだりして更新が空きましたが、ヘンリーは育て終わっています。

「死んじゃえー」の掛け声で繰り出される滅殺が似合いすぎ。
ソーサラーで限界突破するとちょうど技50になったので復讐発動率100%ですね。サーリャは47だから若干こちらの方が信頼性は高いか。
闇使いとしてはサーリャに比べると命中+20がないぶん使い難い感はありますが。

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任天童子を放置したままですが気分がのってきたFE覚醒を再開。

4周目データで育成作業。
なんとなくヘンリーを育てています。これまで殆ど育てたことがなかったキャラですが、魔法職のくせして予想外に魔防が上がらない。初期値が絶望的だった速さは随分成長によって補われましたが。
最終的にソーサラーにすることを考えると、サーリャに比べて命中補助スキルがないのが不安ですが、カウンターは復讐と合わさると面白そうな気がします。

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覚醒4周目プレイ日記

ジェローム育成完了。
父はヴィオール。
両親のスキルを見るとイマイチなのかなと思いましたが、セルジュのトルバドールが戦士に変換されるので勇者になれる=太陽が習得できるのは嬉しいところ。太陽以外の奥義系スキルはありませんが。
生命吸収と回復もあるので回復系スキルはほぼ完備ですね。あとは剣槍斧弓殺し。



ところでクラブニンテンドーの昨年度ゴールド・プラチナ会員特典ソフト「任天童子」が配信開始されました。
ちょっとだけプレイしてみましたが、結構独特な雰囲気のゲーム。
パズル要素:5、RPG要素:3、カードゲーム要素:2、という感じ?
せっかくのでしばらく覚醒中断してこちらをプレイしてみようかと考えています。

あとFE外伝の3DS版VCも配信開始されましたね。
既にWiiの方でダウンロードしていますが、やっぱり携帯機の手軽さは魅力なので、次にプレイしたくなったときにでもダウンロードしようかと考えています。

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覚醒4周目プレイ日記

今日はサーリャの誕生日だったので、サーリャを育てることに。
何気に闇魔法の使い手としてはスナイパーで習得する命中+20のスキルが実に良い仕事をする。
月光、復讐、大盾も優良スキルなので疾風迅雷や武器節約がないキャラの中ではまあスキル構成恵まれてる方だと思います。
今回はヘンリーと結婚しました。
彼女の愛の叫びはイメージ的に何か怖そう(笑)。

効率的な育成場を探して異伝を色々見ていたのですが、「生と死の境に」の敵に復讐や待ち伏せのスキルがなくて軽く絶望しました。
流石にハードと比べてヌルすぎるだろう。
絶望の未来編も敵の数が明らかに少なかったりして、難易度ノーマルを選んだことにちょっと後悔しています。
ハードはハードで増援即行動があるからつまらないんだけどさ。

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プロフィール
HN:
わさび
性別:
非公開
趣味:
FEが無いと生きていけない
自己紹介:
ヘタレエムブレマー。
ときどきセプター。
自称おおらかな性格。
少食、猫舌、食べるの遅い、お酒飲めない。

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