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FEのプレイ日記が中心。過去のプレイ記録は目次からどうぞ。
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覚醒プレイ日記

更に育成を行い、スタメン各人取り合えず欲しいスキルは取って所期兵種(の上級職)に戻ってきました。そろそろ本編も終盤ですし、こうしないとタグエルをタグエルとして使わないまま終わりそうですし。
クロム(マスターロード)、マリアベル(ヴァルキュリア)、ルキナ(マスターロード)、ブレディ(賢者)、ユーベル(ドラゴンマスター)、セルジュ(ドラゴンマスター)、ジェローム(ドラゴンマスター)、マーク(ドラゴンマスター)、ヴェイク(ウォーリアー)、ティアモ(ファルコンナイト)、セレナ(勇者)、ベルベット(タグエル)、シャンブレー(タグエル)、リズ(バトルシスター)、オリヴィエ(踊り子)……の15人が本腰で育てたメンバーです。

「21章 五つの宝玉」

とうとう敵はスライム以外の全装備を練成してきました。どんだけ費用掛かるんだろう……。
疾風迅雷も利用しながら鍵開けがスムーズにいくよう工夫しながら進軍。戦闘自体は大して苦戦しません。
リズがまだ斧Eなので練成した青銅の斧で積極的に戦わせています。
敵将アルゴルもドロップのボルトアクスとは別に練成ボルトアクスを持って使ってきます。貴重なドロップアイテムの消費を心配しないで良いという意味では、練成武器を持っていてくれた方がありがたい、かも。
クリア後の、ルキナがマイユニに剣を向けるシーンは結構好きです。理不尽だけど正しい、みたいなの好きなんです。


「22章 滅びの予兆」

流石に十二魔将は強敵、ですが三つのグループごとに攻撃範囲に入るまで動かないようなので、各固まり毎に全軍を集中させて対処しました。数で押せば楽勝よ。
インバースはノーマルと比べて速さ+2と疾風迅雷が追加されていますが、正直微妙と言うかあまり強くなった気がしない……。むしろ魔将の方が強かったんじゃないかというくらい簡単に倒せました。


「23章 運命か、絆か」

初期配置のファウダーはクロムとマイユニだけで戦う都合上かノーマル同様かなり弱いですが、再登場したファウダーは邪竜の鱗と復讐が追加され大幅に強くなっています。その鱗を息子に引き継いでくれれば良かったのに(笑)。ルキナにマリアベルをダブルして攻撃します。流石に他の敵のようにサックリ撃破とはいかず、カットインの応酬。
ルキナ「運命を変えます!」
ファウダー「運命は変わらぬ!」
これ初めて見た。ちょっとかっこいいな。
その他の戦闘は問題なくクリア。途中参戦のバジーリオとフラヴィアは初期能力がノーマルより一回り高くなっていますね。確認してみたらサイリもそうらしい。この辺りはやはりお助けユニット的な意味があるのかな。


「24章 聖王継承」

とにかく林が多いマップなので、持っているキャラには軽業を装備して出撃しました。かなり移動範囲が変わりますね。
疾風迅雷を持つティアモやマークは、自身の脅威となるボウナイトを率先して倒しながらどんどん前進。
敵も割と早くから積極的に向かってきたので、僅か3ターンで全て倒すことができました。増援を見ることなくクリア。


本日ここまで。
シャンブレーをウサギさんと呼んで弄るマークちゃん可愛すぎ。
みんなの部屋でシャンブレーがノノを「さん」付けで呼んでいたのはびっくりしました。いや確実に年長者だからおかしくはないんですけど(笑)。

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プロフィール
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わさび
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非公開
趣味:
FEが無いと生きていけない
自己紹介:
ヘタレエムブレマー。
ときどきセプター。
自称おおらかな性格。
少食、猫舌、食べるの遅い、お酒飲めない。

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